Wy też zawsze ubijacie Wrexa? Przechodziłem trylogię już kilka razy, miałem go oszczędzić, no ale zawsze mnie kusi. Po prostu on tak mnie wkurza na tym Virmire, że nie mam innego wyjścia tylko go sprzątnąć. Do tego potem jeszcze dzięki temu mogę zdobyć floty Salarian i uratować Mordina, więc dwa w jednym. To chyba jedyna decyzja w tej grze, gdzie lepiej było wybrać opcję, która nie wymagała punktów renegata czy idealisty. Przynajmniej
Gother - Wy też zawsze ubijacie Wrexa? Przechodziłem trylogię już kilka razy, miałem ...

źródło: comment_4XUOWSuC1IdGlLflmsF7G0oNuBei0aro.jpg

Pobierz
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Gother: ok ale nie za bardzo rozumiem - że gra karze za nieodpowiednie wybranie członka drużyny do misji samobójczej to raczej dobrze? Po to spędza się z nimi całą grę, by wybrać dobrze na koniec. Zresztą o tym, kto jest odpowiedni do czego to nie jest jakaś niewiarygodna zagadka ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Bardziej skomplikowane ścieżki dialogowe w grach BioWare? Nope, ostatnio stwierdzono w Balrurze 2.
  • Odpowiedz
@dr_gorasul: Shepard też jakiś super przystojny nie był ale był po prostu alfa xd To nawet widać w tych spotkaniach z załogą, Sheparda każdy szanuje i czuje respekt a takiego Rydera każdy ma głęboko xD
  • Odpowiedz
Najbardziej mnie boli w tej grze to jak Żniwiarze zostali potraktowani na przestrzeni serii: z samoświadomych istot do zwyklych programów w metalowym ciele. No bo jak inaczej wytłumaczyć zakończenie, w którym Shepard przejmuje nad nimi kontrolę i to z syntezą(iksde). Jedynym zakończeniem powinno być to w którym niszczymy Żniwiarzy(jest zwyczajnie najnormalniejsze), tylko jakoś bardziej rozbudowane. A i ta cała ich motywacja dla której niszczą istoty organiczne miała być czymś niezrozumiałym, a można
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@WiggleWiggle: @sillygiraffe: @MorderczyJablecznik: @Lisek_Chrystusek: @Garius: Ja się nie zgodzę. Właśnie od dwójki fabuła serii zaczęła lecieć na łeb, na szyję. Choć możliwe, że to wina samej jedynki, która pełna była wielu niedopowiedzeń, tajemniczości, aż człowiek zastanawiał się jak rozwiną te wszystkie wątki, jaki jest ten "wielki plan", którego nasze ludzkie umysły rzekomo nie są w stanie pojąć.

W dwójce, a zwłaszcza trójce,
  • Odpowiedz
#pytanie #gry #masseffect
Gram w jedynkę (pierwszy raz) i przy rozdawaniu punktów umiejętności odblokowuje się coś w stylu zdolności bojowych.
Są one pasywne, czy trzeba je aktywować klawiszem w trakcie walki? Jeśli tak to jak to ustawić, szukałem w opcjach i nic nie znalazłem :(
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Antyfeminista: część jest pasywna, część aktywna. Aktywujesz je w menu podczas pauzy (spacja). Tam też nimi zarządzasz, są one przypisany jako skrót do odpowiednich klawiszy numerycznych np. 1, 2, 3 itd. Jak umiejętność jest aktywna, to będzie w tym menu pauzy.
  • Odpowiedz