Czołem Mireczki.
Od jakiegoś czasu tworzę koncepcję swojej gry i powoli próbuję ją realizować. Ostatnio nie miałem wiele czasu, ale na szybkości zmajstrowałem boczne bordery do głównego ekranu gry z autoprzewijaniem. Powiedzcie mi, jakoś to wygląda czy nie?
Krótkie streszczenie:
-
Od jakiegoś czasu tworzę koncepcję swojej gry i powoli próbuję ją realizować. Ostatnio nie miałem wiele czasu, ale na szybkości zmajstrowałem boczne bordery do głównego ekranu gry z autoprzewijaniem. Powiedzcie mi, jakoś to wygląda czy nie?
Krótkie streszczenie:
-







Z braku czasu postępy z moją grą idą wolniej niż zakładałem, ale kiedy mam moment to zawsze do niej siadam. Dzisiaj znalazłem kilka chwil i dodałem parę rzeczy, takich jak:
-
źródło: comment_Swe8cO7voABmdgpHxQbzgUqkAGiD1eCD.gif
Pobierz@Bakal Myślę, że tak. Na początku chyba planuje zwykły slash nożem jak to teraz, a potem będzie można odblokować nowe umiejętności (nawet niekoniecznie nową mechanikę ale przynajmniej inny wygląd)
@XineX W Corona SDK. Do prostych gier 2d idealne. Grafika w Illustratorze, wszystko wektorowo. Haha, co do Froggera to dobre skojarzenie, ale zależy mi
@XineX Myślę, że nie muli, a nawet może mieć przewagę bo to bardziej prosty framework. Co do ograniczeń do na starterze nie można korzystać z pluginów (ale funkcjonalność się nie zmniejsza aż tak bo można samemu to obejść) oraz z transakcji wewnątrz aplikacji. Reszta jest dostępna za darmo (reklamy, analityka itp.)