via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
#eu4 Jakim krajem najłatwiej stworzyć Rzeczpospolitą Obojga Narodów?

  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Ortalionowy_Rycerz: To Bizancjum, jeśli przetrwasz, bo ma sporo core'ów, Holandia (czy ewentualnie inne państwa w PU pod Burgundią), bo co trochę bezsensowne, ale będąc w PU pod Burgundią można zebrać na starcie dużo lepszych sojuszników niż startując jako niezależne państwo. Prowansja jest też całkiem niezła, ze względu na sojusz z Francją, którą można wykorzystać do podboju Włoch, czy Hiszpanii.
  • Odpowiedz
@ponuryrolnik: Tak, Polska jest bardzo słaba. Mniej-więcej w ciągu roku wpada event i niezależnie od gracza wskakuje na mniej-więcej top 5, a potem jeszcze dwa eventy i jak Mołdawia odpowiednio wybierze, a Gdańskowi da się całe TO, to można w parę lat wskoczyć na drugie miejsce. Słabizna...

Zresztą i na starcie Polska bez Litwy jest co najmniej mocnym średniakiem.
  • Odpowiedz
#eu4
Mirki, ktory nurt w "Native policy" w kwestii kolonizacji jest najkorzystniejszy? Slyszalem cos, ze jak sie jakis wybierze odpowiedni < domyslam sie ze nie ten z wybijaniem ( ͡° ͜ʖ ͡°) >, to provka po skolonizowaniu dostaje 1pkt deva. Jak to się je?

Mam wszystkie dlc oprocz tego ostatniego, ktory ponoc jest niewart swej ceny
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Android
  • 0
@gasior213214123 dzięki za wyczerpującą odpowiedź. Czyli cyk dwojeczka jako songhai

Szkoda trochę tej ostatniej mechaniki, ale tylko dla tej jednej nie ma co kupować dlc, no chyba, że będzie po 5zl.
  • Odpowiedz
@Azaajaszz: Dobrze kumasz (przy czym oczywiście łatwiejsze przejmowanie od sojuszników Francji, od samej Francji jest tak samo, zaznaczysz, czy nie, a optymalnie jest i tak w wojnie przeciw niej brać właśnie od niej). Chociaż akurat w tym przypadku i tak nic nie możesz im zabrać ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Musisz najpierw wysłać szpiegów i zdobyć prawa do ich prowincji, co pozwoli Ci wypowiedzieć wojnę z casus
  • Odpowiedz
#eu4
Polską sobie gram. I 1500 mam (około). Właśnie zaatakowali mnie Turcy. Ja mam jakieś 35k woja, oni jakieś 60.
Co prawda mam też Litwę, Mołdawię, Kawalerów Mieczowych (4 jednostki ( ͡° ͜ʖ ͡°)), Austriaków sojuszników, ich lub angielskich wasali oraz Anglię, która nic nie robi (,). Na papierze cały sojusz ma z 3x więcej wojska niż Turek. O dziwo nawet wygrałem
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Tanzanit: W------l się przez Mołdawię na Konstantynopol i siege race, może uda ci się w białypokój. Na przyszłość więcej fortów kurła, szczególnie w defensywnym terenie. Pożyczek się nie bój, lepiej nawalić inflacji niż dostać wpierdul, stracić ziemię i wzmocnić karaluchów ¯_(ツ)_/¯
  • Odpowiedz
@Tanzanit: Ale faktycznie już Cię leją? Bo sytuacja nie brzmi fatalnie. Pamiętaj o ustawianiu możliwości przyłączania się sojuszniczych wojsk, to powinieneś tworzyć w ten sposób spore armie. Anglia też ostatnio potrafi dosyć zaskakująco pomóc, nie skreślaj ich z góry. Przy takiej przewadze możliwe, że Turcy nawet wygrywając bitwy z czasem się wykrwawią.
  • Odpowiedz
@Azaajaszz: a daj pan spokój, odpalam grę polską żeby przez 30 min zrobić sobie podstawę sejwa do dalszej rozgrywki, ustawiam handel, obniżam utrzymanie woja, nawiązuję sojusze, odpalam zegar, kasa leci, punkty lecą, byle do Jagiellona i pierwszej wojny, tu anektuję, tu tracę, Ukraina się buntuje, Turcy claimują,...

a to dopiero 4 GODZINY.
  • Odpowiedz
@Winkey: stolicę da się przenieść na inny kontynent tylko musisz mieć jakiś tam % prowincji na danym kontynencie, a poza tym jak to sobie wyobrażasz ? mieć TC w azji i wszystkie prowincje tam wraz ze stolicą ? przecież to bez sensu . Mimo wszystko europka jest grą pseudo-historyczną i jako tako realia muszą być zachowane
  • Odpowiedz
Pomijając fakt że wciąż nie możesz przenieść stolicy poza swój kontynent przez co cała Azja staje się niegrywalna bo nie możesz korzystać z TC to tak, można powiedzieć że "grywalne".


@Winkey: no ale to nie jest bug, tylko planowa zmiana. Nadal da się przenieść, tylko że już nie jednym kliknięciem. Moim zdaniem ma to sens.
  • Odpowiedz
#eu4 Kiedyś był takie fajny mod " War all" czy jakoś tak , wypowiadał wojnę krajom sąsiadującym , i po zdobyciu prowincji ona od razu stawała się twoja i dostawałeś 1k wojska. Czy istnije coś takiego bo jakoś nie mogę znaleźć
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

W europce nie oplaca sie kolonizowac - wydasz 2000 dip na idee zeby miec jakies grosze , bo wszystko trwa w nieskonczonosc , kolonie zaczna przynosic dochod dopiero w endgame gdzie i tak nie ma to znaczenia bo plywasz w kasie ... Jeszcze wez potem pilnuj , zeby nikt nie agitowal for liberty i inne gowna , po co sie z tym wszystkim meczyc . Developuj prowincje do 10-10-10 i bedziesz mial
CzerstwaBulka - W europce nie oplaca sie kolonizowac - wydasz 2000 dip na idee zeby m...

źródło: comment_CfiMFj31ArEerOUOFqeFAcDlUoyFhF4d.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@CzerstwaBulka: Kolonie niezbyt się opłacają od strony finansów (obecnie za to potrafią pomóc w Europie wojskiem, a w endgame potrafią mieć sporą armię), ale już TC to żyła złota.

Inna sprawa, że trzeba się bardzo postarać, żeby kolonia Ci się buntowała. Nie kojarzę w swoich grach, a sporo kampanii rozegrałem, uniezależnienia się kolonii. Nawet u AI.
  • Odpowiedz
@CzerstwaBulka: Bardzo lubię kolonizować, chociaż ostatnio jak grałem Bizancjum wziąłem exploration idea jako chyba nr 4 i zbadałem tylko pierwszą idee z kolonizatorem. W ten sposób skolonizowałem 1 prowincję w Meksyku i z niej podbiłem kawałek Meksyku żeby mieć państwo kolonialne, złapałem też z 2 prowincje w Afryce i coś tam, po czy po jakiś 20-30 latach usnułem tę idee. Dzięki temu byłem w nowym świecie i mogłem wspierać niepodległość
  • Odpowiedz
#eu4 Dlaczego protestancka brandenburgia przewodzi lidze katolickiej i walczy przeciwko protestanckiej? To normalne czy tylko błąd?
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach