#elex #piranhabytes

Just before christmas, Piranha Bytes has released another patch for Elex, which is roughly 2.5GB in size. The patch with version number 1.0.2946.0 (Steam) fixes plenty of bugs and implements new difficulty settings.

When the patch will hit Gog or the consoles is unknown at the moment though. You can find the full patch notes on Steam or in this news by clicking on "Read more"!

Changelog
w.....z - #elex #piranhabytes

Just before christmas, Piranha Bytes has released an...

źródło: comment_J77SxlKqJh5M4ufT2mQl2ekBulOEN0QH.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@wrexwaz: TŁUMACZ GOOGLE:

Tuż przed świętami Bożego Narodzenia Piranha Bytes wydała kolejną łatkę dla Elexa o rozmiarze około 2,5 GB. Poprawka z numerem wersji 1.0.2946.0 (Steam) naprawia wiele błędów i implementuje nowe ustawienia trudności.

Kiedy łatka trafi na Goga lub konsola jest w tej chwili nieznana. Możesz znaleźć pełne poprawki na Steamie lub w tych wiadomościach, klikając "Czytaj
  • Odpowiedz
Na RPG Codex można przeczytać recenzję ELEX autorstwa naszego rodaka. Poniżej podsumowanie:

Starting the game, I was dead sure that it would be horrible. Meanwhile I sunk into it for 85 long hours, which was only enough to complete one “full world lawnmowing” playthrough – save game counter tells me 70 hours, but I got an 80h playtime cheevo at 65, so I must have spent 15 idling and reloading (which sure
  • 86
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@MasterOfShadows: Gothiki są "otaczane czcią", nie ze względu na sentyment (choć to też ma wpływ), ale przede wszystkim za świetną eksplorację, budowę i spójność świata no i brak prowadzenia za rączkę. Tam od początku można było pójść gdzie się chce, gracz nie bł skrępowany przez niewidzialne ściany czy level scaling przeciwników i jak tylko miał ochotę mógł próbować uderzać do mocarza.
  • Odpowiedz
@Magiczny_Kartofel: żaden ich tytuł nie odniósł sukcesu na skalę światową, a samo studio wybitne nie jest. Piranie doskonale potrafią budować żyjący świat i klimat, ale kompletnie nie radzą sobie z techniczną stroną produkcji. Każdy ich tytuł jest najeżony bugami, animacje są koślawe i drewniane, optymalizacja leży. Poza tym było kiedyś takie dość duże wydawnictwo Jowood i Piranha Bytes tak bardzo ucierpieli na tej współpracy, że może to i lepiej, iż
  • Odpowiedz
#gry #rpg
#piranhabytes zamiast uparcie tworzyć jakieś ekspetymenty z gigantycznym światem, które końcowo wyglądają naprawdę słabo ( #elex) mogliby ogarnąć rework #gothic 1, 2 i NK na jednej mapie Khorinis. I tak byłaby pewnie mniejsza niż świat w Elex, który jest tak pomieszany, że w ogóle nie trzyma się kupy. To logiczne, logiczne prawda? #pdk
Ale bym se zagrał
  • 19
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ja-jasiek: do gothica 3 zapomniałeś wspomnieć o dodatkowych modyfikacjach ini(głównie dla odległości wyświetlania), 4gb patch(gra u mnie często po kilku godzinach gry pobierała po 2.7-3 gb ramu z 4gb patch) oraz o g3 cleanup(czyli usunięcie kompresji plików gry, a z racji że gothic korzysta z 1 rdzenia to warte to ogarnięcia jest, zwłaszcza w dobie dysków ssd, gdzie ta kompresje jest zbędna)
  • Odpowiedz
@pandapl ile ma być warta gra z 2000 roku? Firma zawsze była średniakiem na rynku, Gothic technologicznie nie powala, jedynie klimat i historia ratują grę ktora rozgłos zdobyła zresztą tylko w kilku krajach Europy
  • Odpowiedz
z tymi grami RPG to jest straszna bieda skoro tyle ludzi czeka na takiego Elexa, jak już wyjdzie jakaś dobra gra typu Skyrim czy Wiedźmin 3 to ludzie grają w przez lata, bo nie wychodzi praktycznie nic dobrego w tym gatunku gier ( ͡° ʖ̯ ͡°)

a odnośnie samego Elexa, nie podoba mi się te sci-fi, dlatego gry nawet nie pobiorę, już nie wspominając o kupnie (ponad 200
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@patrykw96: sytuacja jest dobra, niedawno wyszło StarCrawlers, niedługo będzie Divinity: Original Sin 2, a 9 czerwca zostanie podana data premiery Kingdom Come: Deliverance, które zapowiada się kapitalnie.

Na Elexa sporo osób czeka, bo ma nadzieję, że gra będzie kiepska i PB zrobi wreszcie kolejnego Gothica :P
  • Odpowiedz
@patrykw96: jako wielki fan Gothica muszę z przykrością stwierdzić że gra była już wtedy średnia i to co ją ratowało to srogi klimat. Pełno tam bugów, gra jest bardzo łatwa, mało przedmiotów, nawet na tamte czasy kanciasta grafika gdyby nie mega pomysł to gra by się nie obroniła :) Dlatego uważam że to co dobre w Piranha Bytes skończyło się na dwóch pierwszych Gothicach, później brak wyraźnego pomysłu na trzecią
  • Odpowiedz
#elex #gothic #piranhabytes #gry #rpg
50 EURO XDDD http://store.steampowered.com/app/411300/ELEX/?l=polish
Dobra XD chcecie być traktowani jak AAA, nie ma sprawy. Mam nadzieję, że recenzenci wezmą to pod uwagę.
Przez chwilę byłem nawet zainteresowany, szczególnie że ma być polski dubling i cedep z pewnością w jakiś sposób polepszy tę i tak już marnie wyglądającą grę.
A ostatnio wydawca wypuścił ten "gameplay trailer" XDDD Tak
G.....e - #elex #gothic #piranhabytes #gry #rpg
50 EURO XDDD http://store.steampower...
  • 31
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Greemote: Pirania nie robi gier AAA i nie powinni kazać sobie płacić jak za AAA. Ostatni raz dałem się ponieść gothicowej nostalgii kupując Risena 3 , który obrzydliwie topornym gównem.
  • Odpowiedz
Elex będzie miał polski dubbing (i to jeszcze przygotowany przez #cdppl)- i bardzo się z tego powodu cieszę XD
Dubbing w Gothicu był tak dobry, że robił połowę klimatu. Nawet w trójkę m.in. dzięki niemu się dość fajnie grało. A tutaj słyszę, że będą aktorzy, którzy właśnie przy wspomnianych gothicach pracowali. Fajno ʕʔ
Artur Dziurman jako główny bohater to wg mnie dobra decyzja, fajnie się
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Greemote: Niby tak ale z drugiej strony mają rację. Nowy Gothic, który musiałby się dostosować do obecnych standardów mógłby się nie przyjąć a nie mogą zrobić gry tylko dla zagorzałych fanów bo byłaby nierentowna. Tworzenie gier to też biznes i tak trzeba to rozpatrywać.

Nowy Gothic dopasowany do obecnych standardów nie byłby Gothiciem sprzed lat i później byłby komentarze "Trzeba wiedzieć, kiedy ze sceny zejść", "To nie to samo" itp.
  • Odpowiedz