@Carbonara-Lover:

Ruthless shepo: sieje rozpiedziel na Torfanie mordując każdego i tracąc przy tym 3/4 ludzi.

Też shepo: powtarza numer, tym razem na całym systemie planetarnym nie tracąc ludzi ( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°)ʖ ͡°) ͡°)
  • Odpowiedz
"It's a lot more than that, especially ME1.
Don't expect a visual overhaul on the level of Halo 2 Anniversary or something, but there's definitely a good amount of work that's gone in, not just visually but systems wise too."
- Shinobi o remasterach ME; gameplay ponoć w tym tygodniu
#gry #masseffect #ps4 #pcmasterrace #xboxone
janushek - "It's a lot more than that, especially ME1.
Don't expect a visual overhau...

źródło: comment_1612163103O4vhr1rBbs8rZvb9xiCKjX.jpg

Pobierz
  • 20
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kupiłem kartę w grudniu żeby sobie zagrać w #cyberpunk2077 i jak go skończyłem to gram w jakieś gówna stare typu #citiesskylines #fallout #skyrim #masseffect na ultrahaj zamiast obczajać nowe gierki, a jak już mi się zdarzy to są to indyki które by poszły na zintegrowanej ( ͡° ʖ̯ ͡°)
Dlaczego już nic mnie tak nie wciąga i angażuje
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

90 godzin grania i ukończyłem wszystko co się dało w ME: Andromeda. Grałem w tę grę po raz pierwszy. Uważam, że nie jest najgorsza. Ma swoje plusy i minusy, które krótko wymienię.

Plusy:
- fajny spin-off serii, który buduje nowe lore nie męcząc już przewałkowanymi w poprzenich częściach sprawami (np. grając w ME1 odnosiłem wrażenie, że wszędzie gadają tylko o genofagium xD)
- satysfakcjonująca finałowa walka
- kettowie jako ciekawi antagoniści (mam nadzieję, że ich wątek
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@RHarryH jeju, to najgorsze. Drugi Ryder cały czas śpi, myślałam, że mój braciszek wstanie i w ogóle może razem polatamy po galaktyce? Ale nie :(
I w------ł mnie ten glitch na Kadarze, że te j----e drzwi długo się otwierały a ja tam akurat często chodziłam xD
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 3
ciekawy jestem skąd Darczyńcy wiedzieli o pojawieniu się Żniwiarzy przed Shepem i dlaczego nie poinformowali reszty Drogi Mlecznej tylko tworzyli własny projekt

@RHarryH: Hyperion i arki odleciały z Drogi Mlecznej po wydarzeniach z ME2. Wiedza o Żniwiarzach istniała, ale przez władze została olana jako coś nieprawdziwego.
Zaś w samej Andromedzie mnie najbardziej męczyły nudne otwarte światy i powtarzalność(np. krypty). Wspomniane przez ciebie wracanie na planety, żeby zrobić jeden dialog i
  • Odpowiedz
Mój problem z trylogią ME jest taki, że za każdym razem jak do niej podchodzę muszę mieć wszystko zrobione na 100% (zakrawa to o lekkie OCD xD)... Jak jeszcze czyszczenie wszystkiego w ME2 i ME3 może być w sumie spoko to ME1 eksploracja z mako jest po prostu bolesna. Dlatego zawsze muszę się mocno przekonywać zanim zabiorę się za nowe podejście. Irytuje mnie myśl, że mógłbym przegapić chociaż jedną linię dialogu albo
  • 18
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

ale podobno szczególnie pierwsza część zestarzała się już zbyt mocno


@Beeercik: Dramatu nie ma, nadal gra się bardzo przyjemnie.
@janushek: Mass Effect 2 jest w moim TOP 5 gier, jeszcze to zakończenie i soundtrack, ciary.
Krs90 - > ale podobno szczególnie pierwsza część zestarzała się już zbyt mocno

@Be...
  • Odpowiedz
Skoro Gethy nie potrzebowały ciała do istnienia to czemu w ich myśliwcach korzystały z "mobilnych platform" zamiast po prostu przenieść się bezpośrednio do nich?

Odnoszę się do fragmentu 14:07 (przepraszam za tego gościa z filmu, nie chciało mi się szukać innego filmu)


#masseffect
Imperator_Wladek - Skoro Gethy nie potrzebowały ciała do istnienia to czemu w ich myś...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Imperator_Wladek:

Hmmm. Pancernik, (oraz, najprawdopodobniej generalnie okręty gethów) też miał "fizyczną" załogę.

O ile mnie pamięć nie myli to Tali i Shepard zwracają uwagę że wnętrze okrętu jest na swój sposób dziwnie znajome. Może po prostu tylko taki sposób znają bo wzorują się na istotach
  • Odpowiedz
@Imperator_Wladek: To jest sztuczna inteligencja a nie genialna i nieomylna inteligencja. Też ma swoje ograniczenia rozwoju i myślenia.

Po prostu wzorowały się na tym jak funkjonowali ich twórcy i wiele rzeczy robili podobnie, choć nie musieli. Może w ten sposób chcieli zamanifestować, że są formą życia a nie tylko programem?
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 2
@Megawonsz_dziewienc: mniej więcej się zgodzę. W ME3 jedyne co mi się naprawdę podobało to jeden z dlc (cytadela, mocno śmiechowy, widać, że twórcy dali się mocno ponieść memom i w sumie chwała im za to bo taka chwila wytchnienia po ostatnich częściach i ogólnie całej otoczce trójki była bardzo fajna). W ME2 jedyne co mi przeszkadzało to zmiana mechaniki walki bo w 1 bardziej mi odpowiadała ale w tej kwestii
  • Odpowiedz