@Kangel: Czekają, ale liczą się z tym, że potrwa to jeszcze kilka ładnych lat, zakładając że Skywind zostanie w ogóle wypuszczony ( ͡° ʖ̯ ͡°)
  • Odpowiedz
@okim: Wyszedł Oblivion i construction set do niego to od razu padło hasło "Morroblivion", i pienie jaki to nie genialny pomysł i piękne i nowe ach och. Stopniowo to wycichało, po czym wyszedł Skyrim i padło natychmiast hasło "Skywind"! Tak, to dopiero będzie cudo, rewelacja, i skriny i trailery i w ogóle. Końca prac nie widać, a za moment pewnie ogłoszą jakąś szóstą część i cały projekt pójdzie do piachu
  • Odpowiedz
Taką ciekawostkę znalazłem ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Akatosh - Named after another beta tester (Lawrence Szydlowski), who liked to sign "also known as the old Smaug himself" (the first letter of each word forming the letters "Akatosh").

Arkay - Arkay was named after one of the original beta testers, R. K. Deutsch, who
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@avvar: ja grałem z 80h i z-------m dzień przed egzaminem końcowym podstawówki jakiegos addamithusa czy coś takiego w podziemiach vivek i mi się pokazalo że nic przepowiedni została przerwana blablabla.potem jak robiłem jedna z pierwszych misji gdzie trafiłem do balmory, typek się zalamal że zadzgalem tego typa i po fabule ;D
  • Odpowiedz
@Wiedmolol: > It is also argued that Taking an arrow in the knee is a Nordic saying meaning "Getting married." Thus, "I used to be an adventurer like you...then I took an arrow in the knee," actually means that getting married ended his adventuring career.

~~Jeden z reżyserów skyrima.
  • Odpowiedz
Trzeci raz gram w morrowinda i dopiero teraz dowiedziałem się, że trenując jakąś umiejętność w zakresie 1-10 dostaje się większy mnożnik do atrybutów x2,x3,x4,x5 ( ͡° ʖ̯ ͡°)
#morrowind
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@dominiksese: Każda umiejętność ma przypisany jeden z atrybutów (siła inteligencja itd.) Im więcej nauczysz się danej umiejętności w zakresie 1-10 tym większy mnożnik otrzymasz podczas awansu na kolejny poziom. Podnosisz umiejętność długie ostrze(atrybut-siła) o 9 punktów, umiejętność akrobatyki(atrybut szybkości albo wytrzymałości nie pamiętam dokładnie) o 10punktów i mistycyzm( atrybut-inteligencja) o 2 punkty. Idziesz się przespać i otrzymujesz poziom--> siła ma mnożnik x4, wytrzmałość x5 a int ma x2. Najlepiej przed
  • Odpowiedz
@PieceOfShit: no ja na przykład grałem w betę i potem jeszcze na samym początku po premierze trochę, ale jakoś przestałem. Pamiętam, że była straszna lipa w Cyrodill w trakcie walk, ale strzelam, że to przeszłość? :D
@orfan:
  • Odpowiedz
#gry #gothic #skyrim #morrowind

Mam wrażenie, że od czasów Gothica i Morrowinda polepszenie grafiki polega na dodaniu trawy i zwiększeniu zasięgu widzenia.

Nie mam twórcom gier tego za złe, w końcu rozwój technologiczny nie jest nieograniczony, ale spłycania fabuł i głębi rozgrywki w porównaniu do wspomnianych klasyków wybaczyć im nie mogę.
T.....5 - #gry #gothic #skyrim #morrowind

Mam wrażenie, że od czasów Gothica i Mor...

źródło: comment_6zEdWTcIc9Euf0gxHYKKYIOs1kdpmvB5.jpg

Pobierz
  • 46
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Tical25: Jaki plot twist na końcu, obrazek o grafice, wstęp o grafice, a tu bam, to nie o to chodzi, bo fabuła jest płytka xD
Zapomniałeś o animacjach, szczegółowości modeli, efektach cząsteczkowych, post-processingu (wiem, wiem, nie ma to dużo wspólnego z generowaniem grafiki, ale jednak coś takiego jest).
A z fabułą i mechaniką jest prosta sprawa. Zmienia się typ gracza, który już nie ma dużo czasu, a też chce pograć.
  • Odpowiedz