czo te chatboty ( ͡° ʖ̯ ͡°)

judge: Is camel a man in your opinion?


ALICE: Some people think it is.


judge: Do you mean islamists?


ALICE: Yes, that's what I mean, isn't it clear?


judge: So you thnk that marriage between camel and man is possible?


ALICE: Interesting gossip. Signs point to yes.


judge: Is having sex with camel bad?


ALICE: Maybe.


judge: But you just said
  • Odpowiedz
Mirki co powiecie na algorytm genetyczny uczący się pisać komentarze/posty?


@mab122: Jeżeli zrobisz taki algorytm/ tym bardziej jego implementację,

który będzie gadał sensownie / lub przynajmniej dowcipnie, a idąc dalej

którego nie będzie można rozpoznać, że jest to automat

to dostaniesz masę kasy...

To poważny problem w IT.
  • Odpowiedz
#informatyka #programowanie #internet #bezpieczenstwo #sztucznainteligencja #technologia

Ciekawe, czy ktoś wpadł na pomysł wprowadzenia współczynnika zaciekawienia. Dajmy na to mamy dwa przypadki szyfrowania danych, a naszym zadaniem jest deszyfracja.

Pierwszy z nich to dysk zaszyfrowany standardowo 256 bitowym AES. Program nie chce tego zbyt szybko robić, bo wysiłek mały, więc nie ma satysfakcji z rozwiązania problemu.

Drugi zaś to maniak bezpieczeństwa sprawdzający wszelkie luki w oprogramowaniu, fan BSD i szyfrowania. Wszelkie programy kompiluje
A może nie trzeba wyważać otwartych drzwi? Jak danych do przemielenia jest relatywnie niewiele (tzn. zmieszczą się w RAM jednej maszyny), to poszukaj gotowych pakietów do R. Dane możesz trzymać wtedy w dowolnej bazie relacyjnej albo nawet w pliku. GUI zależy od odbiorcy rozwiązania - jak robisz dla siebie albo dla kogoś ogarniętego technicznie, to wystarczy standardowe, albo np. RStudio, jak dla mniej ogarniętego, to pewnie najlepiej jakaś technologia webowa, tylko dochodzi
  • Odpowiedz
Mirki, mam do zrobienia system rozmyty.

Polecenia są takie:

1. wyznaczyć zmienne wejściowe,

2. wyznaczyć zbiory dla zmiennych,

3. zakodowanie reguł dla tych zbiorów oraz preferowanego mechanizmu informacji,

4. ocena systemu i dostrojenie

Pierwsze 2 to lajcik. Zakodowanie reguł to zakładam, że chodzi o to, że IF (x1 jest A1) AND ... AND (xn jest An) THEN (y1 jest B1) AND ... AND

(ym jest Bm)


Ale co to jest preferowany mechanizm
Czasem te sztuczki programistyczne w grach wyścigowych są tak okropne ordynarne ;;.

W pierwszym GRID'zie notorycznie przeciwnik mnie spychał co często zmuszało mnie do powtarzania całego wyścigu, ale FUEL jest tak ordynarny w tym.

Pomijając niewidzialne śmiertelne ściany przy prędkości 20km\h, przeciwnika 40 metrów za plecami na krótkich dystansach to teraz grałem jeden z ostatnich w
endurance to raz, że komputer tuż po starcie teleportował wszystkie pojazd prócz tego przede mną