@Lawrence_z_Arabii:

Od stycznia '36 miałem sporo czasu, który dobrze wykorzystałem.

Pierwsze co zrobiłem to reforma kręgosłupa polskiej armii - dywizji piechoty. Ograniczyłem liczebność pułków piechoty w dywizji z 3 do 2, dzięki czemu uzyskałem sporo nowych dywizji. Do tych 2-pułkowych dywizji dodałem każdej po pułku przeciwlotniczym i przeciwpancernym. Skład zreformowanej dywizji piechoty wyglądał więc następująco:

piech
piech
ppanc
plot

Taka dywizja była nieco słabsza w ataku i w obronie, ale była
@Lawrence_z_Arabii:

No to nieźle to obmyśliłeś.


Dziękuję za uznanie.

Wojna jak przebiegała?


Korpus Zmotoryzowany w pierwszych kilku tygodniach opanował Prusy Wschodnie. Potem walki pozycyjne. Musiałem oddać Gdańsk, część Wielkopolski i Śląsk. W pewnym momencie Niemcy stwierdzili, że mają mnie dość i idą zdobywać Paryż. Dali mi wtedy trochę wytchnienia, co wykorzystałem, przeprowadzając ofensywę na Słowacji. Korpus Zmotoryzowany i Korpus Karpacki poszły na Bratysławę. Gdy Francja upadła (Niemcy przedarli się przez Linię
włochy powstały beze mnie, i raczej są silniejsze, mimo iż bardzo dbałem o przemysł, a ostatnio nawet go odciąłem od dotacji, pozwalając nieefektywnym firmom zdechnąć. Czy z tym faktem da się jakoś dilować czy odpalić nową grę, tym razem sardynio piemontem? Od razu mówię że niemożliwe było manualne stworzenie włoch, bo całe wrzuciła do swej strefy francja - mój sojusznik. Jakby to była austria to przegnałbym ich od razu.
PS: co robią
@chciwykrasnolud: mogliby wydać coś podobnego na podstawie hoi4 we współczesności. Szykuje się fajny mod na ten temat, ale brakuje kilku mechanik od np. rakiet - nie da się ich bazować na okrętach oraz produkować normalnie. Fajnie by było jakby też artyleria miała większy zasięg i nie musiałaby być na pierwszej linii frontu ( ͡º ͜ʖ͡º)
#paradox to chyba zatrudnia wykopowego grafika do robienia flag, bo to co oni #!$%@?ą to przechodzi ludzkie pojęcie xD
Najgorsze że nawet kiedy mają pod nosem autentyczne historyczne flagi to imbecyle robią jakieś własne gówno, gdyby nie moderzy to już dawno by padli xD

#heartsofiron #hoi4 #hoi #grafika #bekazpodludzi
Pobierz
źródło: comment_vWHU6ONjuq6jR92pwxPOtKC5PlS9f1aP.jpg
Polecam Darkest Hour - ulepszona wersja HoIa 2 ( ͡° ͜ʖ ͡°) Ma daty startowe 1914, 1933, 39 i dalsze do końca wojny. Może i wygląda staro ale w tej grze chociaż da się zrobić granice powojennej Polski i mamy WYWIAD - HoI4 do teraz nie może takich rarytasów się doczekać xD

Mi udało się nawet odpalić na Windowsie 10 i jest elegancko.

#hoi4 #hoi2 #darkesthour #paradox
Pobierz
źródło: comment_guTQogl68UQ8S6dOnk3CEPIyxF2Tw0BX.jpg
Szkoda że gry z serii #heartsofiron kończą się tak wcześnie (jedynie #hoi2 było do 1964 roku, reszta kończy się pod koniec lat 40.) - mi się marzy rozgrywka przedłużona o Zimną Wojnę, program kosmiczny, wyścig na Księżyc, itp.
I mam na myśli nie tylko starcie USA-ZSRR (jakie miało być w anulowanym HOI:East vs.West), ale również żeby dało się osiągnąć alternatywny Kalterkrieg, między USA, a dominującą w Europie III Rzeszą, z rakietami V2A10
Pobierz
źródło: comment_8ORLs870JikXHXg2AaxWTE3U3UYmwWMY.jpg
@merhius: Mogę dać ci kilka wskazówek, ale putania muszą być bardziej precyzyjne niż „Jak w to grać help?”. Takim najprostszym tipem byłoby żebyś za bardzo nie przejmował się nieogarnianiem handlu i zostawił to pod kontrolą komputera. Innym tipem byłoby wejście na reddita victorii i poszukanie tam poradników dotyczaących stref wpływów, technologii i kompozycjii armii.
@merhius: I w sumie na początek dobrze by było gdybyś z miejsca założył sobie plan na grę, co chcesz osiągnąć itd. Ck2 jest o wiele bardziej "luck-based", bo śmierć konkretnej postaci może zmienić całą mapę europy. Nie szalej za bardzo z fabrykowaniem claimów bo zazwyczaj jedna taka próba i musisz czekać kilka/kilkanaście lat na utratę infamy.
Nastąpiło optymalne Rozwiązanie Kwestii Żydowskiej.

Oczywiście w myśl zasady "Polska dla Polaków, a Anglia dla Anglików i Polaków" teren wyspy brytyjskiej za wyjątkiem Szkocji został włączy w granie Najjaśniejszej Rzeczypospolitej.
( ͡° ͜ʖ ͡°)

#heheszki #humorobrazkowy #pasjonaciubogiegozartu #paradox #hoi4 #gry #strategie
Pobierz
źródło: comment_nOrRUJKxGV5sflhaOgReZYiPwt66hlfF.jpg
Tyle godzin grania, a dopiero teraz wpadłem na pomysł, że utworzenie kilku dywizji spadochronowych i kilkunastu pancerno-zmotoryzowanych dywizji ONR znacznie ułatwi podbijanie sowieckiego kolosa na glinianych nogach.

Po co wszędzie ganiać zwykłą piechotę, skoro można wysłać zagony 7TP i piechotę zmotoryzowaną na Ursusach?

#heheszki #hoi4 #strategie #gry #paradox
Pobierz
źródło: comment_8X0QMq0xeZP8oCYBHX8ac3QagfTbSvtj.jpg
Warto mieszać templaty dywizji zmotoryzowanych i pancernych? Nie lepiej robić jednego rodzaju?


@Narcyz_: A jak dywizja pancerna utknie? Piechota zmotoryzowana ma taką samą obronę jak zwykła i potrafi dobrze się okopać.

Same trzy bataliony lekkich czołgów mają 23 obrony i 8 wytrzymałości. Po dodaniu zaledwie trzech batalionów piechoty zmotoryzowanej obrona rośnie do 89 punktów, a wytrzymałość aż do 83, czyli ponad dziesięciokrotnie.

Taka dywizja jest tak samo szybka, a do tego
Zmechanizowana tak samo działa?


@Mleko_O: Owszem, ma te same statystyki co zwykła piechota, albo nawet trochę większe, tylko jest szybsza i ma zwiększoną twardość, czyli armia bez broni przeciwpancernej ma trudniej ją zniszczyć.

Zmechanizowana od zmotoryzowanej różni się głównie tym, że mniej poborowych tracisz, przez co dywizje mają większe doświadczenie, bo nie tracą go w wyniku strat.