Technicznie ta gra to jakiś żart, róznica w fps między high a low przy full hd to raptem kilka fps. Na ustawieniach low wygląda tragicznie... a do działania komfortowego na low wymaga przynajmniej gtx 1060
#eldenring
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

: dobrze, bo ktoś kto ma słabszą kartę może sobie pozwolić na high


@jakisnickbylejaki: Problem nie leży w życiu GPU tylko w słabej utylizacji CPU. Przez co jest suttering, i dropy FPS nawet na mocnych konfiguracjach.
  • Odpowiedz
  • 0
@3mortis Gra jest bardzo fajna ale technicznie to niedopuszczalne aby były takie mikro przycięcia i dropy w grze w której płynność jest bardzo ważna przy walce.
Gram 2,5h a dwa razy już zginąłem przez przycięcie. (walka z wlocznikiem z tarcza przy pierwszych ruinach).

Mam nadzieję że to szybko naprawia.
  • Odpowiedz
@Skonek248: gra jest grywalna nawet na duzo slabszych pc, konsolowcy w wiele gier grali i to mozna wyciagnac na kartoflu, zwlaszcza w dungeonach

male przyciecia sa nawet na mocnych sprzetach i to chyba dopiero patch moze poprawic, wychodzi chyba niedomaganie silnika przay otwartym swiecie
  • Odpowiedz
Czy tylko ja mam wrażenie, że poziom trudności tej gry jest mocno nierówny? Pierwszego bosa regionu z małą pomocą zrobiłem za trzecim razem. W zamku natomiast musiałem mieć jakieś 40 podejść do minibosa (który jest w ciemnym pomieszczeniu ze skrzynią z talizmanem). Duża część mobów/minibosów ma strasznie krótki czas między atakami, przez co gra z bronią jednoręczną z krótkim zasięgiem jest męka, a nie wspomnę już o buildzie dual wielding.
#eldenring
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@dziendobrry: no ten dynamiczny model walk jest tu fatalnie zbalansowany, niestety ¯\_(ツ)_/¯ ale poza tym jest mnóstwo problemów, nie tylko technicznych, ogólnie świat i przeciwnicy się nie skalują i to jest problem koncepcyjny, w tej samej strefie bossa byłem w stanie zabić pochodnią mając SL1, a zwykły przeciwnik spotkany przy drodze brał mnie na hita... ogólnie ten koncept open-world sandbox psuje moim zdaniem odbiór gry, wizualnie to się ładnie prezentuje,
  • Odpowiedz
ogólnie to jeszcze nawet nie levelowałem, ciągle SL1, ale już widzę, że gra jest mocno nastawiona na farmienie i crafting i tu muszę dodać "niestety"


@tarkaz: @laquilat:

bez przesady, do konia i wróżki
  • Odpowiedz
Pobiegałem sobie trochę po okolicy, ubiłem jakiegoś opcjonalnego bossa w jaskini i myślę sobie "ale łatwe te Soulsy". Potem jeszcze dali mi konia, to w ogóle. Doszedłem do pierwszego właściwego bossa i nawet z przyzwanym NPC zbiłem mu może 10% hp XD Fakt, że gram tą klasą która zaczyna na waleta z 1 lvl ale mimo wszystko. W Soulsach pomyślałbym, że poszedłem po prostu nie na tego bossa co powinienem ale tutaj
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Fakt, że gram tą klasą która zaczyna na waleta z 1 lvl ale mimo wszystko


@jandiabeldrugi: to robi roznice przez pierwszy kawalek gry, ale ostatecznie w tej poczatkowej lokacji sa handlarze, jest kowal przy okraglym stole itp wiec praktycznie bronie na poziomie startowej innych klas itp mozna kupic za paczke fajek i od tego momentu jest bez wiekszej roznicy i kazdy szuka czegos mocniejszego. No i staty mozesz wydac jak
  • Odpowiedz
  • 1
#eldenring

Czy ktoś sprawdzał jak gra obciąża rdzenie? Z tego co widzę głównie obciąża tylko jeden rdzeń. Pozostaje w mniejszym stopni. Nic dziwnego więc, że są przycinki, dropy itp
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 0
Uwaga lekki spoiler dotyczący pierwszego spotkania w okrągłym stole, a dokładniej moje pierwsze przemyślenia po pierwszej wizycie:

Czy zawitalibyśmy tam, gdyby odmówiliśmy Melinie?
Czy przytulasy to pakty z diabłem? W końcu FIA jest wymieniona w intrze, więc zapewne jest to znacząca postać.
Kogo boi się kowal?

Tyle
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

gdyby odmówiliśmy?


@xeh_: milena pyta czy moze sie z nami zabrac a pozniej pyta czy chcesz sie udac do stolu
@Tratak:
aczkolwiek jak sie nie zgodzisz to ona chyba po prostu dalej lazi za toba i w kazdej chwili mozesz zmienic zdanie przy ognisku
  • Odpowiedz
Jeszcze nie wszedłem do zamku, biegam i czyszczę dungeony, ale te mini bossy to póki co na poziomie demon soulsów, a zwykle moby rozrzucone po świecie to już w ogóle 0 wyzwania na koniu
#eldenring
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
@Choir a poziom demon soulsów to wysoki? Bo ja dostaję tak na kuciapę że szok. Ubicie tego dużego trolla z mieczem i kusznikami z tyłu przy bramie jest dla mnie challenge wchuj xD
  • Odpowiedz
Z bólem ale po 1.5h robię refund ( ͡° ʖ̯ ͡°) Trzy razy gra się tak wypłaszczyła, że musiałem resetować kompa.
AMD 5500xt, sterowniki najnowsze zainstalowane. Jeśli chodzi o wydajność w grze to jest całkiem ok. Po wyjściu z podziemi na otwartą przestrzeń są czasami jakieś ścinki ale bardzo sporadyczne.
#eldenring
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

ok byczqi jeśli ktoś ma problem z optymalizacją, czy latającymi czarnymi krawatami, to słuchajcie jak to rozwiązałęm ze swoim rtx 2060

1. klikacie na lupkę obok okna windowsa i wpisujecie 'ustawienia grafiki'
2. wchodzicie w to i pod 'wybierz aplikacje by wybrać preferencję' klikacie 'przeglądaj' i wybieracie plik eldenringa (jak nie znacie ścieżki instalacji sprawdzcie pliki lokalna na steam)
3. wybieracie elden ring
4. wybieracie właściwą karte graficzną i wysoką wydajność
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

ej wy tez tak macie ze jak wracacie po dusze to macie ich mniej niz mieliscie? nie wiem czy to wszedzie tak jest, czy tylko w zamku, gdzie aktualnie jestem
#eldenring
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach