Ten cały killbox to całkiem fajna rzecz. Ani jeden raid jak na razie się nie przebił (po 17 osób), przeszło mi tylko kilka zwierząt z manhunter pack, które przyszły zaraz po jednym z raidów. Ale odbudowa pułapek zajmuje trochę za dużo czasu :/
(brakuje jeszcze turretów na otwartym polu)
#rimworld
q.....q - Ten cały killbox to całkiem fajna rzecz. Ani jeden raid jak na razie się ni...

źródło: comment_dwBb9ypPypF7rVd3untKUt5rn1lzOn0Z.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@qwarqq: są saperzy, jest statek co zatruwa i ty musisz iść, jest desant wprost na bazę więc przed wieloma rzeczami ciebie to nie obroni ( ͡° ͜ʖ ͡°) a i są robale ( ͡° ʖ̯ ͡°)
  • Odpowiedz
Mirki pomocy! Moja 20 letnia kolonia po wczytaniu przed chwilą gry wygląda jak poniżej.
W trakcie wczytywania było coś czego nie było nigdy wcześniej

Upgrading Prison Labor Mod

I po tym właśnie tak to wygląda.
Oczywiście po usunięciu moda w/w moda z listy sytuacja jest taka sama.
haxxx - Mirki pomocy! Moja 20 letnia kolonia po wczytaniu przed chwilą gry wygląda ja...

źródło: comment_TqGHkKlCZ6SesNGHUWokxjC0KwKl25ry.jpg

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Sgori: wróciłem do żywych, zrobiłem sposobem powyżej, ale autor chyba wrzucił już starą wersję na steam ponownie

  • Odpowiedz
@Sgori:

Avius [autor] W tej chwili
If you're still getting error, redownload mod from workshop. Steam can get laggy.
@haxxx Thank you, but there is no need for now
  • Odpowiedz
- Ale dziś będzie piękny dzień, mam tyle energii, tyle zrobię
## RIMWORLD ##
- no cóż, jednak nic dziś nie zrobię, dobrze że nic nie planowałem.

#rimworld
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Samowski: Ciężko stwierdzić ile zajęło. Z tydzień temu wróciłem do grania po prawie 3 miesiącach przerwy. W grze minęło prawie 20 lat.

Sporo modów zakładki dodatkowe są właśnie z nich.
  • Odpowiedz
Jak najlepiej zrobić farmę? Odgrodzić kawałek ziemi z żyzną glebą, zadaszyć i powkładać lampy solarne? Czy na przykład hydroponika będzie lepsza?
#rimworld
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Samowski: ja mam mody i buduje pod ziemią ( ͡° ͜ʖ ͡°)
A jeszcze jak jest blisko lodówka to klimatyzator który chłodzi lodówkę jednocześnie ogrzewa uprawy
  • Odpowiedz
#rimworld
Ręcznie ustawiacie priorytety pracy kolonistom? Na początku jest to bardzo fajne, bo można dobrze rozporządzić ich pracą, jednak im więcej kolonistów, tym staje się to co raz bardziej uciążliwe.
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

konto usunięte via Wykop Mobilny (Android)
  • 2
@Samowski: oczywiście, że ręcznie. Jak masz więcej kolonistów to po prostu musisz przestawić myślenie na konkretne zawody. Niektórzy gracze nazywają nawet kolonistów w stylu Worker 1, Worker 2
  • Odpowiedz
@Samowski: zawsze. Mam nawet moda na poziomy priorytetu do 9 zamiast 3. W dużym skrócie ustawiam wg szablonu
- w pierwszej kolejności leczenie (tylko jak kolonista się na tym zna),gaszenie pożarów, odpoczynek
- w drugiej dwa płomyki, na to zostawiam 2 poziomy, bo jeżeli kolonista ma więcej niż jeden jest potrzeba to ustawiam któryś wyżej
- rzeczy niczyje które jednak trzeba zrobić typu sprzątania, jak nie mam psów to noszenie
  • Odpowiedz
Jakiś mod albo sposób, aby koloniści po wyjściu i na wyprawę poza obszar i późniejszym powrocie mieli nadal te same pokoje? Bardzo denerwujące to jest jak trzeba co chwilę dla 8-10 osób ręcznie klikać i podmieniać pokoje na właściwe.
#rimworld
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Witam, mam problem z grą, 9 Wrześdziernika o godzinie 23 gra zaczyna mi strasznie zacinać gdy ją "odpalę" na pauzie działa tak jak zwykle, nie mam pojęcia czym to jest spowodowane, zasoby komputera (ram, procesor) nie są uzywane w większej ilości niz 70%, a zapisy sprzed tego momentu działają płynnie, aż nadejdzie własnie 23 godzina
#rimworld
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

przejzalem konsole czy tam debuga, jak zobaczylem ze cos z liczba populacji, to juz wiedzialem o co chodzi. Powodem tych lagów był mod który zwieksza limit populacji x2. Zmienilem pisarza SI na normalnego i dziala
  • Odpowiedz
@Elpie: po pierwsze grałem od 2013 i pierwszej wersji a oryginał kupiłem w 2016, po drugie gram czasem na piracie bo gram na multi z osobą która nie ma oryginału a ja mam. Po trzecie i tak grałem 700h na oryginalnej wersji a twórca otrzymał kasę więc ¯\_(ツ)_/¯
  • Odpowiedz
Czy jak wytnę pacjentowi płuco z astmą i wszczepie komuś innemu to dalej będzie z astmą? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#gry #rimworld
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Asterling
@Quazu nie. Po wycięciu organ staje się piprowtu organem i nie ma żadnej flagi, że jest uszkodzony. Wszystkie choroby i takie tam są tylko wpisem w danym koloniście. Na upartego możesz wyciąć i wstawić to samo płuco ;p
  • Odpowiedz
#rimworld
Da sie jakos ograniczyc racje zywosciowe w takim sensie, ze powiedzmy racje zywnosciowe i inne jedzenie ktore ma dluga date przydatnosci bedzie mozliwe do zjezdzenia tylko podczas wywalenia ich przez kapsule lub karawane?
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@NaczelnySpierdox są mody, które automatycznie zmieniają rozkazy żywieniowe/ubraniowe/użytkowe w zależności od sytuacji. Można poustawiać, żeby na codzien chodzilo w zwykłych ciuchach, do drafta ubierali zbroje a na wycieczki, żeby zabierali specjalne ekwipunki
  • Odpowiedz