Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 4

- 7
iii.. JEST! po miesiącach oczekiwań, nowa wersja Ptakopysk Toolset! ^^
https://github.com/PsichiX/Ptakopysk/releases/tag/v1.35a
#ptakopysk #gamedev
https://github.com/PsichiX/Ptakopysk/releases/tag/v1.35a
#ptakopysk #gamedev
źródło: comment_lKBgLC2Vjeulh43ENAmqIKfqXy7vaFBE.jpg
Pobierz- 2
yayayay! #ptakopysk właśnie się aktualizuje z nowego skryptu autobuilda :3 jeszcze chwilka i pcham na repo i wrzucam SDK! ^^
- 1
Jeśli nic nie jebnie, to niedługo (jeszcze dziś) będzie update #ptakopysk-a :3
- 4
Dobre wieści, Mircy! Mam adapter USB do dysku, co ozncza że dziś ruszam dalej z #ptakopysk i możliwe też, że dziś dostaniecie walentynkowy update <3 ( ͡º ͜ʖ͡º)
#gamedev #oswiadczenie
#gamedev #oswiadczenie
- 2
- 4
Chwila snu po #globalgamejam-ie pomogła nieco zmniejszyć Zombie-mode :D
Nasza gra nie zdołała być dokończona na czas - problemy natury technologicznej motzno ;___; Ale ale! Razem z Noistromo będziemy ją tworzyć dalej! ;3
Muszę jakiegoś taga wymyśleć pod ten projekt.. wiem! #myplanetisbroken ^^
Ah, i mieliśmy super dźwiękowca, który potrafił zrobić zajebisty odgłos wybuchu ze spłuczki w toalecie! ;D
Nasza gra nie zdołała być dokończona na czas - problemy natury technologicznej motzno ;___; Ale ale! Razem z Noistromo będziemy ją tworzyć dalej! ;3
Muszę jakiegoś taga wymyśleć pod ten projekt.. wiem! #myplanetisbroken ^^
Ah, i mieliśmy super dźwiękowca, który potrafił zrobić zajebisty odgłos wybuchu ze spłuczki w toalecie! ;D
źródło: comment_R2P6yQOxrIpZkbK3hYIv2KsQ4cYeJiQm.jpg
PobierzKomentarz usunięty przez autora
- 2
Uszanowanko, Mireczki!
Chciałbym zrobić sobie edytor webowy do silnika gier przeglądarkowych i poszukuję prostego w obsłudze frameworka, który pozwoli mi ogarnąć klienta - macie jakieś typy, poza jQuery? :3
#javascript #webdev
Chciałbym zrobić sobie edytor webowy do silnika gier przeglądarkowych i poszukuję prostego w obsłudze frameworka, który pozwoli mi ogarnąć klienta - macie jakieś typy, poza jQuery? :3
#javascript #webdev
- 13
Uszanowanko, Mirki!
Nawiązując do wpisu: http://www.wykop.pl/wpis/10033064/jakis-czas-temu-psichix-wrzucal-na-mirko-prezentac/
Napisałem Jonathanowi maila w sprawie możliwej kolaboracji w projekcie w celu zintegrowania Game Language z moim silnikiem jak i #ptakopysk-iem aby udowodnić jego gotowość do działania w realnym świecie większych projektów. Odpisał iż potrzebuje około pół roku na ustabilizowanie go i zaimplementowanie wszystkich ficzerów jakie ma do zrobienia, co rozumiem, acz odpisałem iż w takim przypadku choćby możliwość testowania samego kompilatora już teraz wystarczyłoby mi
Nawiązując do wpisu: http://www.wykop.pl/wpis/10033064/jakis-czas-temu-psichix-wrzucal-na-mirko-prezentac/
Napisałem Jonathanowi maila w sprawie możliwej kolaboracji w projekcie w celu zintegrowania Game Language z moim silnikiem jak i #ptakopysk-iem aby udowodnić jego gotowość do działania w realnym świecie większych projektów. Odpisał iż potrzebuje około pół roku na ustabilizowanie go i zaimplementowanie wszystkich ficzerów jakie ma do zrobienia, co rozumiem, acz odpisałem iż w takim przypadku choćby możliwość testowania samego kompilatora już teraz wystarczyłoby mi
- 5
Uszanowanko, Mirki!
Gierkę-bijatykę robię na maty w #ptakopysk-u, troszkę od nowa, bo miałem parę duuużych bugów w silniku, które naprawiłem ale musiałem wrócić tym samym do początków i poskładać od nowa sceny jak i kod.
W założeniu na obraz miałem zastosować dithering dla specyficznego wyróżniającego grę klimatu estetycznego, ale okazało się iż shader nie był idealny, więc na szybko zrobiłem postprocess zwany "Halftone-mapping" (a.k.a. "Newspaper", znany ze sposobu druku grafiki w gazetach).
Gierkę-bijatykę robię na maty w #ptakopysk-u, troszkę od nowa, bo miałem parę duuużych bugów w silniku, które naprawiłem ale musiałem wrócić tym samym do początków i poskładać od nowa sceny jak i kod.
W założeniu na obraz miałem zastosować dithering dla specyficznego wyróżniającego grę klimatu estetycznego, ale okazało się iż shader nie był idealny, więc na szybko zrobiłem postprocess zwany "Halftone-mapping" (a.k.a. "Newspaper", znany ze sposobu druku grafiki w gazetach).
źródło: comment_7H1vbvjOXFuTRkEG2qWBU5Q2sRKIDMaJ.jpg
Pobierz@PsichiX: Mi się nie podoba, że to takie rozmazane. Ja bym spróbował iść w kierunku normalna czcionka i ew na brzegach ten efekt D:
- 0
Ja bym pomyślał, czy nie zrobić troszkę większych tych kropek w tle
- 18
Uszanowanko, Mirki!
Mam dla Was dziś #oswiadczenie wraz z #glupiewykopowezabawy:
Robię grę multiplayer na prezentację na Poznań Game Arena z gatunku bijatyki (inspiracja #tekken) na specjalne maty do grania (znane z gier tanecznych) i mam dla Was
Mam dla Was dziś #oswiadczenie wraz z #glupiewykopowezabawy:
Robię grę multiplayer na prezentację na Poznań Game Arena z gatunku bijatyki (inspiracja #tekken) na specjalne maty do grania (znane z gier tanecznych) i mam dla Was
@PsichiX: Janusz:
Gruby, z łysiną, "przy kości", ubrany w zapocony podkoszulek, "cotton worldy", wełniane skarpety pod łydki, sandały.
Ataki
Gruby, z łysiną, "przy kości", ubrany w zapocony podkoszulek, "cotton worldy", wełniane skarpety pod łydki, sandały.
Ataki
źródło: comment_MWINPVkU7UykmuakhS7cQLnvPZAC2GU1.jpg
Pobierz@PsichiX: CebuLord - władca cebuli.
Człowiek odziany warstwami cebuli którego specjalnym atakiem jest wydzielanie "jadu cebulowego" powołującego nieprzerwany płacz.
Człowiek odziany warstwami cebuli którego specjalnym atakiem jest wydzielanie "jadu cebulowego" powołującego nieprzerwany płacz.
- 369
Nietpowe zdjęcie z osiedlowego "webcamu".
#ciekawostki #heheszki #humor #humorobrazkowy #ptaki #ptakopysk #sikorski
#ciekawostki #heheszki #humor #humorobrazkowy #ptaki #ptakopysk #sikorski
źródło: comment_dEPkLywdi6ZxLhYAJ0MrLiANnsEz09Ud.jpg
Pobierz- 25
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 11
Uszanowanko, Mireczki! takie tam #oswiadczenie, ale ważne dla mnie, byście choć przeczytali:
Mam dziś #urodziny i spędzam je dziś jak na #gamedev nerda przystało - chciałbym stworzyć coś fajnego: grę, ale tak inaczej, bo razem z Wami! Od teraz, aż do końca #nocnazmiana stworzę prototyp prostej gry w #ptakopysk wedle Waszych pomysłów i zasobów (grafika, dźwięki) - na oczach świata powstanie
Mam dziś #urodziny i spędzam je dziś jak na #gamedev nerda przystało - chciałbym stworzyć coś fajnego: grę, ale tak inaczej, bo razem z Wami! Od teraz, aż do końca #nocnazmiana stworzę prototyp prostej gry w #ptakopysk wedle Waszych pomysłów i zasobów (grafika, dźwięki) - na oczach świata powstanie
@PsichiX: niech walczy ze swoim alter ego, przecież tylko SamiecAlfa jest godzien konkurować z SamcemAlfa :D
@PsichiX: Gdzie ty tam widzisz kopulujące smoki? (╥﹏╥)
To jeden smok z wielkim ogonem (╯︵╰,)
Chciałem zrobić z tego animację, ale samego smoka robiłem chyba z godzinę ( a może to było pół godziny?).
Inspiracja jakimś gifem, ale nie mogę go teraz znaleźć...
To jeden smok z wielkim ogonem (╯︵╰,)
Chciałem zrobić z tego animację, ale samego smoka robiłem chyba z godzinę ( a może to było pół godziny?).
Inspiracja jakimś gifem, ale nie mogę go teraz znaleźć...
- 1
- 2
Bez zbędnego pierniczenia - w dzisiejszym #stream #twitch pokażę, jak zaimplementować UDP hole punching do obsługi połączeń sieciowych zza NAT. Jak zwykle najlepiej się koduje podczas #nocnazmiana! :)
http://www.twitch.tv/psichix
http://www.twitch.tv/psichix
- 6
Uszanowanko, Mirki z #nocnazmiana!
Nie mogę zasnąć - będzie stream z tworzenia gry na żywo!
Za minut chwilkę:
Nie mogę zasnąć - będzie stream z tworzenia gry na żywo!
Za minut chwilkę:
@PsichiX: soldat <3
- 3
A to niespodziewany stream!
Dziś zajmiemy się środowiskiem w grze, oraz sprawimy iż serwer będzie widziany zza NAT (zaimplementujemy UDP hole punching!)
Już za moment startujemy: http://www.twitch.tv/psichix
#programowanie #gamedev #ptakopysk #twitch #stream
Dziś zajmiemy się środowiskiem w grze, oraz sprawimy iż serwer będzie widziany zza NAT (zaimplementujemy UDP hole punching!)
Już za moment startujemy: http://www.twitch.tv/psichix
#programowanie #gamedev #ptakopysk #twitch #stream
- 6
Uszanowanko, Mirki!
Za minut kilka rozpoczyna się ostatnia (oby) część streama o tworzeniu gry sieciowej w warunkach game jamowych!
Zapraszam tu: http://www.twitch.tv/psichix (nadal bez głosu - param się z zakupem mikrofonu dobrego :<).
Za minut kilka rozpoczyna się ostatnia (oby) część streama o tworzeniu gry sieciowej w warunkach game jamowych!
Zapraszam tu: http://www.twitch.tv/psichix (nadal bez głosu - param się z zakupem mikrofonu dobrego :<).
















Co o tym myślicie? :3
#programowanie #gamedev #intuicio #xenoncore3
źródło: comment_KD1tO3OdyQOaQ6AHqMOw5PahF12QW2hN.jpg
Pobierz