Do końca tygodnia planuję zaimplementować główny ficzur mej maszyny wirtualnej - bloki współbieżnie wykonywane, czyli możemy 'zmusić' dwa lub więcej fragmenty kodu do wykonania się współbieżnie, bez tworzenia osobnych wątków do tego. To taki draft początkowy. Ma to być dostępne już w kolejnej większej wersji #ptakopysk-a ^^
Co o tym myślicie? :3


#programowanie #gamedev #intuicio #xenoncore3
PsichiX - Do końca tygodnia planuję zaimplementować główny ficzur mej maszyny wirtual...

źródło: comment_KD1tO3OdyQOaQ6AHqMOw5PahF12QW2hN.jpg

Pobierz
  • 22
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

yayayay! #ptakopysk właśnie się aktualizuje z nowego skryptu autobuilda :3 jeszcze chwilka i pcham na repo i wrzucam SDK! ^^
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Chwila snu po #globalgamejam-ie pomogła nieco zmniejszyć Zombie-mode :D
Nasza gra nie zdołała być dokończona na czas - problemy natury technologicznej motzno ;___; Ale ale! Razem z Noistromo będziemy ją tworzyć dalej! ;3
Muszę jakiegoś taga wymyśleć pod ten projekt.. wiem! #myplanetisbroken ^^

Ah, i mieliśmy super dźwiękowca, który potrafił zrobić zajebisty odgłos wybuchu ze spłuczki w toalecie! ;D
PsichiX - Chwila snu po #globalgamejam-ie pomogła nieco zmniejszyć Zombie-mode :D
Na...

źródło: comment_R2P6yQOxrIpZkbK3hYIv2KsQ4cYeJiQm.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Uszanowanko, Mireczki!
Chciałbym zrobić sobie edytor webowy do silnika gier przeglądarkowych i poszukuję prostego w obsłudze frameworka, który pozwoli mi ogarnąć klienta - macie jakieś typy, poza jQuery? :3


#javascript #webdev
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Uszanowanko, Mirki!

Nawiązując do wpisu: http://www.wykop.pl/wpis/10033064/jakis-czas-temu-psichix-wrzucal-na-mirko-prezentac/

Napisałem Jonathanowi maila w sprawie możliwej kolaboracji w projekcie w celu zintegrowania Game Language z moim silnikiem jak i #ptakopysk-iem aby udowodnić jego gotowość do działania w realnym świecie większych projektów. Odpisał iż potrzebuje około pół roku na ustabilizowanie go i zaimplementowanie wszystkich ficzerów jakie ma do zrobienia, co rozumiem, acz odpisałem iż w takim przypadku choćby możliwość testowania samego kompilatora już teraz wystarczyłoby mi
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Uszanowanko, Mirki!

Gierkę-bijatykę robię na maty w #ptakopysk-u, troszkę od nowa, bo miałem parę duuużych bugów w silniku, które naprawiłem ale musiałem wrócić tym samym do początków i poskładać od nowa sceny jak i kod.

W założeniu na obraz miałem zastosować dithering dla specyficznego wyróżniającego grę klimatu estetycznego, ale okazało się iż shader nie był idealny, więc na szybko zrobiłem postprocess zwany "Halftone-mapping" (a.k.a. "Newspaper", znany ze sposobu druku grafiki w gazetach).
PsichiX - Uszanowanko, Mirki!

Gierkę-bijatykę robię na maty w #ptakopysk-u, troszkę ...

źródło: comment_7H1vbvjOXFuTRkEG2qWBU5Q2sRKIDMaJ.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@PsichiX: CebuLord - władca cebuli.

Człowiek odziany warstwami cebuli którego specjalnym atakiem jest wydzielanie "jadu cebulowego" powołującego nieprzerwany płacz.
  • Odpowiedz
Uszanowanko, Mireczki! takie tam #oswiadczenie, ale ważne dla mnie, byście choć przeczytali:

Mam dziś #urodziny i spędzam je dziś jak na #gamedev nerda przystało - chciałbym stworzyć coś fajnego: grę, ale tak inaczej, bo razem z Wami! Od teraz, aż do końca #nocnazmiana stworzę prototyp prostej gry w #ptakopysk wedle Waszych pomysłów i zasobów (grafika, dźwięki) - na oczach świata powstanie
  • 29
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@PsichiX: Gdzie ty tam widzisz kopulujące smoki? ()

To jeden smok z wielkim ogonem (,)

Chciałem zrobić z tego animację, ale samego smoka robiłem chyba z godzinę ( a może to było pół godziny?).

Inspiracja jakimś gifem, ale nie mogę go teraz znaleźć...
  • Odpowiedz
Uszanowanko, Mirki z #nocnazmiana!

Nie mogę zasnąć - będzie stream z tworzenia gry na żywo!


Za minut chwilkę:
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Uszanowanko, Mirki!

Za minut kilka rozpoczyna się ostatnia (oby) część streama o tworzeniu gry sieciowej w warunkach game jamowych!

Zapraszam tu: http://www.twitch.tv/psichix (nadal bez głosu - param się z zakupem mikrofonu dobrego :<).

  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach