

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

konto usunięte Autor
0


konto usunięte Autor
0


Wyjaśni mi ktoś, dlaczego Genewa ma bonus do ciężkich statków? xD
#eu4
#eu4

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

@rasmor: jeśli to nie jest żart to może wystawiali ciężkie statki na jeziorze? Nie wiem xD

@rasmor: to jest ficzer paradoxu

tl;dr - system administracji w M&T jest zajebisty
Jeśli miałbym wymienić jedną rzecz, którą #meiouandtaxes robi dobrze, to jest to system pokrycia administracyjnego.
Jakoś mnie naszło na wspominki dotyczące M&T i powiem wam, że każda kampania Bizancjum to było coś, w co niesamowicie przyjemnie mi się pykało. Powolna rekonkwista straconych ziem, wymuszona konwersja na prawosławie i asymilacja Turków...
Oraz masę minusów, począwszy od potężnego unrestu, bo podróż do odległej prowincji
Jeśli miałbym wymienić jedną rzecz, którą #meiouandtaxes robi dobrze, to jest to system pokrycia administracyjnego.
Jakoś mnie naszło na wspominki dotyczące M&T i powiem wam, że każda kampania Bizancjum to było coś, w co niesamowicie przyjemnie mi się pykało. Powolna rekonkwista straconych ziem, wymuszona konwersja na prawosławie i asymilacja Turków...
Oraz masę minusów, począwszy od potężnego unrestu, bo podróż do odległej prowincji
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

@Redesekrator: Czy trzeba mieć dodatki do grania na M&T?

@Refusek: z tego co kojarzę to nie, twórcy starają się omijać ograniczenia wynikające z dodatków

#eu4
fajny ten event dla papaja z możliwością zwasalizowania neapolu do ~1449, tylko co dalej, skoro wskakuje tak wysokie AE że zaraz odpala się koalicja?
fajny ten event dla papaja z możliwością zwasalizowania neapolu do ~1449, tylko co dalej, skoro wskakuje tak wysokie AE że zaraz odpala się koalicja?
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

@guest: ja go używałem jedynie do zjedzenia części Neapolu

@Redesekrator: no w sumie chyba najlepsza opcja.

Całkiem niezła ta Austria ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#eu4
#eu4

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

Co myslicie o takim rozwiazaniu problemu z najemnikami u SI?
- dostepni jesli panstwo nie ma conajmniej 40% sily ludzkiej i 60% forcelimitu(podczas wojny)
- najemnicy sa kasowani z automatu w okresie pokoju(event)
#eu4
- dostepni jesli panstwo nie ma conajmniej 40% sily ludzkiej i 60% forcelimitu(podczas wojny)
- najemnicy sa kasowani z automatu w okresie pokoju(event)
#eu4
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

Wypuściłem aktualizację:
- problem permanentnie wielkiego długu komputera w środkowej i późnej fazie gry rozwiązany
- problem ciągłego braku siły ludzkiej u dużych państw komputera w środkowej i późnej fazie gry rozwiązany
- bazowy przyrost siły ludzkiej zwiększony ze 100 do 150
- rozwój developmentu u wasali i junior partnerów spowolniony o połowę
#idillamod #eu4
- problem permanentnie wielkiego długu komputera w środkowej i późnej fazie gry rozwiązany
- problem ciągłego braku siły ludzkiej u dużych państw komputera w środkowej i późnej fazie gry rozwiązany
- bazowy przyrost siły ludzkiej zwiększony ze 100 do 150
- rozwój developmentu u wasali i junior partnerów spowolniony o połowę
#idillamod #eu4

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze
Czy uważacie, że możliwość zmiany grupy technologii powinna istnieć?
#eu4
#eu4
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

Fajnie, że ludzie tworzący tę grę, sami w nią nie grają. Ja w godzinę opracowałem remedium(które wkrótce dodam do swojego moda New Balance mod - New way to play Europa Universalis, który ma już 40 subskrybentów! ( ͡° ͜ʖ ͡°)) na problem ciągłego rekrutowania i rozwiązywania jednostek - marnowanie siły ludzkiej i robienia absurdalnych niespłacalnych długów(komputer nie może spłacić długu, jeśli cały czas rekrutuje i kasuje jednostki):
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

Udało mi się dodać event, za pomocą którego wyeliminowałem komputerowi zepsutych najemników(w związku z wcześniej opisanym problemem dotyczącym ciągłego rekrutowania i rozwiązywania jednostek, a co za tym idzie ciągłym długiem) również z gier już rozpoczętych. Tak żeby nie trzeba było zaczynać nowej kampanii. Gracz będzie mógł normalnie korzystać z najemników. SI nie. W zamian za to komputer dostanie jeszcze mały bonus do odzyskiwania siły ludzkiej.
#eu4 #idillamod
#eu4 #idillamod

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

Grał ktoś z tym modem? Urozmaica rozgrywkę czy jest zbyt op?
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=604203692
#eu4
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=604203692
#eu4
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze


- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

W związku ze znalezieniem przyczyny niekontrolowanego zadłużania się przez AI, będę testował następujące zmiany:
- usunięcie najemników albo zakazanie ich komputerowi
- zwiększenie bazowego przyrostu siły ludzkiej ze 100 do 200 na miesiąc
- ewentualnie zwiększenie ogólnej siły ludzkiej komputerowi albo graczowi i komputerowi(w zależności od tego, czy usunę najemników czy zakaże ich tylko komputerowi)
#idillamod #eu4
- usunięcie najemników albo zakazanie ich komputerowi
- zwiększenie bazowego przyrostu siły ludzkiej ze 100 do 200 na miesiąc
- ewentualnie zwiększenie ogólnej siły ludzkiej komputerowi albo graczowi i komputerowi(w zależności od tego, czy usunę najemników czy zakaże ich tylko komputerowi)
#idillamod #eu4
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

Nie ma cienia wątpliwości. Właśnie to sprawdziłem. To najemnicy powodują ten problem z ciągłym rekrutowaniem i kasowaniem jednostek przez SI. Przez ten absurd AI wpada w spirale braku siły ludzkiej, więc tym bardziej potrzebuje tych popsutych najemników. Jak ich nie ma, komputer tego nie robi i nie marnuje ciągle pieniędzy. Jak to rozwiązać? Przetestuje wywalenie najemników i 100% zwiększenie siły ludzkiej.
#eu4
#eu4
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

Wiecie co jest jedną z przyczyn absurdalnego zadłużania się przez komputer? Poza głównym czynnikiem jakim jest brak jednoznacznego priorytetu oszczędzania na spłatę pożyczek, innym absurdem jest fakt iż niektóre państwa, jak już się rozrosną i zaczynają korzystać z najemników dostają jakiejś choroby szalonych krów i bez przerwy rekrutują i kasują jednostki. Bez przerwy. Cały czas. Cała kasa z bieżących idzie na rekrutację i kasowanie jednostek.
Paradox nie gra w swoją grę, skoro
Paradox nie gra w swoją grę, skoro
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze
Który kraj waszym zdaniem ma najlepsze idee narodowe pod najemników?
#eu4
#eu4
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze


Przetestuje podwojenie budżetu AI na spłatę pożyczek. To może rozwiązać tendencje komputera do niekontrolowanego zadłużania się. Po ostatniej aktualizacji mojego moda, SI bardzo sprawnie buduje manufaktury i to znacząco poprawia budżety SI, ale nadal idzie zaobserwować tendencje do zadłużania się.
Obecnie ten element jest tak zrobiony przez twórców gry, że komputer traktuje pożyczki jako element rozwoju państwa, bierze je nie dlatego że musi, ale by na bieżąco rozwijać kraj. Coś jak współczesna
Obecnie ten element jest tak zrobiony przez twórców gry, że komputer traktuje pożyczki jako element rozwoju państwa, bierze je nie dlatego że musi, ale by na bieżąco rozwijać kraj. Coś jak współczesna
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze