#kerbalspaceprogram Jeszcze jedno pytanie nooba.

Widzę że mam dwie misje blisko siebie - jedna to zmierze temperaturę w strefie poniżej jakiejś tam wysokości; druga to zrób raport załogi znowu poniżej jakiejś tam wysokości.

Zrobiłem na te potrzeby atmosferyczny samolocik z termomentrem, antenką, lata az miło. No to lecę pół godziny do tej strefy, robię najpierw pomiary temperatury (zaznaczają się na zielono w tym bocznym menu), przelatuje do drugiej strefy i
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czemu nie mogę załączyć silnika na paliwo ciekłe po jego wyłączeniu na orbicie?
Ten sam problem mam kiedy zmniejszę ciąg do zera. Przez ten "drobny" problem mój Jebediasz będzie sobie przez wieki krążył na około Kerbinu ( ͡° ʖ̯ ͡°)

#kerbalspaceprogram
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Pieron: Metodą wielu prób i jeszcze większej ilości błędów coś tam się udało osiągnąć, chociaż orbita wynosiła 450 000 na apocentrum i 100 000 na perycentrum XD
Ale z każdą rakietą i każdym głupim pytaniem będzie wychodzić coraz lepiej XD
  • Odpowiedz
#kerbalspaceprogram

Mirkerbale pomocy! Dopiero zacząłem, gram trening i mam problem z tutorialem dokowania.

1 - ustawiam nachylenie orbity - gitara, jest to samo, wygląda pieknie.
2 - ustawiam manewr do punktu spotkania - celuję zawsze w 0.x, bo po wykonaniu manewru i tak robi sie z tego ze 2 czy 3 kilometry odległości - spoko, może być.
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
@w_szafa
Znalazłem swój dziwny sposób
Wzlatujesz nad orbitę celu. Parę kilometrów wyżej. Ustawiasz swoją orbitę by była odrobinę większa niż cel
Wykorzystując manewry normal antinormal ustawiasz kat nachylenia 0.0
Przyspieszasz czas by były jak najbliżej. Jak to jest ostatnie tak bliskie spotkanie i następne będzie dalsze
Ustawiasz sie na retrograde i delikatnie
  • Odpowiedz
Ta gra ma niesamowity potencjał, ale tryb kariery jest całkowicie niedopracowany.
Zaczne od tego że jestem typem gracza który czerpie przyjemoność z oblokowywania kolejnych technologi/budynków. Tego nie ma wiele niestety.
W mojej karierze byłem dwa razy na munie raz na minmusie raz na dunie i raz (bez powrotu) Eve. Nic specjalnego prawda? Prawda. Ale wystarczająco żeby odblokować wszystko co się przydaje. Pieniędzy nie brakowało ani przez chwile. Gra nie zmusiła mnie do zbudowanie choćby
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kurcze, fajnie wygląda. Jak rozumiem, będzie takie factorio w 3d. Minecraftem tego nie nazwę, bo to jak porównać klocki lego do budowy miasta.Więc po pierwsze... jaki chory umysł trzeba mieć, żeby się w to pakować ;D. W formie RTSa to się da ogarniać jak w factorio, ale w 3D? To będzie miazga... tzn. oczywiście zależy od stopnia skomplikowania, ale i tak.

Po drugie, wyobraźcie sobie jakby to wyglądało na VR ;D.Coś pięknego
  • Odpowiedz
Ponad godzina lotu na Eve tylko po to żeby na końcu ogarnąć że zapomniałem heatshielda. To znak że trzeba iść spać najwyraźniej
Sorry musiałem się wyżalić troche - choćby o 4:30 kiedy nikt tego nie przeczyta, ale już mi lepiej ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#kerbalspaceprogram
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Od czego zależy jakie kontrakty dostaje? Od dawna już nie miałem niczego innego niż misje ratunkowe/turyści/vipy, a chciałbym oblatać dune i venus, ale kurcze nie za darmo
#kerbalspaceprogram
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej, #kerbalspaceprogram, czy ktoś tu gra na modzie Realism Overhaul? Już ósmy raz podchodzę do lądowania na Księżycu statkiem zbudowanym nieco na styk i brakuje mi kilkunastu litrów paliwa żeby łagodnie usiąść. Staram się jak najrówniej schodzić, ale albo lecę zbyt ostro (i wbijam się w wydmę przy prędkości 0.9-1.1km/s) albo zbyt łagodnie (i kończy mi się benzyna 2km nad powierzchnią przy prędkości 100m/s). Najlepszy wynik jak dotychczas to
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@salad_fingers: benzyna powinna się kończyć tuż przed uderzeniem w księżyc a nie 2km nad nim - manewr nazywa się suicide burn i polega na daniu w palnik w ostatniej chwili. Jeżeli hamujesz będąc wyżej i hamujesz jeszcze raz tuż przed uderzeniem to tracisz tylko paliwo.
  • Odpowiedz
@Pieron: Bardzo chciałbym tak wymierzyć, ale jest drobny problem: w RO żeby wylądować na Księżycu muszę wypalić około 2000m/s. Silniki mam dobrane tak, żeby TWR (dla Księżyca) wynosił około 1.5-2, co w praktyce oznacza, że cały manewr trwa około 8 minut - więc moja "ostatnia chwila" dla suicide burna jest dość trudna do wyliczenia/wyczucia.
  • Odpowiedz
Szukam dobrze napisanej listy wszystkich eksperymentów jakie można przeprowadzić i ogólnie czegoś co rozjaśniłoby mi zasady zdobywania nauki w szczegółach. Jeśli ktoś ma coś ciekawego byłbym wdzięczny
#kerbalspaceprogram
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Udany lot.
Aerobraking.
Prawidłowe lądowanie, na manualu, bez m------a.
Zapas paliwa na powrót.
Zatknięcie flagi...

No
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach