Wszystko
Wszystkie
Archiwum
- 2
Jestem trochę zmęczony obecnymi telefonami i chciałem zobaczyć co mnie ominęło nie posiadając wcześniej telefonu ze Symbianem. Aktualnie głównym kandydatem jest Nokia N82, lub N86 8MP ale pewnie stwierdzicie, że lepiej co innego wybrać.
Czego oczekuję:
-Dzwonienia i SMSowania,
-Dobrej jakości dźwięku na słuchawkach
-W miarę znośny aparat
- 1
Wołam wszystkich z powyższych tagów, może ktoś ma jakiegoś symbianowca na S60v3, który się kurzy albo chce go oprogramować dla ciotki, babci, wujka, dziadka. Jest okazja! ( ͡° ͜ʖ ͡°) Zrzuciłem wszystkie instalatory jakie miałem na mojej N95-2 w pamięci masowej. Korzystajcie!
https://www.dropbox.com/sh/9gixtsqtlssgnjo/AAAIfMJdTRadsB3HOho3sN7Ha?dl=0
- 2
https://sourceforge.net/projects/aiopatchsymbian/?source=navbar
Patch daje niesamowitego kopa telefonowi jak i pomaga wydłużyć czas działania na baterii.
Możecie obserwować tag bo mniejszych rzeczy nie zamierzam tagować inaczej ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Postanowiłem napisać o samych aplikacjach na Symbiana s60 trzeciej edycji. Wielu będzie tutaj psioczyć że do tych szrotów jest to raczej niepotrzebne i mają rację, aczkolwiek robi się problem - aplikacje jak i informacje o systemie po prostu znikają. A to co teraz sobie skrobię na mikrobloga służyć będzie jako pewne kompendium o budowie samych aplikacji i plików *.sis jak i*.sisx oraz pewną bazą linków, które będzie można wykorzystać przy próbie oprogramowania telefonu na symbianie. Telefony na s60 obsługiwały microjave ale działała koszmarnie wolno w porównaniu choćby do Sony Erricsonów a i sam temat jest mało ciekawy.
Zaczniemy może o samej strukturze instalatorów symbianowych. Nie będzie to jakieś skomplikowane, ponieważ są bardzo zbliżone do linuksowych paczek. Sam format SIS to akronim słów Software Installation Script i jest to zwyczajna paczuszka pkg wraz z drzewem folderów z potrzebnymi plikami. Pliki wykonywalne s60 mają rozszerzenia *.app, *.exe albo w ogóle nie mają rozszerzenia tylko posiadają atrybut uruchamiania pliku jako binarkę. Same aplikacje były głównie pisane w C/C++ ze wstawkami assembly, dopiero później miały wstawki w QML bądź były całe napisane w QT lub Pythonie. Bardzo rzadko zdarzały się aplikacje napisane w .NET a jeszcze rzadsze sytuacje istniały gdy ktoś napisał coś w NS Basic ale to obsługiwał tylko s60v3 oraz UIQ 3. Podobno było coś napisanego w Ruby ale nie widziałem nic takiego i traktuję jako legendę. Sam system obsługiwał Web Runtime'a do obsługi widżetów na pulpicie ale z tego co widziałem to ma to tylko Gadu Gadu oraz LCGJukebox. Na nowszych edycjach na pewno było więcej widżetów. Był też kompilator C#. Było na czym pisać apki na Symbiana, aczkolwiek większość narzędzi jest tylko na Linuksa a wiemy jak pracowały liniacze w czasach jak te telefony wychodziły. Do tego słabością systemu było jego pochodzenie jak i duże różnice w hardware telefonów, czyli zamiast pisać gry w OpenGLu to pisano ją tak aby działała na telefonach bez akceleratora graficznego. Było kilka wyjątków, w tym parę gier
![T.....t - Siemaneczko miraski, witajcie w moim tagu #s60v3!
Możecie obserwować tag b...](https://wykop.pl/cdn/c3201142/comment_biXLseIvQI8qCBq9PbbFeQ6WQYoc9Vw3,w400.jpg)
źródło: comment_biXLseIvQI8qCBq9PbbFeQ6WQYoc9Vw3.jpg
PobierzWreszcie wziąłem się za zrobienie posta o platformie zwanej Symbianem s60 w wersji trzeciej.
Na pewno zapytacie dlaczego akurat trzeciej? No akurat taki mam złomofon jako drógą komórkę, Nokia N95-2, czy kto jak woli N95 8GB czyli smartfon wydany przez Nokię w trzecim kwartale roku 2007go, będący jednocześnie ulepszoną wersją N95, flagowca roku 2006go. Wyposażony jest w większy o 0,2 cala większy ekran (docelowo 2,8") o rozdzielczości 240x320 i szesnastu milionach kolorów, dwa razy więcej pamięci RAM - czyli 128MB, niczym porządne PDA tamtejszych czasów oraz dużo lepsze szyny slidera od swojego poprzednika. Wszystkie nowsze wtedy telefony na symbianie s60 operowały na chipie Texas Instruments, modelu omap2420, czyli posiadały zegar dla procesora głównego 330MHz oraz strumieniowego 220MHz. Wtedy robiło to robotę i wystarczyło do wszystkiego w tym obsługi nagrywania filmów 480p w wysokim bitrate, po raz pierwszy filmy były zapisywane w formacie mp4; co ciekawe, niektóre wersje tego chipa posiadały akcelerator graficzny zgodny z OpenGL ES w wersji 1.1! Układ ten nazywał się PowerVR MBX, potrafił wyświetlić do 2 milionów poligonów i jak co niektórzy się domyślają układ ten był w pierwszym iPhone i to w wersji obciętej, Lite; czyli graficznie ówczesne Symbianowce dorównywały produktom spod znaku nadgryzionego jabłka i były w stanie je pobić. Dlaczego jednak Symbian przegrał walkę? Tutaj nie będziemy się rozdrabniać i napiszę tylko że system był bardzo przestarzały, a konstrukcją systemu zajmę się innym razem jak dorwę się do źródeł oraz wszystko przewertuję na spokojnie bo trzeba będzie się cofnąć aż do połowy lat osiemdziesiątych.
Zostańmy przy sprzęcie N95-2. Telefon posiada prawie wszystkie możliwe funkcje SoCa od TI, czyli Bluetooth, IrDA i GPS (na jednej szynie, nie można korzystać jednocześnie z podczerwieni i nawigacji), wLAN w standardzie b/g, czytnik kart pamięci zastąpiony pamięcią Toshiby 8GB (swoją drogą koszmarnie wolny kontroler, aż szkoda że nie zostawiono slotu na kartę, zrobiono tak w N95-3 czyli wersji na rynek USA), akcelerometrem po i2c oraz wyjściem analogowym TV. Zabrakło tunera TV oraz USB OTG i niestety tylko dlatego że starusieńki Symbian zaczął obsługiwać tunery TV dopiero w feature pack 2, w który wyposażona była dopiero N96. Procesor główny jest na mikroarchitekturze ARM11, czyli ARMv6 - 32bitowe procki 3 generacje nowsze od układu siedzącego na przykład w GameBoyu Advance. Co ciekawe procesor jest programowo kompatybilny z poprzednimi generacjami, niestety Nokia nie wykorzystała tego aby na przykład móc uruchamiać na telefonach opartych o ten układ gier z pierwszej N-Gage i ogólnie aplikacji ze starszych edycji systemu. Szkoda. Za to bardzo łatwo emulować właśnie konsole oparte o ARM, stąd ogromnie popularne zrobiło się granie na emulatorach GameBoya Advance'a właśnie na Symbianie. Architektura ta po raz pierwszy w pełni obsługiwała kolejkowanie zadań, we wcześniejszych edycjach s60 (bez UIQ) proces używający procesora głównego musiał być całkowicie zatrzymany (nie wyłączony/zabity) aby wykonać inne zadanie. Teraz telefon może robić sobie coś tam w tle a użytkownik robić na nim co innego, na przykład grać i szybko móc zminimalizować grę aby, dajmy na to przeglądać internet w poszukiwaniu solucji.
![T.....t - Czołem miraski! Tag #s60v3 już w drodze!
Wreszcie wziąłem się za zrobienie...](https://wykop.pl/cdn/c3201142/comment_KHnbEeqU7VRAdM20mko4y9QJe9jfXwZD,w400.jpg)
źródło: comment_KHnbEeqU7VRAdM20mko4y9QJe9jfXwZD.jpg
PobierzZawołam #android #ios #blackberry #bojowkawindowsphone zapchajcie mną czarne listy
@Trzyzet: po prostu nie dodawaj niepotrzebnych tagów i tyle
- 10
- 11
![T.....t - Tak się zastanawiam czy nie stworzyć tagu #s60 albo #s60v3 w którym zamiesz...](https://wykop.pl/cdn/c3201142/comment_IHXBFHNZGOTozMAPvpqLwRdxTGx8P8pv,w400.jpg)
źródło: comment_IHXBFHNZGOTozMAPvpqLwRdxTGx8P8pv.jpg
PobierzPo cholerę się tak hejtować nawzajem?
Tak sobie ostatnio pomyślałem, że telefonów na rynku jest od zajumania i jeszcze więcej, każdy raczej wybiera sobie to co chce, każdy używa telefonu inaczej, niemal każdy jest zamknięty w kółku wzajemnej adoracji zwanym dalej forum użytkowników, więc w zasadzie po cholerę z niego wychodzić? Tak tylko pytam. W sumie przydatność
![G.....E - #ejejej #bojowkawindowsphone #bojowkaandroid #bojowkaios #pytanie
Po chol...](https://wykop.pl/cdn/c3201142/comment_PVlFoczwTvbvwHRq1jjOnw6wC8V0Xkbt,w400.jpg)
- 4
nie wiem, ja mam telefon wp8 i tablet na andku, nie wiem po co ograniczać się tylko do jednego systemu
- 1
- 0
- 0
- 2
8
Motywy dla Symbiana S60v3 i S60v5
Wiem, że wielu tego szuka wiec zamieszczam to wykopalisko - pewnie nie jeden skorzysta. Darmowe motywy, style dla telefonów z Symbianem S60v3, S60v5 (Nokia 5800 XpressMusic, N97)
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
5
Commodore na Twoim telefonie? - nie wierzysz? - zobacz!
Znudził Ci się standardowy pulpit w telefonie, który dostarcza Ci system operacyjny Symbian S60v3? A może jeszcze do tego w dzieciństwie darzyłeś wielką sympatią Commodore? Dla takich jak Ty mam alternatywne rozwiązanie - Commodore Amiga 500 emulator.
z- 3
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
5
Szkło powiększające w komórce - Nokia Magnifier
Twórcy Nokia Beta Labs nie próżnują, pomimo tego, że system Symbian S60v3 powoli zaczyna być wypierany przez nowszy i bardziej sprawny - S60v5 to Nokia nie zamierza dalej inwestować w rozwój tradycyjnej "trójki". Na rynek trafiła kolejna darmowa aplikacja - Nokia Magnifier - czym ona jest i kto z niej będzie korzystał? - sprawdź sam.
z- 2
- #
- #
- #
- #
- #
- #
9
SmartMovie dla S60v3 "złamany"
W internecie pojawiła się "złamana" wersja, SmartMovie, dla telefonów opartych na platformie S60 3 edycji [czyli również dla N80], jednego z najpopularniejszych programów do odtwarzania filmów video w telefonie.
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
Urus