Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#pixelart #gamedev #retrocomputing
Jak wiemy Pixelart jest modny ale wygląda źle.
Co można zrobić by wyglądał lepiej?
W moim odczuciu narzucić sobie ograniczenia z jakiejś starej platformy np C64 czy EGA I proba wyciśnięcia na takich ograniczeniach tego co robi demoscena. Jest to co prawda trudne ale wydaje się być opłacalne
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@xandra: matko, rewelacja. Od razu przypominają mi się godziny spędzone przy joysticku. A tą muzyczkę miałem jako dzwonek w telefonie. Kilka razy zdarzyło mi się, że ktoś rozpoznał. Tacy templariusze, masoni czy inni. Tajemne stowarzyszenie komoderowców. Rocznik 1982 here, c64 na komunię. W sercu do dziś.
dzejzon - @xandra: matko, rewelacja. Od razu przypominają mi się godziny spędzone prz...
  • Odpowiedz
@xandra: Ten scrolling, bez przerwy ruch ekranu we wszystkich kierunkach i w ogóle pełno mechanizmów typu jetpack, przyczepianie się do ścian, podnoszenie przedmiotów... Jakby to było minimum z NESa albo Amigi. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz