@hajducek: Ja z kolei jestem ciekaw, na ile to prawda - bo normalnie w game devie jest jakiś przepływ informacji między poszczególnymi zespołami i nie do końca w to wierzę, ALE nie mówię, że tak nie było.
Może (jeśli faktycznie wycięto ten system) zrobiono to z innych powodów.
Może nastręczał pewnych trudności i tworzył bugi : D
  • Odpowiedz
@Vincenzo: Ot, kolejny potworek stworzony przez minimalnie pismiennych w angielskim. Nowomowa, zastepujaca normalny jezyk polski. W efekcie ani polskiego ani angielskiego tacy delikwenci nie umieja. Wybaczcie, ale teksty typu "development gry", "donejty", "kejsy" i inne debilizmy to moim zdaniem zenada i patologia slowna. Kazdy ma prawo do swojego zdania - mam i ja ( ͡° ͜ʖ ͡°)

( ͡° ͜ʖ ͡°)

  • Odpowiedz
@hajducek: GTA 3 przeszła długą drogę od wersji beta do wydania. Tuż przed samym wydaniem problem był ofc z zamachami z 11 września. Zmieniono wygląd aut policyjnych, usunięto kilka misji i "dead dodo", które przelatywało przez budynki. Co ciekawe kilka kopii sprzed zmian trafiło do sprzedaży :). Gdyby kogoś to interesowało polecam poniższy filmik
M.....y - @hajducek: GTA 3 przeszła długą drogę od wersji beta do wydania. Tuż przed ...
  • Odpowiedz
@Moty: Misje i deadodo nie były spowodowane 9/11. Misyjki nie pasowały do klimatu gry, a deaddodo to po prostu złe trasy z beta wersji mapy - dlatego przelatywały przez budynki (bo wcześniej ich tam nie było!).
  • Odpowiedz