@Kantar: Hybrydowo nie działa, trzeba kupić osobno.
Gogle: to co napisal przedmówca
PC: Troche lepsza grafika(nie potrzebne w tej grze), więcej modów + bardziej zzwansowane,
po kazdym update mody sie psują, na PC wersji sa naprawiane znacznie szybciej + customowe piosenki działają odrazu, na okularach trzeba czekac na BMBF. Na okularach modowanie custom piosenek blokuje multiplayer.
  • Odpowiedz
Na reddicie piszą, że twórcy gry Pro Putt na #oculus ogłosili na Black Friday obniżkę o 5$. Obstawiają, że inne gry też mogą mieć jakieś promo, skoro ta ma mieć obniżoną cenę. Macie jakieś info?
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 7
Siemanko, jeszcze rzucę tutaj garścią informacji dla kogoś kto szuka strapa dla siebie bo paski w #oculusquest 2 go doprowadzają do białej gorączki.

Mój ulubiony strap, jeśli go ustawisz to już nie poruszy Ci się na głowie:
https://streamable.com/5nlajz

Montaż strapa gomrvr:
laquilat - Siemanko, jeszcze rzucę tutaj garścią informacji dla kogoś kto szuka strap...

źródło: comment_1606246259Ldjg02RiVkSDMCROgdW3QE.jpg

Pobierz
  • 18
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@cygan_pracujacy: powerbank z przyklejoną taśmą velcro, na strapie rzep velcro + owinięcie paskami do spinania kabli. Trzyma się na niemal na sztywno i jeśli ktoś ma paskowy strap to polecam chociażby dla przeciwwagi dla gogli. Na sztywnym strapie nie przeszkadza, nawet go nie czuć, więc zostawiłem, doładowuje na bieżąco gogle.

Powerbank

Opaska do kabli

Velcro
  • Odpowiedz
Odległość między moimi źrenicami wynosi 71.5/72mm, czy jak zamówię Oculus Questa 2 to będę bardzo źle widział? Czytałem, że najwyższy możliwy stopień regulacji to 68mm. Próbował ktoś z Was kiedyś gogli mając zbyt duży rozstaw soczewek? Da się grać?
#vr #oculus #virtualreality
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Bestek: dzięki za odpowiedź, nigdy nie miałem do czynienia z vr, więc mam nadzieję że chociaż będę widział w miarę normalnie obraz choćby z tymi ramkami z trójki
  • Odpowiedz
Echo VR jest najbardziej niebezpieczną grą w jaką grałem.
Chcesz rzucić dyskiem z pół obrotu, albo brakuje ci kilka cm żeby go sięgnąć i pyk ściana. Ała
#vr #oculus
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Polecam reditt VRtoER ( ͡° ͜ʖ ͡°) ale fakt przy echo trzeba się mega kontrolować. Co ciekawe mimo że ruch jest we wszystkich kierunkach nie mam nudności, a w takim pavlowie już się pojawiają
  • Odpowiedz
#oculus #vr #gry #pcmasterrace Potrzebuje jakiegoś speca od VR, nigdy nie korzystałem nie znam się. Mam zamiar sprawić sobie okularki do vr, na pewno oculus (cena/jakość chyba że ktoś wie lepiej) Który oculus byście brali i czy warto w to się bawić. W załączniku komp mój i parę uwag.

Wymagania/uwagi:
ostry obraz wchuy, tak żeby można było się wczuć
Kabelki mi nie przeszkadzają
Facebook jako must have mi
Picfan - #oculus #vr #gry #pcmasterrace Potrzebuje jakiegoś speca od VR, nigdy nie ko...

źródło: comment_1606220937SQBjfYolOTdx1Miyh2cIgw.jpg

Pobierz
  • 18
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 3
@Picfan raczej nie, nie widzę sensu jak chcesz głównie po kablu grać - mają dokładnie te same parametry oprócz pamięci, osobiście mam 64gb i nie narzekam
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 2
@Picfan: mam Q2 od prawie 2 tygodni i jest spoko, ale jeżeli masz przeciętnego kompa, to może zainteresuj się HP Reverb G2? Ma najlepszą rozdzielczość i sygnał leci bezpośrednio kablem, bez kompresji i dekompresji, co daje najlepszą jakość, najmniejsze opóźnienia i odciąża komputer z kompresji i transmisji po USB.
  • Odpowiedz
Czemu te wszystkie filmy na youtube i tych apkach oculusa wyglądają jakby były kręcone nokią 3210? Film ma w nazwie tysiąc k a wygląda jak wiadomo co.
#oculus
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ghostek: jeżeli film jest w 3D to dopiero w 8K będzie wyglądać dobrze. Czasem producenci oszukują, bo filmik jest w 4K i go upscaluja by udawał 8K. Druga sprawa, że zdaje się, że rozdzielczość w apce YT na Questcie jest ograniczona - pewnie by oszczędzać baterię. Na DeoVR odpowiednie filmiki wyglądają dobrze. SideQuestem możesz wyklikać większą, ponoć pomaga.
  • Odpowiedz
#oculus się ugiął i każdy kto kupił #oculusquest2 między 16.09 a 20.10 również dostanie Asgard's Wrath za darmo

https://twitter.com/OculusSupport/status/1330990423343464449

Wystarczy wystawić zgłoszenie tutaj i załączyć dowód zakupu: https://tickets.oculusvr.com/hc/en-us/requests/new
Kategoria zgłoszenia: "I am having an issue with Oculus Software or content"
Raffael - #oculus się ugiął i każdy kto kupił #oculusquest2 między 16.09 a 20.10 równ...

źródło: comment_16062056776GmxzuNR8ztoLyT9Xz7zUA.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jak tam u was z blurem i godrayami? U mnie blur jest de facto widoczny tylko w narożnikach (ramka jakieś 10% ekranu dookoła) Za to w scenach z dużym kontrastem (biały obraz na czarnym tle) mam godraye. Ciężko złapać perspektywe czy mam dobre soczewki czy złe. Ktoś ma jakieś "obiektywne" porównania?
#oculus
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jak się gra w Tetris Effect na #vr #oculus #oculusquest?
Ostatnio bardzo dobrze się przy tej grze relaksuje przed kompem i myślę nad zakupem wersji na Quest 2. Torchę się tylko boję tych migających światełek :D

#gry
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@vg24_pl: nie wiem, bo jako posiadacz Rifta zostałem wyruchany przez Cukierberga. Żeby robić tytuły ekskluzywne na swoje własne sprzęty to trzeba być dzbanem stulecia.
  • Odpowiedz
@RekoczynyKubkiem: nie wiem czy dostaniesz w tym roku kartę nvidii. Osobiście planuję wymianę w przyszłym roku (o ile rynek elektroniki nie zwariuje), u mnie wybór pada na RTX 3080 ze względu:
- stabilniejsze stery
- VR DLSS, który zwiększy gigantycznie przewagę jak tylko będzie zaimplementowany w grach
- zdecydowanie lepsze dekodowanie sprzętowe video w bardzo wysokiej rozdzielczości
- lepszy sprzętowy raytracing

Jeżeli chodzi o ram to zobaczymy jaka będzie cena
  • Odpowiedz
@CukrowyWykop: ich RT jest póki co taki sobie a dlss też będzie pierwszą iteracją nvidia ma już drugą. Z drugiej mańki mało tytułów obsługuje jedną albo drugą technologie o obu to już w ogóle nie wspominając. Ciekaw jestem SAM i jego implementacji przez zielonych bo skoro to część funkcjonalności PCIe to czemu nie wrzucili od razu.
  • Odpowiedz
Czy ktoś zwracał przedmioty na scan.co.uk?
Wystąpiłem o zwrot z powodu niezadowalającej jakości optyki w #oculus i pani napisała do mnie, że musi być zachowane w oryginalnym materiałach pakunkowych

If you could please make sure that the product is in the same condition as sold. This includes no damage to the item and all it's original packaging. As this is a 14 day return the return would need to be
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Cerasus: to on mnie może pocałować w 4 ostatnie cyfry karty bo to pierwszy i ostatni zakup od tego ćwoka. Rifta kupiłem chwilę po premierze zanim w ogóle quest był zapowiedziany i nie było nigdzie info, że w 2 lata ubiją te okulary.
  • Odpowiedz
da się jakoś odpalić tryb VR dla wideo będąc połączonym do komputera przez Virtual Desktop?
#oculus #vr
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kuźwa Mirasy, właśnie dzięki #assettocorsa + #oculus Quest 2+ #thrustmaster T300+T3PA +Th8a +mod #dtm 2018 i skiny na ten rok odzyskałem kompletna radość z grania w gry xD! Po tylu latach :O Ile to kosztowało? Około 200 zł na miesiąc przez 20 miesięcy (bo raty 0%z allegro xDDDD). Polecam ten stan i dziękuję za pomoc ludziom, którzy mi pomogli @Raffael :)

PS. Rast
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Nowy Virtual Desktop (1.18) oprócz wielu zmian (nowe środowiska, poprawa płynności) dodaje element informujący szczegółowo o rozkładzie opóźnień (sieć, enkodowanie, dekodowanie) dzięki czemu wiecie gdzie najwięcej tracicie. Na przykład u mnie włączenie "Sliced Encoding" pozwala obniżyć całkowite opóźnienie o 5-6ms.

Można to włączyć z poziomu opcji "Streamowanie" na goglach.

Przykład użycia tej funkcjonalności poniżej od 0:17.

#vr #oculus #oculusquest #oculus #virtualdesktop
Raffael - Nowy Virtual Desktop (1.18) oprócz wielu zmian (nowe środowiska, poprawa pł...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach