Mam pytanie. Jeśli planetę z kopalnią unikatowego surowca przydzielę do sektora, to czy automatycznie odetnę dostawy jego specjalnemu budynkowi który go wykorzystuje, a który znajdzie się po za sektorem?

#stellaris
Mogli by dodać opcje zmieniania nazwy obcym rasom, i zrobić kolorowane ikonki kolejno dla statków cywilnych, wojskowych, budowli, planet. Obecnie strasznie się to miesza. No i opcję wyłączania niektórych ikonek na mapie galaktyki.
Przydałby sie też taki kołowy wykaz stosunków dyplomatycznych wszystkich ras jak w galaxy civilisaion II.
http://lparchive.org/Galactic-Civilizations-II/Update%2034/21-P1573.jpg
Wiem, że w Stellaris jest więcej ras, dlatego bez wyłączania wyświetlania części danych i nacji się nei obejdzie.

Brakuje również opcji dla statków
Twórcy gry Stellaris wiedzą, a Eurokraci nie ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Opcja dyplomatyczna: Umowa migracyjna

Pozwala na migrację populacji pomiędzy dwoma imperiami. Żeby była możliwa musisz zmienić jedną z decyzji politycznych, która za to odpowiada.

Uwagi:
Zanim zgodzisz się na migrację musisz dokładnie sprawdzić jakie cechy ma populacja, która zamieszkuje inne imperium. Jeśli jej cechy będą ci odpowiadały możesz zgodzić się na politykę migracyjną co pozwoli na uzyskanie
Pobierz orkako - Twórcy gry Stellaris wiedzą, a Eurokraci nie ( ͡° ͜ʖ ͡°)

 Opcja dyplomatyc...
źródło: comment_F49iNRGr31A9myNkQhemQiFIjxT8fqzQ.jpg
@Asterling: Mi trochę też, ale robię różne cechy i jest ciekawie. Np. ostatnio stworzyłem gatunek - Materialiści - dałem im fanatyczny materializm (+15 % do techów) inteligentni (+10 % do techów) szybki przyrost naturalny i brzydcy
Wykopki poradzi ktoś jak grać w Stellaris? Internetowe poradniki są do pupy.

1. Mam armię, ale nie mogę budować transportowców, co do tego potrzebuję?
2. W momencie wynalezienia torped moja armia staje się najlepsza.Wygrywam wojny i co dalej? Opłaca się wasalizować, tworzyć lenników? Grając zapędziłem się w kozi ruch bo trzech lenników i 1 sojusz zjadało mi prawie wszystkie wpływy :-(
3. Jak zachować zadowolenie na planetach?

#stellaris
@GeraltRedhammer:
1. Transportowce są dla armii uderzdniowej. Budujesz ją na planecie a potem klikasz zaokrętuj.
2. Graj na większym poziomie trudności jeśli jesteś tak bardzo do przodu. Sojusz się nie opłaca, lepiej dać pakt o nieagresji. Lenników anektujesz siłą albo jak tam chcesz.
3. Odpowiednia polityka, zgodność etyki. Wytwórnia teldaru daje 10% zadowolenia dla imperium. Zagrasz parę gierek to ogarniesz :-)
@GeraltRedhammer: W jaki sposób mają Ciebie spowolnić? Więcej planet/ludności to większe wpływy kredytów etc.
Żywność trzymasz na poziomie +1 nie ma sensu więcej a resztę miejsca przeznaczasz na kolejne kopalnie kredyt/minerał
I opłaca się robić dużo laboratoriów, dzięki temu badasz co raz szybciej i nikt nie podskoczy ;)

Patrząc na to że nie korzystałeś dotychczas z możliwości przejmowania planet siłą to teraz jak już wiesz o co chodzi to będzie szybciej,
@zjerycha: Jeśli chodzi o typ broni i pancerze/osłony, to moje floty są maksymalnie uśrednione - staram się, żeby wszystkiego było mniej więcej po równo. W ten sposób flota nigdy nie będzie dostosowana do przeciwnika, nie zmiażdży go przy porównywalnych siłach - ale też nigdy nie będzie zmasakrowana gdy przeciwnik mocno poszedł w jeden typ ataku/obrony. Plusami takiego rozwiązania jest porządek we flotach oraz to, że w wojnę wchodzę "z marszu" -
@Brzytwa_Ockhama: Kinetyki są najgorsze na phetorynów. Parę postów niżej pod tagiem stellaris masz mój build w co warto inwestować przeciw phetorynom. Najlepsze do tego sa lance - walą w nich zanim zdążą się zbliżyc na zasięg w którym mogą użyc broni. Działają pociski burzące i bron energetyczna. Warto zainwestować w point defence - niszczy torpedy przeciwnika zanim dolecą do twojej floty. Zamiast pancerza, dobre tarcze ich bron jest nastawiona na burzenie
No, doczekałem się w końcu inwazji. Portal wypluł 5 x 70k, a już przy trzeciej mieli top siłę w galaktyce, także nudzić się chyba nie będę ;)
Ale do rzeczy - da się jakoś temu czemuś wypowiedzieć wojnę? Bo jak na razie tylko ja i sojusznik zbierający bęcki ogarnęliśmy zagrożenie - reszta federacji siedzi na dupie i czeka nie wiadomo na co... Dodam, że moja kolej rządzenia dopiero za 13 lat.

#
Pobierz Jarx - No, doczekałem się w końcu inwazji. Portal wypluł 5 x 70k, a już przy trzeciej...
źródło: comment_RBMmOaDq0UXULqSOU2SZEOWSb1jDimDj.jpg
@grubson234567: Thx, już doczytałem. Bez sensu to rozwiązanie, na logikę to w momencie zniszczenia pierwszej jakiejkolwiek stacji cała federacja powinna być w stanie wojny (bo inaczej na cholerę nam ta federacja) - a jakby byli wtedy za słabi, to dać im więcej floty na start... Sporo jeszcze niedoróbek w tej grze.
@Wilt0n: @krasnoludkolo: Następny będzie patch Heinlein.

Fåhraeus points out a few ideas they have and areas they’d like to improve on, but nothing is final. Heinlein might expand sector and faction politics, add more mid-game scripted content, bop in more complex ship behaviours like fleet formations, and add nice little civilian ships pootling around solar systems to give them a “living” feel. Or it might not. We’ll see
Lance na pancernikach, torpedy na reszcie. Z tego co pamiętam nie mają point defence a lance spoza zasięgu do nich walą.
@Pumped: @greq: Czyli de facto strategia podobna, co w przypadku inwazji Phetorynów. Ew skoro unbidden mają swój portal gdzieś skryty na początku inwazji, to w zalżności od posiadanego napędu, może warto spróbować żabimi skokami wejść głęboko w ich przestrzeń i postawić wszystko na jedną kartę?
@Myrten: z tego co słyszałem point defense nie działa na nich.
@grubson234567: korwety pod torpedy na mięso armatnie, niszczyciel z 1L pod tachyon lances, cruisery z 2L także tachyon lances. Ja robię głównie pod osłony 60 korwet, 60 niszczycieli, 45 cruiserów. 1 Pancernik pod naprawę kadłuba. Flota 30k rozwala 110k prethorynów (straty rzędu 4-5k).
@desertue: Potwierdzam kolejno:
Point defence działa bardzo skutecznie, nawet ten najprostrzy. Przeżywalność floty zdecydowanie wzrosła przy jego zastosowaniu.
Czerwone Lance, (technologia za 16k fizyki), działa jeszcze skuteczniej. Po upływie 50 lat, zaczynają się cofać.

Kolega @Myrten miał rację. Dobra strategia to wszelkie energetyki + dobre osłony + naprawa + point def + coś co razi z duzej odległości tachon lance lub odpowiednik. Zbadanie tych ichnich torped burzących niewiele daje, sa o
#stellaris

Mirki, Stellaris już jest nieco ulepszone względem wersji okołopremierowej? Da się już normalnie grać, czy nadal problemy z wydajnością, dziwnie zachowujące się AI, słaby balans ksenofobia/ksenofilia i nuda w późniejszej części gry?