@rolek2145: No i to jest właśnie konsekwencja tej POKORY, za którą tak go chwalą akolici. Człowiek pokorny po akcji z menelem, by się zmienił i nie odwalał krzywych akcji, a ten przychlast jeszcze gorszy się stał, pogrąża się i dla większości ludzi kojarzących go jest pośmiewiskiem, bo wciąż przypominają o jego akcjach.
  • Odpowiedz
Jedynie fabuła może uratować end of eden w oczach graczy. Historia głównego bohatera musi zostać skonstruowana tak, że na jego rodzimej ziemi przy miejscowej karczmie doszło do utarczki słownej z lokalnym pijaczkiem, który zrzucił mu kapelusz z głowy i wtedy doszło do pobicia. Podczas ucieczki przed wymiarem sprawiedliwości bohater trafia na wyspę, która jest głównym miejscem akcji.

#kiszak
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Niesamowite jest to wyparcie i udawanie, że nic się nie dzieje. Istnieje podziemna fabryka klipów, na których kiszak ciągle sobie przeczy w zależności od sytuacji, stosuje podwójne standardy i logikę kalego na porządku dziennym, nie ma już dawno klipów sprzed 8 lat bo wyczyścił i zamknął archiwa, ale on tym pływającym po powierzchni ludologii clueless widzom powie, że wyciągane mu są wypowiedzi sprzed 8 lat i essa. Stary na wygranku. (szkoda że
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#kiszak
Ten screen jest dowodem na to, że w głowach ludologów i ich popleczników SZKELETAL: Ziemniaczkowy Głód Estrogenowego Drakuli zmasakrował swojego niedoszłego klona Kościeja zabójczą szuflę.
Szkeletal:
1/ istnieje i działa
2/ został stworzony przez mirasa w 3 miesiące po przedawkowaniu czokobonsów, który nauczył się programować z filmików z hindusami na youtubie
4/ zaraz zostanie wydany na steamie
Jonasz-Kiszke-Mikke - #kiszak 
Ten screen jest dowodem na to, że w głowach ludologów ...

źródło: image

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Jonasz-Kiszke-Mikke: Ludolodzy: nie obchodzi nas jak długo powstawała gra, i z jakimi trudnościami się borykała w trakcie produkcji, ma być po prostu dobra.

Też Ludolodzy gdy ktoś krytykuje grę od ich przydupasa: no przecież ta gierka 3 tygodnie była robiona, a z resztą ma mały zespół, ma prawo być g------a :(
  • Odpowiedz
@rozgrywka-smierci: Nie śledzę wątku snejkiego i jego ojca, dlatego może tak być że kilka osób konkretnie p------o i zaczęło jego ojca wyzywać od najgorszych, co jest s-------e i nie pochwalam tego. Ludzie są różni, więc może mieć racje co chodzi o ten case. Przez co ten temat jest ciężki do skomentowania
  • Odpowiedz
#kiszak #gry Btw, czy są tu jacyś fani procka? Dopiero co wznowił LP swojej serii do Morrowinda sprzed dekady i tak naszła mnie myśl; to jest youtuber który trochę nauczył mnie nieśpiesznego cieszenia się grą, immersji i zaangażowania. Jest dla mnie trochę takim nemezis rumuńskiego księcia; gramy sobie po cichu i cieszymy się dobrą rozrywką, rzeczy niestworzone na południe od Bukaresztu
Lohengrin - #kiszak #gry Btw, czy są tu jacyś fani procka? Dopiero co wznowił LP swoj...

źródło: 7345673553

Pobierz
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@MagicznyKarp: Są wyciągane te same rzeczy, bo odwracają kota ogonem i nadal robią to samo. Jak x ludzi ci wyciąga rzeczy, które zrobiłeś czy powiedziałeś to warto tą sprawę przemyśleć i wyciągnąć wnioski. Jednak te trepy tego nie robią, oni są nieomylni, to paladyni w złotych zbrojach działający dla ludu XDDD

Błagam niech on nie gra w inne gatunki. To jest typ człowieka, który forsuje przechodzenie gier tym samym sposobem
  • Odpowiedz
To jest tragiczne, że ci ludzie tak bardzo nie mają własnego zdania, że potrafią powtarzać wszystko słowo w słowo po rumunie. Jak ktoś ma doświadczenie z danym silnikiem to w 3 tygodnie może stworzyć legitny proof of concept i przedstawić go na materiałach w taki sposób, że dla odbiorcy wygląda prawie jak pełnoprawny produkt. Ale między sklejonym na szybko proofem, a w pełni grywalnym doświadczeniem są zazwyczaj LATA pracy. IMO każdy wanna
Eksagnem - To jest tragiczne, że ci ludzie tak bardzo nie mają własnego zdania, że po...

źródło: image

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Eksagnem: W czasach, gdy do zdefiniowana nawet skomplikowanego shadera nie potrzeba żadnego doświadczenia, bo wszystko zależy od 1 prompta, to przyzwoicie wyglądające gry mogłyby wychodzić nawet robione hobbistycznie przez ludzi spoza branży. Ale okazuje się, że ludologów bardziej ciągnie do oglądania filmików niż konsekwentnej pracy nad produktem. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
#kiszak
Niesamowite jest to, że swój cały projekt opierasz na tym, że twoja gra będzie lepsza od 20 letniego gniota i gniota, który jeszcze nie wyszedł xD
Pogramce gotika robisz po godzinach i zatrudniasz programistów b2b na połowe minimalnej krajowej xD
A osiągniecia twojego teamu to gry mobilne na pc, które miały peak graczy 3-25 w przeciągu ostatnich 7 lat xDDDDDD
Twoim PRowym guru jest koleś, który pobił bezdomnego i jeszcze to streamował
Jonasz-Kiszke-Mikke - #kiszak 
Niesamowite jest to, że swój cały projekt opierasz na ...

źródło: image

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ja rozumiem. Wydałeś grę która się przyjęła, ma dobre oceny, albo twoja gra jest u schyłku developmentu i ludziom się podoba i tłumaczysz w jakimś making of na co zwracałeś uwagę przy tworzeniu itp. Ale cały ten End of Eden wygląda jak coś wypromptowanego w 2 tygodnie z AI i chłop robi z siebie wielkiego deva XD. Jak do końca roku ten "projekt" nie umrze to będzie sukces. Do tego chcą kickstartera
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Dupazbita: To, że playtest jest wypromptowany nie uważałabym za żaden problem, ale chłopak poległ już na etapie przygotowań, bo etykietuje swój slop "spadkobiercą Gothica" - gry, która fenomen opiera na nostalgii, specyficznym świecie, stylistyce, dubbingu i potencjale do speedrunningu. Co on chce po nim dziedziczyć? xD Przekopiuje czcionkę czy da w ekrany ładowania półnagie laski? Bo klonów z otwartym światem, biedą mechaniczną i walką parry-dodge-attack jest na potęgę.
  • Odpowiedz
#kiszak jakie to trzeba mieć ego by robic gre z 1,5 roku i ciągle porównywać się w materiałach do Gotic Remake. Co to za marketing? XD. Bedzie beka jak te całe EoE wyjdzie w gorszym stanie od gry z którą chcieli konkurować ale juz pomijając to, że GR jest w produkcji dobrych kilka lat. Kompromitacja developerka
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@MagicznyKarp: przejęzyczenie przejęzyczeniem to tak nie istotne ale tu jest inne złoto. On nie musi czekać aż githicowcy będą porównywać EOE z Gothicem bo już ten kuc zaczął to robić. On zaczął porównywać 2 miesiące z 5 latami mówiąc że zrobił dużo więcej i jest u niego lepiej więc całkowicie wytracił ten argument z rąk że nie można tego robić.
  • Odpowiedz
@MagicznyKarp: Może rumuńska gwara mu się udziela ( ͡° ͜ʖ ͡°)

ps. masz szczęście widzu, że nie postawiłeś spacji po słowie "klipem" bo dopiero by Ci rozprawke z-----l nasz niedoszły filolog angielski po szkole artystycznej, game developer, barwiarz, czterokrotny mistrz świata w speedrunowaniu samouczka Heroes3, wielokrotny mistrz świata w dropieniu Path of Exile po przejściu kampanii z kolegami, niepokonany posiadacz pasa mistrzowskiego w wadze średniej w
  • Odpowiedz