@Pixo: gra sobie stwierdza ze nagle płynność animacji spada wiec z prerenderu klatek w liczbie jeden zmienia na trzy na chwile i wraca do jeden lub w przypadku jakiegoś sajgonu przez parę sekund jedzie na 3 co owocuje pięknym opóźnieniem reakcji na mysz. uczucie jak byś pływał w kisielu za #!$%@? sie nie da trafić widowka solderem czy jakimś genjim. jedyne rozwiązanie doraźne jakie znalazłem to skalowanie na auto limit fps
@wycz: To chyba na szczęście nie zauważyłem tego tylko po patchu klatki ostro poleciały. Kojarzę w ustawieniach Nvidii że te pre renderowane klatki można ustawić na pałę dla każdej gry, próbowałeś?
@casadin: Co najwyżej możesz liczyć na promocję w sklepie co nie do końca zależy od blizza. Ja pamiętam jak w Saturnie bodajże sprzedawali z 4-5 miesięcy po premierze Diablo 3 po 100zł przez tydzień.
Siema mirki,
Wczoraj grałem w nocy z północnymi irlandczykami w teamie i trafiliśmy na Route 66 na atakujący team 6x Zarya.
Goście nie zeszli z wózka do samego końca :D
Jak sądzicie, co byłoby efektywne przeciwko takiemu stackowi? Ja próbowałem kontrować to junkratem oraz Pharah, ale oczywiście 3 osobom w teamie nawet przez myśl nie przeszło aby zmienić swojego gówno hanzo na coś bardziej efektywnego.
6x Pharah/Junkrat dałoby radę? Pytam serio, gdyż