@Grishnok: Levelowanie jest co raz dłuższe, bo dodali 4 akt i teraz jeszcze labirynt, ale z drugiej strony moby są słabsze niż kiedyś i jest trochę "bezpieczniej"
@Lrrr: W talizmanie grałem nudnym flame totemem oraz kozackim 2h cyclonerem ale przez cały czas chciałem zrobić coś pod caustic arrow, świetnie mi się grało (jak jeszcze był poison arrow). Tak że raczej teraz od razu zacznę jako CA, z tym że pod CI. Będzie fun. Occultist + soul strike wydaje mi się bardzo mocnym combo.
+ w każdej chwili jak zarobię na shavsy mogę się praktycznie za free zmienić na
Nie wiem co GGG myśli o balansie gry, ale w nowym drzewku zmniejszyli wartości pasywów do multipliera z wykorzystaniem łuku, a podnieśli te globalne i dla różdżek. Teraz wylicza mi, że lepszą opcją będzie Ranger Volley Fire + Barrage z wandem niż z bowem. Dla mnie na plus, ale trochę kupy się to nie trzyma.

Kompletna lista nowych gemów:
Ice Trap
Frost Bomb
Orb of Storms
Summon Stone Golem
Earthquake
Cluster Traps
@emdey: Pasywy do Crit. Multiplier w prawym dolnym rogu przy Arrow Dancing zostały obniżone. Bardzo opłaca się zgarniać te kółko pod Phase Acrobatics (15% więcej do multipliera). W przypadku Critical Chance nie dopatrzyłem się zmian. Rozeznawałem się tylko na potrzeby swojego buildu i po prawej stronie drzewa zauważyłem następujące zmiany:
-pasywy multipliera dla Bow obniżone, reszta multiplierów podniesiona,
-w ''większych'' pasywach roszady w atrybutach str/dex/int. Przykład Coordination oraz Fangs of the
@Kardig: pisownia oryginalna. Nie wiem, nie sądzę, szczerze mówiąc pierwszy raz słyszę o zaadaptowaniu tego cytatu przez jakieś środowiska twitchowe (nie moje rejony), dla mnie to była bezpośrednia analogia do filmu: gdzie serwer jest tą aparaturą, która podtrzymuje życie twojej postaci, a przychodzi osoba trzecia, która ma nad tym kontrolę i beznamiętnie odłącza wszystkich po kolei, pozbawiając ich istnienia. Jedyne co czujesz w tej chwili to niemoc/bezsilność.