via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
Dobra to już mamy zajawkę o co z tymi zmieniajacymi kartami biega.

Na początek poszedł wzorowany na II Rzeszę Nilfgard z Uzurpatorem na czele.

Kogo obstawiacie w pozostałych frakcjach

W
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

W Syndykacie będę zaskoczony jeżeli nie będzie to Dijkstra


@soltysek: Chyba już za dużo mamy Diżeja w grze ( ͡° ͜ʖ ͡°) A jeszcze do KP go nie dodali. W sumie może właśnie tam będzie tą karta specjalną? ;)
  • Odpowiedz
W końcu, po 2 latach próśb i błagań mamy prawdziwy powrót do korzeni czyli grywalnych szpiegów () Co prawda jak mówili o kartach zmieniających się z każdą rundą od razu w głowie miałem Dunego, a tu niespodzianka ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Karta nie dość, że ma bardzo ciekawą mechanikę to jeszcze jest bardzo mocna bo już w pierwszej rundzie wchodzi za 11 prowizji wchodzi za
L.....e - W końcu, po 2 latach próśb i błagań mamy prawdziwy powrót do korzeni czyli ...

źródło: comment_1591444107tq7JkzxW7xFNdhJqgaMtWF.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@LibertyPrime: Co masz na myśli pisząc "ściągnąć przeciwnikowi pół stołu". Raczej nie będzie działać jak stary dobry Calveit.
Ma napisane że ściąga Operative (a nie keyword agent), to chyba tylko ten jego token?
  • Odpowiedz
@Askyn: Mój bład, w pierwszej chwili pomyślałem że on sciąga szpiegów a ten operative to co innego. Podałem też złe wartości punktowe bo w R1 mamy 9pkt za 11 prowizji, w R2 i R3 12pkt.
  • Odpowiedz
Zanim wystawię oceny kartom, chciałem coś podzielić się moją umiejętnością widzenia przyszłości.
Jak było opisane w tym redditowym poście karty na stronie z ujawnianymi kartami nie są w losowej kolejności. Mając informacje z tej analizy można przewidzieć kilka rzeczy np.
Karty od 1A do 2D to brązowe specjale
Karty od 2E do 3B to karty z jedną siłą. Prawdopodobnie 3A to będzie Nilfgaardzki szpieg z jedną siłą.
Oprócz tego widzieliśmy na pokazówce
EissIckedouw - Zanim wystawię oceny kartom, chciałem coś podzielić się moją umiejętno...

źródło: comment_1591443102bp5b9PRh5KjmDALzIBjZfD.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Siła kart jakich można być pewnym
Brązowe jednostki:
1 siły od 2E do 3B
2 siły od 3C do 3E
3 siły od 4A do 5B
4 siły od 5C do 7E (bardzo prawdopodobnie)
  • Odpowiedz
Oprócz tego widzieliśmy na pokazówce Uzurpatora, że zanim Uzurpator został zagrany to na stole znajdowało się 2 Operacyjnych. BTW Operacyjni będą najprawdopodobniej na pozycji 5A


@EissIckedouw: Był zagrany odwrót dlatego masz 4 tokeny.
  • Odpowiedz
Błędne Ogniki

Załóżmy, że chcemy sobie zrobić talię z trucizną. No to dajemy kilka jednostek które dają truciznę/zatruwają jednostkę i mamy dużą szansę, że znajdziemy przynajmniej dwie takie karty na początku gry i będziemy mogli kogoś zatruć. Teraz dostajemy takie Błędne Ogniki co aby były do czegoś przydatne to musimy znaleźć jednostkę która daje Fatum. Tymczasem jeżeli takiej jednostki nie znajdziemy a przeciwnik nie będzie miał żadnej jednostki z domyślnym Fatum to
EissIckedouw - Błędne Ogniki

Załóżmy, że chcemy sobie zrobić talię z trucizną. No ...

źródło: comment_1591437875PPGfoKlAGb3Bj6JjsUYjgl.jpg

Pobierz
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jako, że na #steam pojawił się Gwint, chciałbym sobie sprawdzić,z czym się to je. Polecicie jakiś tutorial, który tłumaczyłby zasady rozgrywki, bo ponoć jest ona bardziej skomplikowana niż ta z Wiedźmina 3?

#gry #wiedzmin #gwint
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Eternitowy Olgierd


A więc tak, wyobraźcie sobie, że macie silnik z 4 siły, który daje wam 3 punkty na turę, jedyne co musicie zrobić to np. rzucić Gniazdo Krabopająków i możecie pasować, bo przeciwnik musi zadać 4 punkty obrażeń naraz, albo mieć blokadę. Taki np. Wielki Wściekły Zmutowany Ogromniasty Ogar na turę da nam tylko dwa punkty i żeby go hehs odesłać do budy potrzeba tylko 2 obrażeń. Jak dla mnie warto
EissIckedouw - Eternitowy Olgierd 
SPOILER

A więc tak, wyobraźcie sobie, że macie...

źródło: comment_1591386692m4rVeD6j2TXmiSLsb0p6Ea.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@LibertyPrime: prawdopodobnie działa tylko raz, bo karty które działają co turę mają tekst "Every allied turn..." na początku, np Caldwell, Keltulllis a na przykład Bork nie ma, podobnie jak ta karta.
  • Odpowiedz
Na jakiej zasadzie działa Hajdawer? Gram sobie Tempo SK i często wyskakuje mi w zupełnie niespodziewanych momentach. Da się nad nim jakoś zapanować, aby wypadał kiedy ja chcę? Podobnie z Morkvargiem, muszę go najpierw zagrać, żeby w innej rundzie po zagraniu Gutmunda wypadł, czy wcale nie musi zostać zagrany? #gwint
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Nemesh: Hajdawer ma szansę na wypadnięcie 10% + ((10 - karty w ręce) * 9)%
Czyli jak masz 10 kart w ręce to ma 10% szans na wyskoczenie na koniec twojej tury, a jak masz 0 kart to ma 100%
Morkvarg wyskakuje zawsze jak trafi na cmentarz (w przeciwieństwie do Harcowników którzy muszą zostać odrzuceni żeby tam trafić)
  • Odpowiedz
Mówicz Fortuny

Ogólnie dowiedziałem się, że jest to karta typu człowiek. Jednocześnie chyba źle zrozumiałem jak działa Zasłona. Myślałem, że jak karta dostanie zasłonę to wszystkie jej dotychczasowe statusy znikają i zostaje sama zasłona, a tymczasem działa ona bardziej jak tarcza przed nowymi statusami. Zmienia to też moją opinię o Marlenie Da Rastamamie którą teraz uważam za samo Spoko.
Co do karty z ryciny relatywnej, to wątpię, żeby umiejętność Zasłony na Rozmieszczeniu była aż
EissIckedouw - Mówicz Fortuny

Ogólnie dowiedziałem się, że jest to karta typu czło...

źródło: comment_1591290623jESZXtkK6KNRvLMC1nMtTK.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Wszyscybóg

Ogólnie jak wyjdziemy mocno na prowadzenie w pierwszej rundzie to można spasować aby przeciwnik dogonił nas dwoma kartami. Wtedy fajnie jest rzucić Hawekarczyka albo dwóch żeby dostać 5 punktów tego słynnego Przeskoku-przez-rzekę (ang. carryover przyp. red.). To teraz zamiast 5 punktów dostajemy 6 w jednostkach które sobie sami wybierzemy i to w jednej karcie. Karta na pewno będzie przydatna na arenie. Co do normalnego trybu to raczej wątpię, praktycznie każda frakcja ma
EissIckedouw - Wszyscybóg

Ogólnie jak wyjdziemy mocno na prowadzenie w pierwszej r...

źródło: comment_1591290305JvHhWHoem70svmZCQ9DQUC.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#gwint
Czy umiejętność północy ,,Mobilizacja" działa tylko na brązowej jednostki z talii?
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 2
@Erk700: a zauważyłeś może że tak jest przy każdej jednej umiejętności dowódczej jaka istnieje w grze?

W dodatku są to karty które faktycznie pasują do tej umiejętności. Pavetta pozwala wrócić brąz który zginął do talii, a Vysogota dostanie dodatkowy ładunek gdy użyjesz dowódcy.
  • Odpowiedz