Dlaczego kiedy mam włączonego rusta wariuje mi internet? Albo żadna strona się nie ładuje tak jakbym nie mial internetu albo tylko pojedyncze. Jak wyłączę grę to po chwili wszystko się naprawia, jak już się załaduję to też po czasie się naprawia.
#rust
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Zbieram ekipę do gry w Rusta na serwerze prymitywnym

Wiek 18+. Musisz ogarniać mechanikę gry, umieć farmić, znać miejscówki militarek.
Nie musisz być dobry w PVP. Serwer na którym gram to serwer prymitywny.
Najważniejsza jest dla mnie dobra zabawa, jak jesteś toksyczny/z policji to się nie odzywaj.
Wymagane dobre połączenie internetowe oraz normalne słuchawki/mikrofon - żeby nie było problemów z komunikacją.
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#rust #tworczoscwlasna #grajzwykopem
Wczoraj malowałem se w rust, chciałem to dokończyć, ale niestety nie wiedzieć czemu serwer nie zapisał mi tego obrazka. Poszedłem poszukać trochę pierdół, wracam, a tu obrazek w połowie nie namalowany, całe szczęście screen zrobiłem. Już 2 raz takie coś mnie spotkało, 30 minut malowania w p---u.
Picfan - #rust #tworczoscwlasna #grajzwykopem
Wczoraj malowałem se w rust, chciałem ...

źródło: comment_aVKmTY5dHYcTZemnhJU2dzIwT1Z67tMg.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Picfan: Grałem w pierwsza wersję to już wtedy mi paliło kompa. Teraz jak wyszły te modyfikacje graficzne to całkiem na mojej maszynie zacina. Gra troszkę niezoptymalizowana.
  • Odpowiedz
Trafił w samo sedno. Podobna sytuacja w każdej innej grze typu survival. Zamiast próbując po prostu grać, eksplorować, tworzyć społeczności, to wszystko ma za duży nacisk na rywalizację.
#rust
Zari - Trafił w samo sedno. Podobna sytuacja w każdej innej grze typu survival. Zamia...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Zari: Ale to jest kwintesencja Rusta. Nie wyobrażam sobie tej gry, gdyby nastawiona była na eksplorację i spokojną rozgrywkę w pokoju. Przypuszczam, że ta gra nie odniosła by tak dużego sukcesu, gdyby była inna. To właśnie ta niepewność czy przez noc nasza baza będzie stała dalej. Ta adrenalina, gdy słychać strzały pod naszym schronieniem.
  • Odpowiedz
Mam pytanie, chciałbym dostawić drugą maszynę do sprzedaży, jednak mam piętrową bazę. Czy jak zburzę ścianę na parterze to nie zawali się część budowli?
#rust
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czy ta "finalna" wersja #rust to:

Czym jest RUST

  • skok na kase (niedopracowanie itp). 33.3% (11)
  • super gra bez zarzutów. 66.7% (22)

Oddanych głosów: 33

  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Fedain: Absolutnie nie można nazwać tego skokiem na kasę ponieważ:
1. Gra wciąż jest rozwijana, wyjście z early access nie oznacza porzucenia jej przez twórców. Zresztą jest dokładna rozpiska jaki jest dalszy plan rozwoju.
2. Na oficjalnym blogu była dawno podana informacja z data wyjśca z EA, wraz z nową ceną. Jeśli komuś zależało to wciąż mógł kupić po starej cenie, poza tym było mnóstwo okazji do zakupu jej w
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@HaPPe: nie dziękuj, bo ta gra sprawi, że osiwiejesz, a jak dobrze pójdzie to może nie r-----------z myszki/klawiatury/monitora XDDDDDD
  • Odpowiedz
Ej mirki, ostatnio grałem w maju 2016 roku i planujemy ze znajomymi wrócić do gry, ale nie wiem jak bardzo się gra zmieniła, a nie chce mi się przebijać przez te wszystkie community updatey, jest jakiś spis najważniejszych zmian?
#rust #gry
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

bind j "graphics.contactshadows false;graphics.dof false;graphics.grassshadows false;graphics.shadowcascades 1;graphics.shadowdistance 500;graphics.shadowquality 1;graphics.shaderlod 200;graphics.shadowquality 0;particle.quality 30;grass.quality 10;decor.quality 50;mesh.quality 140;terrain.quality 40;tree.quality 120;water.quality 1;graphics.shadowlights 0;graphics.af 16;nametags.enabled true;graphics.fov 75;effects.aa 0;graphics.parallax 0;water.reflections 1"

bind k "graphics.contactshadows true;graphics.dof false;graphics.grassshadows true;graphics.shadowcascades 4;graphics.shadowdistance 700;graphics.shadowquality 2;graphics.shaderlod 600;graphics.shadowquality 2;particle.quality 100;grass.quality 100;decor.quality 100;mesh.quality 200;terrain.quality 100;tree.quality 200;water.quality 2;graphics.shadowlights 3;graphics.af 16;nametags.enabled false;graphics.fov 70;effects.aa 2;graphics.parallax 2;water.reflections 2"

bind x "graphics.contactshadows false;graphics.dof false;graphics.grassshadows false;graphics.shadowcascades 1;graphics.shadowdistance 50;graphics.shadowquality 0;graphics.shaderlod 200;graphics.shadowquality 0;particle.quality 10;grass.quality 10;decor.quality 10;mesh.quality 20;terrain.quality 10;tree.quality 20;water.quality 0;graphics.shadowlights 0;graphics.af 4;nametags.enabled true;graphics.fov 75;effects.aa 0;graphics.parallax 0;water.reflections
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach