#webdev #html5 #frontend #js

Mam osadzone video na stronce i nie działał autoplay na chrome oraz telefonach, więc wrzuciłem to:


document.querySelector('video').play();
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Cześć Mirki. Mam pytanie do osob co się znają na #webdev #webdesign.

1. Ile czasu trzeba poświęcić, żeby zrobić prostą stronę na wordpressie/joomli (5 zakładek, slider i formularz) gdy grafikę mi zrobi grafik?

Mój potencjalny pracodawca mówi, że 2 dni to bardzo dużo, ma racje?
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 2
@LordOfTheBananas: ile bierzesz za godzinę? W sumie nawet ja duzo to biore jak jesteś w stanie w max godzinę zakodować grafikę, przepisać na szablon WP, podpisać odpowiednie pluginy i wrzucić treści.
  • Odpowiedz
panowie, mam mały problem. Mam sobie diva, na którym w textarea ląduje tekst, mam kilka operacji na tle (flip itd). Kiedy już div jest "gotowy", to chciałbym to, jak wygląda, skopiować do canvas (w tle), żeby móc potem sobie scaloną całość zapisać jako obrazek.

idzie coś takiego zrobić? znalazłem możliwość wrzucenia do canvas ostylowanego, ale wygląda na nieco toporne rozwiązanie, jakieś inne pomysły?

#html #javascript #html5
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Panie i Panowie,

Jako że przymierzam się do obrony pracy związanej z porównaniem technologii HTML5 i Flash w kontekście wydajności (choć nie jest to jedyne porównanie), może ktoś chciałby podzielić się swoimi przemyśleniami na temat wyników ? :)

Witryna testowa znajduje się tutaj: http://html5vsflash.pl (wyniki po wykonaniu wszystkich testów)

Prezentacja
  • 29
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@dzielus: (#) Nie jestem też pewien czy HTMLowe wyświetlanie FPSów nie wypływa na wydajność - to w powiązaniu do tego requestAnimationFrame, czyli mechanizmu w jaki sposób przeglądarka bada kiedy od nowa malować to co widać.

Poza tym: nie jestem pewien czy sprawiedliwe jest porównywanie animacji na elementach DOM i animacji realizowanej we Flashu, gdzie on sobie rysuje na swoim pojemniku (który jest apletem zewnętrznym tak naprawdę). W HTML5 lepiej byłoby
  • Odpowiedz
@Visher: tego typu pluginów do jquery lub niezależnych bibliotek jest przecież od zarąbania, a jak masz jakieś mega konkretne wymagania co do działania to i tak najlepiej sobie napisac coś takiego samemu :)
  • Odpowiedz
Po kilkumiesięcznej przerwie chciałbym odnowić swoją znajomość z programowaniem. Chciałbym zrobić bardzo prostą aczkolwiek w pełni przeze mnie skończoną gierkę (w stylu "poruszaj statkiem w góre i w dół i omijaj przeszkody). Czemu takie proste? Bo chciałbym skończyć to w weekend i płynnie powrócić do swojego hobby.

Moje pytanie: gdzie znajde jakieś najbardziej podstawowe tutoriale/poradniki programowania "canvas" w HTML5 w którym tą gierkę rodem z pegazusa chciałbym napisać.

#html5 #
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Willq: Ja wiem, najłatwiej przyjąć że ktoś jest idiotą albo leniem ale to nie w moim przypadku. Po prostu na nic się nie natknąłem w trakcie poszukiwać a jeśli już to na gotowe biblioteki i silniki, a tego zwyczajnie nie chce -> chce napisać coś sam tak jak napisałem to wyżej.

@maxxqueen: Serdeczne dzięki. Napisałem że chodzi o HTML5 ale to oczywiste że większość kodu będzie w JS
  • Odpowiedz
@Python: James L. Williams, "Learning HTML5 Game Programming: A Hands-on Guide to Building Online Games Using Canvas, SVG, and WebGL"

Na udemy.com jest masa fajnych kursów, płatne oczywiście, ale często mają promocje.
  • Odpowiedz