Czy na sali jest ktoś kto jest biegły w obsłudze CreationKit? Jak po skorzystaniu z zewnętrznych "resources" ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/searchresults/?src_cat=82 ) po zaimplementowaniu ich do mojego moda przypisać wybrane obiekty lub skrypty wyłącznie do mojego modu? Chodzi o to, żeby były "wszyte" w mojego plugina i nie wymagały korzystania jednocześnie z tych zewnętrznych paczek, aby całość działała.
Ostatni raz korzystałem z CK w 2004 czy 2005 roku jak robiłem małe




























TES III Morrowind GOTY-> Miodzio
TES V Skyrim LE - O GURWA, WIĘKSZE MIODZIO
TES
Fighter's Stronghold Expansion
Live the life of a noble warrior in this expansive castle with private quarters, grand dining hall, and a wine