Dawno nie grałem więc postanowiłem odświeżyć. Wyniosłem statek na orbitę, ok 2300 m/s. Wchodzę w atmosferę, usuwam ostatni stage a vessel mimo wszystko przyspiesza do ~2500 są płomienie i leci jak kamień w wodę te ~2500 w ziemię. 2 tys km przed ziemią muszę anulować misję bo bym się rozbił. I tak kilka razy zarówno pod łagodnym kątem typu pieść łechtaczkę jak i pod ostrym typu wzleć - spadnij. O co chodzi?
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@dogeisthetrue: dziwne, aż tak szybko nie powinien lecieć, mimo tego że atmosfera jest znacznie rzadsza w porównaniu do tej z kiedyś. Próbuj wchodzić pod jak najłagodniejszym kątem, zwiększ powierzchnie tarcia, może jakieś silniki hamujące w końcowej fazie lotu.
  • Odpowiedz
Mirki, jak mogę przetestować "oddzielacz" w trybie kariery? Jestem na odpowiedniej wysokości, jest dobra trajektoria, ogólnie wszystko się zgadzam ale jak użyje tego "oddzielacza" to kontrakt nie zalicza się.

#ksp #kerbalspaceprogram
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Bigby: ogólnie to jak robisz takie zadania, to przed startem prawym myszki na dany przedmiot, sprawdź czy masz "run test", jak nie masz to znaczy, że trza w użyć w stage.
  • Odpowiedz
Apollo 17 - ostatnia załogowa misja na Księżyc w czasie rzeczywistym.
300 godzin nagrań audio, ponad 22 godziny nagrań wideo i 42000 zdjęć.
http://www.wykop.pl/link/2893465/apollo-17-ostatnia-zalogowa-misja-na-ksiezyc-w-czasie-rzeczywistym/

#mikroreklama #ambitneznalezisko #kosmos #nasa #kosmosboners #technologia #ciekawostki #historia
#ksp #kerbalspaceprogram - może Was to zainteresuje :)
enforcer - Apollo 17 - ostatnia załogowa misja na Księżyc w czasie rzeczywistym.
300...

źródło: comment_80HfzI7xHz9hpuHasalWVJyUcDknMz37.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Lądował ktoś może na EVE w 1.0.5?

Zmodyfikowana aerodynamika znacznie utrudnia wchodzenie w atmosferę.
Gram na 120% heat i zastanawiam się jakby tu nie spalić się wchodząc w atmosferę skoro sam kerbin potrafi sprawiać problemy.
Bez silników hamujących w atmosferze się chyba nie obędzie.
#ksp #kerbalspaceprogram
Gorion103 - Lądował ktoś może na EVE w 1.0.5?

Zmodyfikowana aerodynamika znacznie ...
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Gorion103: Zrób minisamolocik z osłoną termiczną z przodu tak abyś mógł kontrolować kąt natarcia - w ten sposób można i wytracić masę prędkości, i potem szybować aby wylądować w optymalnym miejscu.
  • Odpowiedz
@Mcmaker: Pierniczysz, zmniejszenie ciągu i da radę. Latałem na jonówka przed ich buffem przy zasilaniu z pojedynczego panela nierozkładanego. To tylko kwestia cierpliwości.


Ale czego się nie robi żeby obciąć ten każdy kg wagi.
  • Odpowiedz
Mirki mam problem. Zacząłem grać w ksp ale nie potrafię osiągnąć orbity xD Za każdym razem na 10 km rakieta sama zaczyna się przechylać i nie mogę tego opanować. Gdy chcę zrobić sam przechył to zaczyna się kręcić jak p------a. Zrobiłem taką samą rakiete jak ktoś na yt i jemu lata a mi nie xD

#kerbalspaceprogram #ksp
MarekAntoniuszGajusz - Mirki mam problem. Zacząłem grać w ksp ale nie potrafię osiągn...

źródło: comment_GZnzy4VfJ3G3IuCtw195rkdjXrUAN9MF.jpg

Pobierz
  • 53
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@KrotkiLogin: A to też prawda, ale (przynajmniej dla mnie) satysfakcja skończyła się tam, gdzie zaczeło się wysyłanie trzeciej ekipy ratunkowej dla drugiej misji ratunkowej i tak dalej. Pieprzone randezvous.
  • Odpowiedz
Kerbo mirki.
Znacie i uzywacie jakiś modów utrudniających zalogowe misje kosmiczne? Typu potrzebne: jedzenie, woda, tlen z możliwością ich regeneracji za pomocą jakiś urządzeń na odpowiednich planetach?

Zainstalowałem sobie moda na anteny, to teraz bym coś na same kerbale dodał.
#ksp #kerbalspaceprogram #kerbale
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach