JavaDevMatt
Mój pierwszy polski videotutorial z #gamedev w #libgdx https://www.youtube.com/watch?v=e_liJETU3u8 by obserwować rozwój serii: tag #javadevmatt

Wołam: @vervurax, @Roballo, @lordHunter, @PrawieJakBordo, @kawanalawie, @GGrindzior, @megamas, @yodaa1, @Ilirian, @paffnucy, @spajcker, @gonzox, @c_return, @SteveDogs, @PanKara, @HitmaNeK_, @Bless
18
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
JavaDevMatt
@evan_wykop: byłem świadomy, że pojawi się grupa której się nie spodoba, ale akceptuję to :) https://www.youtube.com/watch?v=-rNrEH1FakU
1
evan_wykop
ok to wołaj jak nastepny filmik zrobisz.
1
JavaDevMatt
Właśnie uploaduje pierwszy filmik z wprowadzeniem do #gamedev w #libgdx (po polsku). Pamiętajcie by obserwować tag #javadevmatt i subskrybować kanał: https://www.youtube.com/user/JavaDevMatt/ Pierwszy filmik lada chwila!
5
JavaDevMatt
Dobra wiadomosc dla #bojowkawindowsphone videotutoriale z #gamedev w #libgdx, ktore niedlugo zaczne (do obserwowanie pod #javadevmatt) mozna rowniez portowac na #windowsphone. Dla zainteresowanych: http://www.jemchicomac.com/porting-libgdx/
4
JavaDevMatt
Jeszcze 4h w pracy i #urlop ;) dla tych co czekaja na moje tutki tagowane #javadevmatt tutaj swietna prezentacja libgdx od tworcy: https://www.youtube.com/watch?v=ZrvYHt3efSQ troche teorii co stoi za #libgdx + prosty przyklad na flappy birda. Have fun! :D
1
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
jasiek13
jasiek13
@JavaDevMatt: Przejrzałem tematy i nie wiem jak planujesz, ale dobrze byłoby jakoś na początku omówić texture atlasy i z nich korzystać. Nie wiele komplikuje, a zawsze to mniej roboty później z przenoszeniem wszystkiego do atlasu. Warto też poruszyć temat TweenEngine, genialna biblioteka wykorzystuje ją w prawie każdej grze.
0
JavaDevMatt
@jasiek13: problem jest w tym, ze takich "dobrze byłoby" jest pelno i trzeba sie na cos zdecydowac i to co wybiore zawsze bedzie subiektywne :)
0