No cze.
Wczoraj zakupiłem sobie Gothica na steamie w wersji Universe. Chciałem spędzić miły wieczór w towarzystwie Bezimiennego ʕʔ
Nooo ale k---a jak to zawsze bywa coś poszło nie tak xD Mianowicie brak polskiej wersji językowej. Przed zakupem sprawdzałem i widziałem że nie ma polskiej wersji na steamie, więc poguglowałem trochę i wyczytałem że w sumie jest ten język polski tylko trzeba go tam we właściwościach gry ustawić.
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ostatnio przechodząc G1 doszedłem do wniosku, że grę możemy podzielić na następujące etapy:
1. Rozpoczęcie - od placu wymian do początku 2. rozdziału. Tutaj ciśniemy wszystkie questy dla exp, odkładamy PN i uczymy się niezbędnych umiejętności do rozwoju postaci takich jak siła czy walka 1h.
2. Przygotowanie do budowania postaci - cały 2 rozdział i przeważnie początek 3. (cmentarz orków). Tutaj przeważnie ktoś kto zna G1 dalej chomikuje PN bo po awansie na 2.
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Na #steam wyszedł właśnie patch do #gothic, który zawiera System Packa (i waży 500 mega xD), więc od teraz w teorii można zainstalować gierkę i wszystko powinno śmigać (można też z tego zrezygnować, wybierając opcję "Original release" we właściwościach gry na Steamie). Albo zrobić reinstall, jeśli Wam także zmieniło język na angielski i nie da się tego cofnąć ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Psychopathy_Red: @zkrwtq: Byłem ciekaw czy to u mnie tylko coś się zepsuło czy generalnie. Ja już miałem system packa i nie mogłem na początku dojść ładu z tym. Oprócz tego, że wersja językowa się zmieniła to widzę, że nieco zmieniła się też kamera i sterowanie (np żeby otworzyć skrzynię wystarczy kliknąć, bez wciskania klawisza "przód"). Znaleźliście jakiś prosty sposób na zmianę języka z powrotem na polski?
  • Odpowiedz
Zajebisty ten wygląd ścierwojada, wiadomo, że wszystkim nigdy nie dogodzisz, ale trzymam kciuki za nowe studio Alkimia Interactive i mam nadzieję że zrobią zajebisty remake, z nowymi mechanikami, potworami, postaciami, zadaniami, nową fabułą (chociaż założenie ma być nadal to samo - uciec z kolonii, a kluczem jest pokonanie Śniącego, żeby zniszczyć barierę) oraz większym, bardziej rozbudowanym światem.

Ogólnie kisnę z ludzi którzy uważają, że oni nie powinni zmieniać NIC oprócz grafiki, sterowania i
maciorqa - Zajebisty ten wygląd ścierwojada, wiadomo, że wszystkim nigdy nie dogodzis...

źródło: comment_1615844458VTkXQSypa9aGlw8ZoEsDdG.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@MrDuff: kurde, muszę przyznać, że niektóre elementy mogłyby być zajebiste, szkoda, że nie mieli więcej czasu i budżetu, żeby je wprowadzić do gry ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@aksal89: jakby nie patrzeć na tak małe studio i tak bardzo dużo zrobili w tak krótkim czasie. Warto też pamiętać ze robili wszystko absolutnie od zera, włącznie z silnikiem gry
  • Odpowiedz
@MrPrado30: Bardzo dobrze. Z jednej strony przypomina oryginalnego ścierwojada, z drugiej - wygląda nieco inaczej, lepiej. Jeśli wszystkie inne aspekty gry będą działać na tej zasadzie to wyjdzie dobra gra.
  • Odpowiedz
  • 0
@Wedarn jest screen z tej "wersji" ale tam dosłownie nic nie ma bo to pierwsza wersja silnika, a właściwie początek jego tworzenia
  • Odpowiedz
o rzesz kurna, zacząłem to "nostalgic edition" chyba pierwszy mod który propsuję, trochę te skarby pirata ukryte za bardzo za roślinkami, co prawię nie widać tego X, ale sporo lekkich usprawnień, żarcie jabłek i grzybów, czy tabliczek nie ma wpływu na ten gap za PN, dwie bronie, trochę z-----e, tarcza - czemu nie, pioprawili błąd że Lares może zabrać i na farmę i do ruin, nowe skrzynki, no cały czas rozdział 1
n.....n - o rzesz kurna, zacząłem to "nostalgic edition" chyba pierwszy mod który pro...

źródło: comment_1615807570C8jbvpXJaX330cT7jD1mDT.jpg

Pobierz
  • 28
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@nightrain: Wnerwia mnie to, bo często rzucam się na lepszych przeciwników i rozwalam ich swoim IQ i wykorzystaniem terenu, a pomocnik przeszkadza/często zaznacza się jako cel/ginie. XD
  • Odpowiedz
#gothicfilm

Cześć! Dzisiaj dwudziestolecie gry Gothic! Z tej okazji podrzucam porównanie lokalizacji z filmu, który tworzę. Prace nad całością są obecnie na bardzo wczesnym etapie, jednak projekt spotkał się z bardzo ciepłym przyjęciem. Gdyby ktoś chciał nas wesprzeć, to podrzucam link do zrzutki ( ͡° ͜ʖ ͡
Birdperson - #GothicFilm

Cześć! Dzisiaj dwudziestolecie gry Gothic! Z tej okazji p...

źródło: comment_1615804011mJ2aV1CAsjz24mE1h3GaWX.jpg

Pobierz
  • 30
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Co do muzyki - współpracuję z ekipą od początku, czyli zrobiliśmy razem 2 poprzednie krótkie metraże.
Chciałbym zrobić oczywiście oryginalną ścieżkę dźwiękową, ale mam też taki plan, żeby odezwać się do Kai Rosenkranza (kompozytora muzyki do G1-3) i spróbować uzyskać zgodę na wykorzystanie/przetworzenie jednego lub dwóch znanych motywów z oryginalnej serii. Myślę, że nawiązanie do oryginalnej ścieżki dźwiękowej mogłoby być ciekawym smaczkiem, ale na to musielibyśmy oczywiście uzyskać zgodę kompozytora
  • Odpowiedz
@Flypho: film nie będzie o bezimiennym ( ͡° ͜ʖ ͡°) Opowiemy o Berionie, który każdemu graczowi jest znany pod imieniem Y'Berion. Zanim stał się przywódcą obozu na Bagnie i potężnym guru, był kopaczem bez żadnych perspektyw - dla niego, życie pod Barierą było prawdziwym więzieniem. Wiedziony wizjami zsyłanymi przez tajemniczą istotę, postanawia wyruszyć na poszukiwanie nowego domu.
  • Odpowiedz
@Narkan: Przecież w tym poście opisują to, jak powstało miasto, które było pokazane na poprzednim materiale filmowym, a nie że w tym momencie zaczęli robić je od nowa xD
  • Odpowiedz