@Asterling: I co powstrzymuje istnienie REXa 20 lat wcześniej w alternatywnym wymiarze (zakładając, że alternatywny wymiar jest w tym samym przedziale czasowym co "oryginalny" wymiar)?

Oprócz tego już sama koncepcja fabularna mówi o tym, że gra się pod tym względem nie traktuje poważnie, coś jak księżniczka z Mario.
  • Odpowiedz
@Asterling: W takim wypadku jest to problem, ale jak już wspomniałem twórcy zwracają uwagę absurdalnością pomysłu, że to nie jest ważne. Otoczka zrobiona na zasadzie Mario czy innego Heroes of the Storm czyli dla beki/samego faktu obecności fabuły, bo czemu nie.
  • Odpowiedz
@Merolka: całkiem spoko, tylko mam 2 uwagi: 1) wygląda jakby łysiał tak ~na środku głowy 2) nos/wąs. Coś mi tam nie gra. Nie jestem pewien co. ;)
  • Odpowiedz
Dzień 13: Ulubiony cover (Wiesz kto jest oryginalnym wykonawcą?)


Midge Ure - The Man Who Sold The World

QuaLiTy132 - Dzień 13: Ulubiony cover (Wiesz kto jest oryginalnym wykonawcą?)

SPOI...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@QuaLiTy132: zaintrygował mnie ten kawałek, gdy szwagier grał w MGS: Phantom Pain i słyszałem nutkę w tle. Przyznaję rację, że to jeden z lepszych coverów. I dzięki za przypomnienie, bo dawno nie słuchałem już. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@Hycek111: na fiolki i ogniowy/elektryczny papier jest prosta metoda. Podejsc pod bossa, wylaczyc gre, zapisac save w chmurze. Wlaczyc gre, jak padnieszz to wylaczyc i wgrac save z chmury. Platyna z BB z gier from software jest najlatwiejsza. Tylko lochy sa jakims wyzwaniem.
  • Odpowiedz
Zrobiłem sobie maraton z metal gear solidami. Po wróceniu do innych gier musze stwierdzić że są drewnane w #!$%@? xD, każda gra powinna mieć 20 minutowe cutsceny ;_;
#mgs #metalgearsolid
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Slashear: zgoda co do cutscen w starych MGSach, ale V, to one bywają mocno drewniane - masa niezręcznych momentów/rozmów, jakoś nienaturalnie wydłużony czas reakcji każdego, niby oglądasz akcję, ale wygląda to jak w slomo. Pewnie to wina tego, że wszystko leci na jednym ujęciu i to nie jest najmocniejsza strona Kojimy - cięcia w starych MGSach sprawiały, że nawet 20 minut gadki było dynamiczne. Po zwiastunach Death Stranding widać, że
  • Odpowiedz
W tym miesiącu zajebiaszczy #lootcrate #gaming którego motywem prowodnim jest skradanie się. W paczce będą rzeczy z takich marek jak #metalgearsolid #mgs #mtg #magicthegathering #assassincreedorgins oraz #dishonored

Więcej info: https://www.lootcrate.com/crates/gaming

Ja zamówiłem. Dostane pewnie pod koniec stycznia :P
A.....7 - W tym miesiącu zajebiaszczy #lootcrate #gaming którego motywem prowodnim je...

źródło: comment_WPLtJLxY2x8gSIFczHjsiVoF7VqsHAPV.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@dyzmund: na razie nie ma co wieszać psów na MGSu, bo może wyjść z tego może nie wybitna, ale ciekawa rzecz. Co do pachinko to nie był to remaster, tylko po prostu zrobili maszynę z minigrami z oryginalnej 3 i dokoptowali parę scen na FOX Engine
  • Odpowiedz
@Szczykawa: Warto, piątka i tak bardziej jest nastawiona na gameplay niż fabułę. Ewentualnie jeśli nie chcesz grać w poprzednie, a chcesz znać minimum fabuły z poprzednich części to są na yt filmy streszczające
  • Odpowiedz