Może to nostalgia, może świadomość, że już nigdy nie będziemy mogli obcować z tym uniwersum? Odpaliłem dzisiaj #metalgearsolid a dokładniej #metalgearsolid5 i powiem Wam jedno... Gra się wybornie. Kupiłem w dniu premiery, pograłem 3 h i zostawiłem. Dzisiaj do tego wracam i mając świadomość cyrku z Kojimą chłonę historię po kawałeczku.
Dla mnie ta seria, jako #pcmasterrace to ewenement.
Zawsze kichałem na PSX, ale jak zobaczyłem
Pshemeck - Może to nostalgia, może świadomość, że już nigdy nie będziemy mogli obcowa...

źródło: comment_bs8YH6jM2ka3Q29dVUS89ioWWKzpW0vL.jpg

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@fegwegw: 100% zrobiłem przy około 100h, a później zbieranie surowców, R&D, zbieranie S/S+ personelu, trochę inwazji na platformy innych, tygodniowe wyzwania, sporo też MGO3 (Mulit/PVP), nie mówiąc o czystej zabawie podchodzenia na różne sposoby posterunków i baz ( ͡° ͜ʖ ͡°). Uzbierało się.

Konsola? Brzydal! #pcmasterrace
  • Odpowiedz
@Pshemeck: Moja ulubiona jest trzecia część zdecydowanie. 5 jest bardzo przyjemna gameplay'owo choć zupełnie inna niż poprzednie. Też zacząłem przechodzić niedawno mimo tego, że kupiłem na premierę.
  • Odpowiedz
@JesusOfSuburbia ja specjalnie dla tej serii po przejściu Twin Snakes od razu zacząłem szukać jakiejś dobrej oferty i kupiłem w zeszłym tygodniu Ps3. Teraz muszę czekać tylko na pieniążki i kuriera z HD Collection ( ͡ ͜ʖ ͡)
  • Odpowiedz
#metalgearsolid #kojima #retrogaming Właśnie ukończyłem Kojimowskie Policenauts.Nieco zapomniana japońska przygodówka wydana w 1994 r.  na PC-9821,w 1995 r. na 3DO,PS1 i Saturn doczekały się portu w 1996 r. Gra nigdy nie opuściła Japonii,pomimo planów wydania jej po angielsku na tę ostatnią platformę. 24 sierpnia 2009 r. z okazji urodzin Kojimy wypuszczono patcha do wersji na PS1,który tłumaczył grę na angielski.Policenauts (z perspektywy daty wydania gry) zabiera
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

I finally understand... I wasn't waiting to kill people... I was waiting for someone to kill me.
Jedna z nielicznych scen w grach, która potrafi mnie doprowadzić do łez... ;___;
#metalgearsolid #gry
Kubuni - I finally understand... I wasn't waiting to kill people... I was waiting for...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Albo ta gra na PC jest prostsza albo to pad ma znaczenie. Pamiętam na PS3 chciałem popełniać sudoku robiąc platynę i walki No Damage na Hard sprawiły mi nie lada wyzwania, nie mówiąc o przejściu gry ze wszystkimi ocenami na S na najwyższym poziomie trudności. Gram teraz na PC na padzie od XO i przechodzę to z palcem w dupie. Jedynie Armstronga nie dałem rady póki co załatwić na No Damage przez
c.....r - Albo ta gra na PC jest prostsza albo to pad ma znaczenie. Pamiętam na PS3 c...

źródło: comment_Z3gpb6v6MdABK9lGurSWeEkwxIrVWYmC.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@WitoMonster: Najlepiej tak jak wychodziły mimo wszystko, jest dużo nawiązań wstecznych do gier wcześniejszych - mimo, że chronologia ze świata gry jest inna to polecam mimo wszystko MGS1 MGS2 MGS3 MGS4 MGS:PW MGSV (MGS PW szczególnie przed MGSV) // MGS:PO odpuśc - fabuła nie jest KOJIMA approved. MGS:R nie wnosi nic do świata właściwie.
MG i MG2 co najwyżej longplaye, a najlepiej przeczytać o fabule i co wynikało - są
  • Odpowiedz
Tak odnośnie E3 jeszcze napadła mnie nostalgia i wspomnienie trailera MGS Rising. Kurła jaki ja byłem nahajpowany na to. Zwiastun oglądałem godzinami, mam go nawet pobranego w HD w najlepszej jakości. No dla mnie zwiastun idealny i nawet teraz jak słysze ten głos "metal gir solid - rajsing" to aż mnie ciarki przechodzą. Żaden zwiastun przez te 8 lat nie wywołał u mnie takich emocji głównie przez to że podchodzę do nich
c.....r - Tak odnośnie E3 jeszcze napadła mnie nostalgia i wspomnienie trailera MGS R...
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach