Według mnie najbardziej wkurzający fakt to miejsce w ekwipunku. \
W alchemii fajnie by było gdyby była możliwość wyboru większej ilości wytwarzania mikstur, petard czy olejów (kolejkowanie). Dzięki temu pozbywamy się z góry określonej ilości surowców. No ale tutaj zapewne kwestia monetyzacji.
200 podstawowego miejsca w plecaku jest troche po p-----e biorąc pod uwagę ilość potrzebnego czasu na wytwarzanie podstawowych rzeczy.

#monsterslayer
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Sparrowekk: Dlatego uważam, że powinni wprowadzić inny system np. jakieś tawerny gdzie można składować sobie materiały w skrzyni, albo po prostu obniżyć koszt tych sakiewek. Niby nie jest dużo, 4 dni gry żeby sobie zwiększyć ekwipunek o 100, ale i tak dla większości graczy priorytetem będzie srebrny miecz
  • Odpowiedz
1 mogło być to lepiej pomyślane
2 perfekcyjne parowanie daje dużą nagrodę, potem odbija nawet obrażenia
3 zapas eliksirów możesz sobie przygotować, masz na to cały dzień, eliksirów myślisz używać zwykłe te najsłabsze wystarczają
4 nie miałem z tym ani jednego problemu
5 nie dostajesz podstawowego miecza srebrnego tylko od razu lepszy za złoto, potwory podatne na srebro łatwo pokonać używając petardy z opiłkami srebra
6 przecież możesz zapłacić 24 PLN i przestać być malkontentem i
  • Odpowiedz
@nethel: Gra jest tak zrobiona, że masz korzystać z olejów, eliksirów, które albo kupisz, albo musisz craftować 1-2h, żeby wykonać jedną sztukę. Gra ma przecież na siebie zarabiać ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz