Polecam tego speedruna. Świetne opisanie jak przejść Vice City w lekko powyżej jednej godziny. Niektóre bugi i metody są cholernie skomplikowane, ale bardzo interesujące zarazem. Swoją drogą koleś jest mistrzem w tym co robi, bez dwóch zdań.
#speedrun #gry #gta #vicecity
piotrass007 - Polecam tego speedruna. Świetne opisanie jak przejść Vice City w lekko ...
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Sa Nandreas lepsze. ( ͡° ͜ʖ ͡°)


@ZjemCiKumpla: A nie wiem, jeszcze nie przeszedłem Vice City. ( ͡° ͜ʖ ͡°) Od 10 lat kiedy mam wykonać jakąś misję to zaczynam jeździć samochodem po mieście i zapominam o niej.
  • Odpowiedz
Aby zagrać w Vice City Stories, trzeba mieć albo konsolę PS2, albo emulator i obraz gry, zatem nie mając pierwszego, wziąłem się za drugie.

Wstępnie skonfigurowałem emulator PCSX2 1.2.1, (+ wszędzie opisy o nielegalności używania Biosu PS2 innego, niż ze swojej konsoli xD), pluginy klawiszy, oraz dźwięku i zacząłem jeździć po bazie, w rytm wspaniałego soundtracku :> Grafika wygląda trochę słabo, ale pewnie trzeba coś w opcjach pomieszać aby to poprawić i będę przechodził po raz pierwszy VCS. Sterowania chyba nie da się ustawić jak na PC(problemy z myszą, czy gaz w pojazdach to X na padzie, zamiast do przodu) więc pierwsze wrażenie z sterownością na klawie trochę dziwne, ale jutro spędzę trochę czasu nad tym, to coś może pokombinuję.

Działa płynnie, ma stałe 50 klatek (limit ustawiony domyślnie do 50 fps) i bez trzeszczącego dźwięku, rozdzielczość tylko trzeba dobrze dopasować, bo przy rozciągnięciu do 1920x1080 obraz jest nie przyjemny dla oka, z bugami graficznymi.

Wołam
M.....2 - Aby zagrać w Vice City Stories, trzeba mieć albo konsolę PS2, albo emulator...

źródło: comment_ekNtUmFqD2oZaEHF9NbNWuABGXtBRw3A.jpg

Pobierz
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Coś się kończy i coś się zaczyna.

61% ukończono, przejąłem wszystkie interesy, odwaliłem wszystkie misje z znaczników (a nawet dostarczyłem wszystkie samochody do salonu), czuję dobrze Tommy.

Mody nie sypały się, tylko podczas ostatniej misji u Kubańczyków skrypty się psuły i wywalało do pulpitu, na szczęście udało się temu zaradzić, wbiegając w tłum i samemu rozwalając wszystkich Haitańczyków :)

Mam
M.....2 - Coś się kończy i coś się zaczyna. 

61% ukończono, przejąłem wszystkie inte...

źródło: comment_biLnLyEXCej16f2hTYoCtOdCHLpY1Mcn.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@johann89: Tylko poprawiające grafikę i sterowanie, podstawa to Vice Cry i ENBS Realistic, potem widescreen, odbicia i oświetlenie, możliwość obracania kamery myszą w pojazdach, a na wszelki wypadek też pływanie i dodatkowe radia z Vice City Stories, razem 2,20 GB.

@Shodan56: Zobaczymy co się da zrobić ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@Kozak_Lkr: Kupiłem klub, salon samochodowy, te taksówki, malibu i lody czy co to tam było. Olałem studio filmowe i port. Nie wiedziałem że trzeba kupić tą drukarnie, więc się wnerwiłem i wszedłem na wiki aby się dowiedzieć co trzeba zrobić.
  • Odpowiedz
Dzisiaj skończyłem GTA 3 i od razu pobrałem Vice City. Z GTA 3 ogólnie się męczyłem, gra ma chyba problemy z optymalizacją bo z włączonym limitem klatek miałem nawet spadki poniżej tych 30fps. Odpaliłem Vice City i tego problemu nie ma, spokojnie prawie 200fps. Ogólnie to mam pytanie. Czy grać z limitem klatek w Vice City włączonym czy nie?

W GTA 3 był bug, że jak nie było limitu włączonego to postać
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Shodan56: W VC akurat postac nie umiera podczas biegu jak w III, ale jak wspomniał @KingRStone, fizyka po wyłączeniu limitera klatek wariuje, nawet na 60fps są odczuwalne subtelne różnice w działaniu VC. To wyłączna wina Rockstara, nie silnika RenderWare.
  • Odpowiedz