Czas na kolejne podsumowanie Case Clickera. Ostatnie wrzuciłem jakieś 4 dni temu, a od tego czasu bardzo dużo się zmieniło.
Podobnie jak poprzednio podzielę to na punkty.
Pobrania / statystyki
Liczba pobrań rośnie coraz szybciej, grę łącznie zainstalowano już ponad 6500razy i obecnie jest ona aktywna na ok. 4 tysiącach urządzeń.
Codzienna liczba pobrań też trochę rośnie, parę dni temu dobijałem do 500 pobrań dziennie, a obecnie jest już
Podobnie jak poprzednio podzielę to na punkty.
Pobrania / statystyki
Liczba pobrań rośnie coraz szybciej, grę łącznie zainstalowano już ponad 6500razy i obecnie jest ona aktywna na ok. 4 tysiącach urządzeń.
Codzienna liczba pobrań też trochę rośnie, parę dni temu dobijałem do 500 pobrań dziennie, a obecnie jest już
Jako że dopiero wczoraj założyłem tutaj konto nie będę się reklamował.
Zadam pytanie: Czy są chętni poczytać o początkach, procesie tworzenia, narzędziach, dodatkach, publikacji, zainteresowaniem grą, aso, itd?
Na początek parę faktów, bez zbędnej reklamy.
Od jakiegoś czasu obserwuję polski gamedev i najbardziej zainspirowała mnie historia powstawania #revoid. Postanowiłem też spróbować swoich sił w gamedevie. Dałem sobie 3 miesiące na
Ja chętnie poczytam, choć do gameDevu mnie nie ciągnie
Ale za ten opis serio musiałeś 5 dolanów płacić? Jakiś Mirek by Ci napisał za suba na mirko, albo chociaż za wpisanie jego nicku pod opisem