@salad_fingers: twin lamps wszystkie zewnętrzne questy które nie wymagają triggeru uwolnionych niewolników. Uwolniłem większość możliwych a nadal nie mam opcji dialogowej do tego, chyba bug i musze to konsolą dodać.
Ale wszystkie threads of mephala dla brotherhood zebrałem ( ͡ ͜ʖ ͡)
  • Odpowiedz
@Cavalorn:

DLC


to nie te czasy OPie, wtedy wydawano jeszcze, w miarę długie porównując je do dzisiejszych „DLC”, dodatki i to w cenie stanowiącą zazwyczaj 3/4 wartości podstawki w dniu premiery.
  • Odpowiedz
#morrowind w opisie "spell absorption" (w kontekście The Atronach) jest, że "there is no differentiation made between positive and negative effects. Any incoming spell effects, including cures and blessings from a shrine, can be absorbed" - czy tyczy się to także potionów które sam wypiję, i scrolli które użyję? Bo własne zaklęcia z target self "wchodzą", tak?
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
#morrowind moze mi ktos wytlumaczyc mechanike gry? Chodzi mi o moment w ktorym gdy zaklinam bron u magika i klikam dalej nagle dostaje komunikat ze odchodze z gildii magow i mnie atakuja a nic zlego nie robie ( ͡° ʖ̯ ͡°)
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Erados: Jesteś Galbedir, masz swój cenny klejnot duszy ze skrzydlatym mrokiem za 60 tys. septimów, odwracasz się i widzisz, że już go nie masz, ale to nic, bo kiedy odwracasz się z powrotem w drugą stronę, stoi przed tobą ten uśmiechnięty chłystek, który niedawno zapisał się do gildii, z wyciągniętym klejnotem duszy ze skrzydlatym mrokiem i pytaniem, czy da się zakląć nim chitynowy sztylecik ( )
  • Odpowiedz
@IntruderXXD: To jest niesamowite, dla mnie Mireczek wygląda jakby nigdy na siłowni nie był, a targa bardzo (jak dla mnie) duże ciężary. Kompletnie nie moja bajka, ja generalnie mam odwrotne podejście, na ciężary nie zwracam uwagi i patrzę na sylwetkę
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 7
Jak tak pomyślicie chwilę, to macie jakiś ulubiony okres dwuletni jeśli chodzi o gry? Przykładowo 2001/2002 - wychodzi #maxpayne #gothic #morrowind #medalofhonor #hitman2 i masa innych świetnych gier.

Ja po zastanowieniu się własnie skłaniałbym się do 01/02 ale to też ze względów nostalgicznych, których nie chce brać pod uwagę. Więc wybieram 2014/2015. Wyszedł #wiedzmin3 Black Flag, Shadow of Mordor, Arkham
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@HumanBeing: wciąż mam pretensję do twórcy, że nie ma tego na spotify
przez ten kawałęk zacząłem grać w morrowinda, przeszedłem większą część i rzuciłem po miesiącu - teraz po polsku bym pograł, aby więcej szczegółów wyłapać, ale komu by się chciało
  • Odpowiedz
  • 2
#morrowind jutro zaczynam od nowa. Kim zaczac? Myslalem nad khajtem z gwiazda kochanek (widocznosc w ciemnosciach + paraliz na 60s.) ale moze cos zmienie
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Erados: z Morrowindem mam ten problem, że w moim serduszku jawi się jako gra z otwartym światem, z bogatym, ciekawym lore, na tyle ciekawym, że nie nuży siedzenie godzinami w księgach.

A potem przychodzi ktoś taki jak Ty. Instalujesz "morka" i nie mija kilka godzin, jak usuwasz grę. Problemem nie jest mechanika ani grafika. Ja po prostu nie mam już czasu na taką rozbudowaną produkcję.
  • Odpowiedz
#morrowind

To chyba Josh Strife Hayse powiedział kiedyś, że twórcy gier na starcie muszą wytłumaczyć nam nie tylko jak kontrolować postać czy używać gameplay’owych mechanik, ale też w jaki sposób czerpać z rozgrywki najwięcej przyjemności. Na przykład: zignorowanie questów w Wiedźminie 3 i zajęcie się czyszczeniem mapy z pytajników szybko robi się przeraźliwie nudne; do tego stopnia, że błądzący w ten sposób gracz może rzucić wszystko w cholerę i zastanawiać się,
t.....4 - #morrowind

To chyba Josh Strife Hayse powiedział kiedyś, że twórcy gier ...

źródło: comment_1665333511WpLvS6Y82PZHPP6xMSBIpb.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach