@Kozak_Lkr: Kupiłem klub, salon samochodowy, te taksówki, malibu i lody czy co to tam było. Olałem studio filmowe i port. Nie wiedziałem że trzeba kupić tą drukarnie, więc się wnerwiłem i wszedłem na wiki aby się dowiedzieć co trzeba zrobić.
  • Odpowiedz
Dzisiaj skończyłem GTA 3 i od razu pobrałem Vice City. Z GTA 3 ogólnie się męczyłem, gra ma chyba problemy z optymalizacją bo z włączonym limitem klatek miałem nawet spadki poniżej tych 30fps. Odpaliłem Vice City i tego problemu nie ma, spokojnie prawie 200fps. Ogólnie to mam pytanie. Czy grać z limitem klatek w Vice City włączonym czy nie?

W GTA 3 był bug, że jak nie było limitu włączonego to postać
@Shodan56: W VC akurat postac nie umiera podczas biegu jak w III, ale jak wspomniał @KingRStone, fizyka po wyłączeniu limitera klatek wariuje, nawet na 60fps są odczuwalne subtelne różnice w działaniu VC. To wyłączna wina Rockstara, nie silnika RenderWare.
  • Odpowiedz
@BlackWidower: #!$%@?, gdyby Rockstar zrobiło VICE CITY 2... Takie same wymagania graficzne, na tym samym silniku. , nowe auta, budynki, nowe misje, ale nadal Lance, Vercetti, takie samo sterowanie pojazdami. ale grałbym.........
  • Odpowiedz
@Stach93: W sumie jest Vice City Stories na ps2 i psp. Nie ma Tommy'ego ale za to jest Lance, Diaz, itd. Silnik gry ten sam, tylko z dodaną możliwością pływania i innymi bajerami z San Andreas.
  • Odpowiedz