jakiś czas temu zlecałem stworzenie (useme, fiverr) prostego logo, do gierki przy której dłubie sobie po godzinkach. efekty końcowe niestety były dla mnie niesatysfakcjonujące, żeby nie powiedzieć słabe. w-------m się i mówię, nie no - zrobię w takim razie sam ( ͡° ͜ʖ ͡°) jak powiedziałem tak się zabrałem do roboty (coś tam dłubało się kiedyś, ale nic twórczego - bardziej edycja).

siedziałem nad tym łącznie z kilka
patrickwro - jakiś czas temu zlecałem stworzenie (useme, fiverr) prostego logo, do gi...

źródło: comment_1600806976dqkvW71HRQW07wDhXJjWSN.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@nomysza6666: za dużo się animacją nie zajmuję, a tym bardziej 2d więc to pytanie do kogoś z tej branży xD Mogę się jedynie domyślać, że ma kilka bazowych rysunków z różnymi pozami i program to jakoś aproksymuje? Może rączki i nóżki są osobno by je tak układać? Raczej nie robi tego jak tradycyjnej animacji rysunkowej, że każdą pozę "klatka po klatce" tylko jak wyżej, ma kilka póz i program "sam
  • Odpowiedz
Witam mirasów, chciałbym wam pokazać forum które przytafiło mi się popełnić. Z braku czasu w ostatnich miesiącach troche zarosło kurzem, ale chciałbym je wreszcie konkretnie rozbujać. Sam pracuję w #seo i trochę w #webdev więc chętnie podyskuskutuję sobie z kolegami po fachu. Mirasów z #grafika i #copywriting też gorąco zapraszam ( ͡° ͜ʖ ͡°)
https://freelancerzy.net
#freelance
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej,
Już gdzieś od miesiąca w ramach nauki Rusta kodzę sobie aplikację do znajdywania duplikatów i pustych folderów na Linuxa.

Póki co mam już zrobioną i przetestowaną dość dobrze wersję konsolową ale moim głównym celem jest stworzenie aplikacji graficznej.

Z racji, że nie jestem zbyt dobrym grafikiem(można rzec, że wręcz tragicznym), to moim głównym celem jest skopiowanie prawie 1:1 interfejsu FSlint.
q.....n - Hej,
Już gdzieś od miesiąca w ramach nauki Rusta kodzę sobie aplikację do ...

źródło: comment_1600798393zrGzAXgnJZd5ajuwcHJB6i.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirki, ktoś z was robi #logo #grafika? W najbliższym czasie będę potrzebował brandingu dla agencji SEO.
Możecie podesłać swoje portfolio ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kojarzycie może jakieś opakowanie kremu, albo czegokolwiek, które posiada takie rozwiązanie jak ,,okienko'' na sprawdzenie zawartości? Może niekoniecznie okienko tylko coś podobnego. Szukam inspiracji.

#grafika #kosmetyki
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Lilijann:
transparentny pojemnik z etykietą która zostawia 5 mm miejsca w obwodzie opakowania
transparentne zamknięcie pojemnika (folia zabezpieczająca otwieranie)
  • Odpowiedz
Powiększyć zdjęcie w programie Inkscape. Zapisać jako pdf. Drukować z Acrobat Reader bo ma opcje podziału dużego pliku na kartki A4 w czasie drukowania.
  • Odpowiedz
Ale zajebiste. Sam bym się przykleił do takiej grupy, chociaż do Częstochowy mam daleko. W sumie to nawet motocykla nie mam ( ͡° ʖ̯ ͡°)
  • Odpowiedz
Mireczki, macie jakieś pomysły jak połączyć ze sobą takie kadry aby wyglądało to bardziej filmowo? Chodzi o to, aby była widoczna różnica kiedyś/dziś dla odbiorcy, bez przewijania wideo. Widzieliście coś podobnego i podrzucicie linkami? Dodałem przejście, ale wszystko podczas niego się rozmywa.
#wideo #grafika #filmowanie #edycjafilmow
I-____-I - Mireczki, macie jakieś pomysły jak połączyć ze sobą takie kadry aby wygląd...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Logytaze: ten obraz tak się trzęsie, bo jest stabilizowany ręcznie do punktu. Autor oryginalnego nagrania nie używał statywu.
Mógłbym zrobić crop, ale straciłbym z 30% wideo przy krawędziach.
  • Odpowiedz
Render zgrubnej obróbki maszynowej - SolidWorks

W bardzo prostym materiale pokazuję jak ustawiam parametry i opcje ustawień materiału, wyglądu sceny, odbić oraz wyglądu powierzchni, by uzyskana finalnie grafika imitowała detal uzyskany po zgrubnej obróbce maszynowej, np. CNC, o wysokiej chropowatości.
P.S.: jaką wartość parametru chropowatości byście nadali? ;)

Zapraszam: [[#149] Render zgrubnej obróbki maszynowej. Podstawy renderowania SolidWorks](
InzynierProgramista - Render zgrubnej obróbki maszynowej - SolidWorks

W bardzo pro...

źródło: comment_1600722870d2BpHXL4qWuZMVO3lEWnrp.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach