Wszystko
Najnowsze
Archiwum
konto usunięte via Zakop
- 4
- 2
@mendrix: a ktory przepis polskiego prawa tak stanowi? Poprosze o konkretny artykul
Kupiłem na iOS GTA VC i powiem szczerze że zachwyca mnie ta grafika, detale są nieco poprawione i cieszy oko, czuć ten klimat lat 80 :)
Wpadła mi nowa duża aktualizacja i to wydaje się jak by płynniej wszystko chodzi, także elegancko
#ciekawostki #dobranoc #retrogry #80 #vibe
Wpadła mi nowa duża aktualizacja i to wydaje się jak by płynniej wszystko chodzi, także elegancko
#ciekawostki #dobranoc #retrogry #80 #vibe
źródło: comment_1646779215kqsQ1hi5ua2zyJx8XvcEtZ.jpg
Pobierz- 0
- 0
- 0
@Podlaski_warmianin: kiedy bylem maly to pozyczylem te gierke od znajomego ale w pewnym momencie robilo sie zbyt strasznie i jako ze bylem mlody to sie cykalem i lecial uninstall
@Podlaski_warmianin: Poznaję, ale grałem tylko w demo. Jednak miło wspominał kolejną część Jericho.
- 4
Czołem retroMirki!
Robię czystki w kolekcji i wyprzedaję sporo gratów. Mam do oddania 3 retro gierki na PC w bigboxach.
- Captive,
- Ringworld Revenge of the Partriarch,
Robię czystki w kolekcji i wyprzedaję sporo gratów. Mam do oddania 3 retro gierki na PC w bigboxach.
- Captive,
- Ringworld Revenge of the Partriarch,
źródło: comment_1643633863JKzT1zxAAnPvYt4At71t0G.jpg
Pobierz- 0
@typowyhomar: To pisz PW, bo masz zablokowane.
- 9
Bawię się w znalezienie najlepszych ustawień do konwersji grafiki do 28 kokorów (OCS ma 32), biorę się bowiem za pisanie gry w AMOSie. Będę używać dwóch ekranów, a myk polega na tym, że nie chcę aby mi kursor myszy zmieniał kolory, ponieważ każdy będzie miał własną paletę.
Standardowo w palecie 32 kolorów za jego kolory odpowiadają 16,17 i 18, PS elegancko natomiast konwertuje do IFFa tak, że ostatnie 4 mam wolne. W
Standardowo w palecie 32 kolorów za jego kolory odpowiadają 16,17 i 18, PS elegancko natomiast konwertuje do IFFa tak, że ostatnie 4 mam wolne. W
źródło: comment_1643190309Njo7GFyBFLBamrF0z8oNGB.jpg
Pobierz@xandra: ps. jeśl szukasz insporacji do fabuły itp. to polecam serię opowiadań HP Lovecrafta np. https://www.taniaksiazka.pl/zgroza-w-dunwich-i-inne-przerazajace-opowiesci-howard-phillips-lovecraft-p-413044.html?utm_source=google&utm_medium=cpc&utm_campaign=shopping
- 0
@MikoSh: Zobacz ofertę: Gra Telewizyjna Gamestick Emulator PS1 Pegasus NES https://allegro.pl/oferta/gra-telewizyjna-gamestick-emulator-ps1-pegasus-nes-10859742763
Tu znalazłem takie cudo ale nie wiem ile to warte
Tu znalazłem takie cudo ale nie wiem ile to warte
- 0
@kutwa_sprytny: RPi + RetroPie? ¯\_(ツ)_/¯
@yahoomlody: Road Rash
- 2
https://popkulturowykociolek.pl/perelki-playstation-2-czesc-2/
Perełki PlayStation 2 #2 to druga część przeglądy gier na sprzęt Sony, które pomimo wielu lat na karku nadal są warte uwagi graczy. W poniższym zestawieniu każdy powinien znaleźć coś interesującego dla siebie. #gry #gracz #ps2 #playstation2 #grykonsolowe #retrogry #playstation
Perełki PlayStation 2 #2 to druga część przeglądy gier na sprzęt Sony, które pomimo wielu lat na karku nadal są warte uwagi graczy. W poniższym zestawieniu każdy powinien znaleźć coś interesującego dla siebie. #gry #gracz #ps2 #playstation2 #grykonsolowe #retrogry #playstation
źródło: comment_1618736485IyVpOZ3C52kVPkhxDUpBPn.jpg
Pobierz- 3
- 0
w nowym serwisie nie było już podstrony "rocstar classic".
@chciwykrasnolud: Sorry, że się czepiam, ale skoro było, a teraz nie ma, to jak inaczej nazwać jak nie usunął? Przecież nie zmieniło miejsca zamieszkania i serwer
Nic już nie ma o Rockstar Classic. Pytanie czy te gry nadal można ściągać legalnie czy nie, bo skoro oficjalnie nie ma już na stronie Rockstara, to można uznać, że przepadło.
Tak jak ściągnięcie ze
- 1
- 7
@bird71 trochę klasyków jest :D
Oj tak byczqu
- 117

























Murki, wytłumaczy mi ktoś skąd takie duże różnice w wielkości romów PSX'a a Nintendo 64? Na N64 każdy tytuł zamyka się w 20mb, to samo na PSX ledwo wchodzi na CD'rom. Chodzi oczywiście o te same gry.
Na PSX nie było sensu bawić się w kompresję, bo było za mało RAM-u (2 MB, N64 miało 4MB), by trzymać jednocześnie dane skompresowane i zdekompresowane, więc na płycie dane były po prostu nieskompresowane. N64 mogło też dekompresować dane bezpośrednio z kartridża, bez ładowania, PSX nie. Poza tym na PSX nie było to samo,