#gamedev #webdev #mobiledev #android #gps
Czegoś nie rozumiem.
Dlaczego nie powstała do tej pory jakaś naprawdę dobra gra na mobilne przeglądarki?
API ? Ciężkie wsparcie dla 60fps ?

Właśnie stoję przed wyborem native script vs PWA vs flutter do tworzenia gierki geolokalizacyjnej i jestem w kropku.
Wiem że na przykład nie ma czegoś takiego jak geofancing i GPS tracking na off screen
  • 21
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@11_01_010_1010_00_10 pracując w firmie która wydaje aplikacje natywne i pwa, to pwa ma takie zalety że deploye są szybsze, nie trzeba żadnych dodatkowych kroków typu przegląd aplikacji w sklepie zanim trafi do klienta, aplikacje te wyglądają identycznie mimo różnicy technologicznej, także aby mówić o tym że aplikacja natywna jest konieczna trzeba mieć bardzo konkretny przypadek którego nie da się zrobić w przeglądarce, chociaż pewnie to powinno brzmieć: nie da się zrobić
  • Odpowiedz
Biorąc pod uwagę współczesny rynek mobile, w jaką technologię iść aby programować apki? React native, Java, Kotlin, Swift czy coś innego?
Dobrze się czuję w programowaniu obiektowym obecnie koduję backend aplikacji biznesowych w PHP (symfony), ale pociąga mnie mobile, apki, gry itd.
#programowanie #mobiledev #androiddev #iosdev
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Flutter pozwala na tworzenie prostych, jak i bardziej skomplikowanych, a jednocześnie podatnych na bugi aplikacji na mobile. Całe szczęście testowanie w nim jest dość przyjemne i nie wymaga pisania wiele boilerplate code. Sprawdź, jak sprawnie testować we Flutterze

https://bulldogjob.pl/news/1028-jak-testowac-kod-we-flutterze

#flutter #mobiledev #testowanieoprogramowania #programowanie #naukaprogramowania
Bulldogjob - Flutter pozwala na tworzenie prostych, jak i bardziej skomplikowanych, a...

źródło: comment_15855707415FZsaxEQwkUJtqteIfpy6O.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Nikt nie chciałby dostarczyć klientowi aplikacji tak chłonącej pamięć, że zagotowałaby każdy telefon. Chyba że jakiś programista-troll, ale tego nie będziemy rozpatrywać ( ͡° ͜ʖ ͡°) Poznaj Android Profiler i sprawdź, jak wykryć procesy i aktywności, które mogą być główną przyczyną problemów z wydajnością

https://bulldogjob.pl/news/946-popraw-wydajnosc-swojej-apki-z-android-profilerem

#android #mobiledev
Bulldogjob - Nikt nie chciałby dostarczyć klientowi aplikacji tak chłonącej pamięć, ż...

źródło: comment_1581602435EwjwQRgfHJHDCS9CQECxsH.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@push3k-pro: Moim zdaniem nie powinieneś mieć z tym problemów. Pamiętaj tylko, żeby oprócz zmiany po kliknięciu, w itemie zrobić sobie flagę, że przykładowo tekst ma mieć inny kolor, a później w onBindViewHolder() możesz sobie przywrócić poprzedni stan.
  • Odpowiedz
Architecture Component Androida pomagają w designie, ale mogą też nabałaganić, jeśli źle ich użyjesz. Poznaj 5 częstych błędów i sposoby, by sobie z nimi radzić

https://bulldogjob.pl/news/693-tak-nie-uzywaj-architecture-components-5-bledow

#programowanie #programista #bulldogjob #kotlin #android #mobiledev
Bulldogjob - Architecture Component Androida pomagają w designie, ale mogą też nabała...

źródło: comment_yuxSRMpTWUIoXmqjGwwOPpUznFeJKWm0.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Cześć, chciałbym was dziś zachęcić do dyskusji na temat mobilnych języków programowania .
Wielu z was jest specjalistami w danym języku z doświadczeniem również w innych.
Macie wiedzę o ich plusach jak i minusach. Podzielcie się swoimi spostrzeżeniami!

Jaki język do pisania aplikacji mobilnych jest wg. Ciebie przyszłościowy (na powiedzmy kolejne 5 lat) i dlaczego ?
Jednym z argumentów napewno będzie multiplatformowość języka (Jednakże to nie jest wyznacznik patrząc po aplikacjach na iOS, popycie na developerów

JAKI JĘZYK DO PISANIA APLIKACJI MOBILNYCH? #2019 #na_kolejne_5_lat

  • Java 9.2% (12)
  • Kotlin 33.1% (43)
  • Swift (fw np. Alamofire) 14.6% (19)
  • C# (fw np. Xamarin, Unity) 13.1% (17)
  • Dart (fw np. Flutter) 16.2% (21)
  • JavaScript (fw np. ReactNative) 13.8% (18)

Oddanych głosów: 130

  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

konto usunięte via Wykop Mobilny (Android)
  • 3
@Jacob: To zależy od projektu, produktu. Nie ma rozwiązania kompleksowego które będzie idealne w każdym przypadku użycia. Pracuje nad kilkoma aplikacjmi znam kilka technologii które.dostosowuje do potrzeb.

Airbnb wypuściło swego czasu artykuł odnośnie odejścia od ReactNative - doszli do ściany w tym frameworku.

Także odpowiedź to zależy a ankieta jest bez sensu. Zamykam temat.
  • Odpowiedz