@k__p: problemem z leap slamem jest taki że ma cap na attack speed byś nim nie p---------ł jak w poe1 to po pierwsze a po drugie ten skill jest beznadziejny bo masz okno w którym nie możesz totalnie nic zrobić bo możesz dostać freeza mid-air + wszystkie hity (gdzie teoretycznine nie powiny w ciebie trafić bo jesteś w powietrzu) gdzie normalnie robisz w tym czasie dodge rolla. Ta tarcza też
  • Odpowiedz
@szmichal: właśnie od wbijania nowych postaci mnie odpycha co raz to robienie od nowa kampanii a tu jeszcze miałbym jakieś practice runy robić by ogarnąć jak najszybciej kampanie przejść XD
  • Odpowiedz
#pathofexile2 #poe2

Będzie oczywiście masa możliwości ale oczywiście najwięksi freethinkerzy tagu będą mieli wszystko tak samo bo pan z YT tak ma xD

Drzewko tylko belty i jewelery? Spoko
Te runy to mają być niby łatwiejsze niż bench? Okeeej
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@samael4018: ja widzę to inaczej. Przed startem każdego sezonu na reddicie, forum wychodzą jakieś szczury które stękają że gra jest za szybka i chcą meaningful combat. Potem zaczyna się sezon i magicznie juz ich nie ma. Było tak przy 0.2, 0.3 i obserwuję teraz. To jest dopiero ciekawe ze ludzie nie chcą zaakceptować tego że są multimirror buildy które czyszczą ekran na klik i jak chcą to mogą lecieć całą
  • Odpowiedz
@marv0oo: w ogóle headhunter to problem sam w sobie - zaden inny item w grze nie potraja ci dmg i daje eHP. Nie ma alternatyw i trzeba robić buildy pod HH właśnie bo nic sie mu nie równa w grze
  • Odpowiedz
Nie zrozumiem po co na kampanie te layouty są tak przekombinowane na siłę. Dlaczego jak w #pathofexile nie możemy isc w np bone pits zawsze góra lewo? Długa kampania np mnie zniechęca do levelowania więcej niż jedną postać dlatego build muszę wybierać dość ostroznie xD jakby sie dało to przebiec w max 5h byłaby baza. #pathofexile2
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
@tomeczek: no jasne ze sie da tylko ludzie poświęcają setki godzin by analizować layouty xd troche sie interesowałem tematem i jest viralowy film GuyThatDies że zrobił kampanie w 3h 30min tylko kazdy widzi czas a nie widzi ile chlop poświęcił wczesniej czasu by wkuc wszystkie możliwe wersję map ktore zresztą potrafią sie roznic co lige i między SSF a Trade. Kampania spoko ale niech GGG nie o--------a i zrobi jak
  • Odpowiedz
#pathofexile #pathofexile2

Patrzę na zegarek

23:20 a gruby nadal p------i xD No nasrali kontentu tyle że spokojnie do premiery będzie co robić. Szkoda że w poe1 się tyle nie dzieje ostatnio
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Android
  • 0
@tomeczek: a na ile jeszcze sposobów można przedstawić dodawanie potworków do mapek i ich zabijanie za przedmioty? Mi się wydaje że nie zobaczę już nigdy mechaniki która spowoduje opad szczeny a skoro tak to słuszną decyzją jest wprowadzanie i ulepszabie takich szlagierów jak expedition czy breach.

Martwi mnie tylko to że to wszystko może wymagać wchuj uwagi i mikromanagementu podczas gdy ja w poe gram zazwyczaj oglądając coś na yt
  • Odpowiedz

#pathofexile #pathofexile2 Pozdrawiam cucka znajomego który tak płakał i śmiał się że kto by płacił za EA POE2 100zł (typ zarabia pewnie 15k-20k) gry która i tak wyjdzie za darmo XD
POE2 to gra która co każdy patch daje rozrywki wiecej niz wiekszosc gier AAA za 300zł a doświadczanie jej rozwoju daje pewien rodzaj satysfakcji i buduje nostalgia, czyli po latach najlepsze uczucie ever.
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ja to jestem fanem prostych rozwiazań na skomplikowane problemy
Ileż to było topików przez lata na reddicie poe1 "skończyłem kampanię i co dalej", bo 15 mechanik gdzie każda potrzebuje osobnego guida
To wzięli i dodali questy na każdą z nich po skończeniu kampanii, która poprowadzi za rączkę łącznie z wyfarmiemiem wejściówki na znerfioną pierwsza iterację bosa
Do tego drzewo od każdej z nich wypełni się w 2/3 więc wybór ścieżki ograniczony, a
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@levzor: z jednej strony ukłon w stronę niedzielnych graczy a z drugiej te drzewka i tak każdy ma w 2/3 takie samo xD
takie illusion of choice no chyba że lubi się grać nieoptymalnie ¯\(ツ)/¯
  • Odpowiedz
@Elec: Z punktu widzenia hajsu pewnie max 15% graczy i tak dochodzi do endgame wiec ułatwienei wejscia to dla nich w dłuższym terminie wiecej hajsu z mtx/tabów. Podobnie jak ten build planer wbudowany dla dzieci co nie ogarniaja PAth of Building
  • Odpowiedz
#pathofexile2

Zieeew :)
To ja przeczytam co tam narobili i jak to się ma do przepowiedni wieszczy - miecze rozumiem już są tak? :)
Widzę że niektórzy już standardowo marudzą bo inaczej chyba nie potrafią.
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Cały endgame zrevampowany i wciąż nie można wybrać sobie layoutu do mapkowania. Dżonatanie, dlaczego zmuszasz mnie do grania na jakimś mire czy innym hidden grotto?!?! Co jest wg tego typa złego w bieganiu dunes+legion do usrania skoro tak wielu graczom w jedynce się to podoba? xD
#pathofexile2
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#pathofexile2

Całkiem dobrze to wygląda ale póki nie będzie można skipnac kampanii to z szacunku do siebie i swojego czasu chyba jednak się nie skuszę.
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 2
@levzor: już chyba lepsze te diablo dla ludzi z porażeniem, niż Poe dla ludzi ze spektrum autyzmu, bo inaczej nie jestem w stanie wytłumaczyć jak można z własnej woli tracić kilkanaście godzin z życia za każdym razem tworząc nową postać xD
  • Odpowiedz
Wiem, że tradycja nakazuje, żeby nie robić takich brutalnych rzeczy po 22, ale no nie dam rady... więc wiedz, że dzieje się naprawdę DUŻO i CIEKAWIE, jeżeli taki tradycjonalista jak ja łamie 3 świętości w jednym wpisie i oświadcza, że zagra w POE2. A jak łamie się dane sobie słowo, to dzieją się rzeczy straszne ( ͡° ͜ʖ ͡°)
GGG ugotowało - zobaczymy jak wyjdzie w praniu. Jedynie
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Artysta_Malarz: zamiast robić nowy kontent, nowa grę to reworkuja wszystko co się da z jedynki, a ludzie myślą, że grają w inną grę. Wygląda to tak jakby chcieli przenieść całą jedynkę do dwójki i zamknąć jedynkę aby mogli się skupić na jednym tytule tylko czekają aż dwójka będzie tak dobra jak jedynka więc wszystko przenoszą.

Mogliby już dodać bencha zamiast miliona dziwnych currency do craftu, ale no na benchu nie
  • Odpowiedz
0.5 ostatni duży patch przed premierą. 1.0 jeszcze w tym roku. Czyli co? Wydają grę bez wszystkich klas? Mają do dodania jeszcze 4, do tego każda z nich ma swoje bronie (Miecze, Topory, Daggery, Kiścień) + ewentualnie jeszcze 2 typy broni - trapy i clawy. Za uja się z tym nie wyrobią.
#pathofexile2
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 2
mówili dużo razy, że gra będzie wydana bez wszystkich klas i nie mają z tym problemu.


@tomeczek: oni z niczym nie mają problemu. Po c--j wydawać PEŁNĄ wersję gry, która nie jest pełna? xD

Pewnie rzucą na release 2-3 klasy, może ze dwa weapony

Nie da się tego zrobić, bo klasy są mocno związane z klasami. Axe - marauder, kiścień - templar, miecze - duelist, shadow ma niby aż trzy
  • Odpowiedz
  • 4
@Marcines: Ja nie rozumiem po c--j oni tak naciskają na te ligi. To jest beta. Ludzi powinno bardziej obchodzić dopracowanie podstaw, a nie dobudowywanie nowego contentu. Zamiast robić całą nową mechanikę ligową, robić challenge, powinni zrobić tylko rework i nową klasę + ascendancje do obecnych.
  • Odpowiedz

Wskaźniki do następnej mapy i pob wbudowany to klasa. Zmiany mechanik spoko ale nie podoba mi się cały ten grind z questami. Drzewko to na pewno duży plus ale pewnie zabije ground loot. Niby spoko i dużo, ale jakoś nie jara.

Ale brak nowego aktu, broni czy postaci to trochę słabo. No i dodanie 100 currency bez taba... xD

#pathofexile2 #poe2
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach