Bardzo wyrównany poziom na #e3 . W każdej konferencji można było znaleźć coś dobrego, wszyscy fanboje powiedzą że ich najlepsza. Dobry rok dla graczy niezależnie czyim jesteś fanem. Czas zagaić o podwyżkę bo bardzo zly rok dla portfela. :)
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

NOWE INFO:

There's a bullet-time-like ability that allows you to slow down time.
CD Projekt keeps emphasizing that choices have consequences, in the moment and to the world at large.
Obstacles have several solutions depending on your skills. For example, V got to a door, but his hacking skill was too low. However, his engineering skill was high enough, so he could open a panel and bypass the door.
There's an inspection system lets you look
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

WSZYSTKO CO MUSIALO ZROBIC CD PROJEKT TO SKOPIOWAC VTMB, A ONI W------I NAJCIEKAWSZE KLASY I ZROBIA PIF PAF SHOOTERA Z ELEMENTAMI RPG, JEZU CO ZA KOMPROMITACJA
#e3 #cyberpunk2077 #gry
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Po Cyberpunk 2077 mój numer 2 tych targów, gra wygląda obłędnie, a gameplay wymiata, czekam z niecierpliwością


#e3 #gry #ps4
enforcer - Po Cyberpunk 2077 mój numer 2 tych targów, gra wygląda obłędnie, a gamepla...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

czyli co, taki bedzie z tego rpg jak witcher 3 xd granie jakims przedefiniowanym typem i przecietna fabula, nie bedzie mozna pograc rockmanem, gliniarzem albo ceo korporacji, no fajnie cdprojekt

There will be characters that represent the other classes in the story like rockerboys, but the player we wanted to focus on Techie, Netrunner, and Solo."

caly moj hajp juz do konca zabili
#e3
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

to co udało mi się wychwycić:

- gra w pelni z gatunku RPG
- chcieliśmy, żeby gracz poczuł przytłoczenie ze strony wielkich korporacji (gracz będzie miał z nimi walczyć/wydostać się ich sideł)
- gra jest z widoku pierwszej osoby
- głęboki system rozwoju postaci
  • 22
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

nie będzie żadnego skalowania przeciwnikow w stosunku do levelu, dodatkowa gama doswiadczenia za poobczne misje


@starszy_brat: czyli pewnie jak w wiedźminie 3 że przebiegniesz sobie kawałek i mob na 20 lvlu a dalej na 5 XD
  • Odpowiedz