@Ithilnaur: Jagodowy Las i druga gra dla dzieci Syrenki i Trytony w wersji nie ze zbiórki, tylko tej z DTRPG są do kupienia w druku u autorki fajerboljunior@gmail.com Syrenki i Trytony: 25 zł/szt. Jagodowy Las: 20 zł/szt. +wysyłka 15zł ewentualnie odbiór w Warszawie
Jutro prowadzę pierwszy raz sesyjkę w D&D 5e. Troszkę jest strachu z tą wersją systemu (・へ・) Jakieś porady od mirków/mirabelek co grają w fabularki? #dnd #dungeonsanddragons #pytanie
@TheRazorek_reborn: nie dawaj im magicznych przedmiotów zwiększających moc w walce. Na początku łatwo dać się skusić i sypać nimi jak cukierkami a potem rozjeżdża się CR i ciężko to odkręcić. Jak chcesz dawać magiczne przedmioty to raczej użyteczne poza walką.
Hejo, od dłuższego czasu nachodzi mnie ochota na wznowienie przygody z papierowymi rpgami, tak napotykam na dość poważny problem - ekpia z którą grywałem lata temu już od dawna rozpierzchła się po świecie w związku z tym ewentualni następny będą totalnymi świeżakami, mającymi co najwyżej styczność z planszówkami lub grami wideo. W związku z tym pytanie czy mieliście może styczność z ze starter kitem do 5. edycji D&D? Napotkane po sieci recenzje
Martwi mnie kilka kwestii związanych z ewentualnym powstaniem gry pod skrzydłami Larian Studios. Divinity: Original Sin borykało się z wieloma problemami: brak konsekwentnej implementacji systemów, mało różnorodny rozwój postaci, uproszczona mechanika walki, prostota i monotonia rozgrywki ukryte pod warstwą pozornie skomplikowanych interakcji żywiołów
Zdecydowanie się z tym nie zgadzam, chyba że autor przeszedł D:OS na łatwym poziomie trudności w każdej walce spamując tę samą taktykę. Jak dla mnie system
@lewoprawo: Mechanika D:OS jest prosta jak budowa cepa. Wyczerpujące argumenty na poparcie mojego zdania znajdziesz tutaj - pod warunkiem, że sprawdzisz całość, a nie wybiórczo: Wersja video Wersja tekstowa
@jast: Oko Yrrehedesa było świetne, bo wykorzystywało kostki k6, kiedy k20 były prawie nie dostępne. Wpłacę na ten cel, bo może to byc jeden z lepszych pomysłów na akcesorium edukacyjne ostatnich lat.
Czy są jakieś książki fabularne z Forgotten Realms które nadają się do czytania? W sensie żeby nie były "Jak na książkę napisaną na podstawie czegoś to całkiem dobra.", tylko żeby naprawdę przyjemnie się czytało. Najlepiej żeby było dostępne fizycznie, ale z tym chyba ciężko. Poza Legendą Drizzta nie znam nic.
@Dzierzb: oprócz Drizzta to takie średniaki+, ja czytałem Pieśni i Miecze i mi się podobało, takie w rodzaju Hobbita trochę. Omijaj serię ksiązek Baldur's Gate, słabizna.
Murki z #dungeonsanddragons #dnd Sprawiłem sobie dzisiaj podręcznik gracza. Przeszedłem starter i zacząłem czytać basic rulesy. Potem sięgnąłem po podręcznik gracza i zwątpiłem w sens czytania basic rulesów.
Więc, czy Podręcznik Gracza zawiera wszystko to co Basic Rules, rozszerzone o więcej bajerów? wołam @jtank bo może znać odpowiedź :)
@Bekonik: rozumiem, że 5 edycja? Jeśli dobrze kojarzę co jest co, to basic rulesy to takie darmowe demo, wyrywki podręcznika gracza, mistrza podziemi i księgi potworów (z przewagą podręcznika gracza). Podręcznik gracza (w skrócie PHB, player's handbook) to pelna wersja, przede wszystkim zauważysz pewnie więcej archetypów dla klas, czarów i ogólnie opcji do customizacji postaci. Bezpośrednie zasady gry powinny być chyba takie same, conajwyżej PHB może je trochę dokładniej omawiać.
Murki z #dungeonsanddragons #dnd Czy ja dobrze rozumiem starter i w dnd nie ma czegoś takiego jak bronienie się przed atakiem? Atak wchodzi albo nie a broniący w aktualnej turze nie może z tym nic zrobić?
@Bekonik: tak, w praktycznie każdej edycji. AC fabularnie zakłada że się aktywnie bronisz ale mechanicznie nic nie robisz. To co możesz z tym zrobić to przeżyć i uderzyć boleśniej. Albo uderzyć jako pierwszy.
Oczywiście bywają wyjątki, dla przykładu w 5e są reakcje, battlemaster z odpowiednimi manewrami może w ramach reakcji zrobić atak-ripostę jeśli nie trafi go wróg, czarodziej z odpowiednimi czarami może podbić sobie AC albo adaptywnie uodpornić się na
Jak ogarniajcie sprawę, gdy np. z 6 postaci graczy tylko 2 znają np. język orków i spotykają NPC orka i czas na pogawędkę? Przeprowadzacie dialog na boku? Jakieś karteczki z tekstem czy walicie do całej drużyny? Chodzi o to, że mogą być sytuację gdzie np. npc daje dwie opcje rozwiązania problemu, postać gracza chce tylko iść ścieżką A i nie mówić reszcie o istnieniu rozwiązania B.
@OrzelKaskader: Jeśli gracze są ogarnięci to zdają sobie sprawę, że ich wiedza to nie to samo co wiedza postaci. Niech postać co zna język wybierze drogę, a reszta graczy niech udaje, że nic nie wiedzą o innej.
@wytrzzeszcz: to akurat jest prawdą tylko w przypadku edycji 3.5, wszystkie inne mechanikę mają znacznie prostszą. W tym ta najnowsza, piąta, której tłumaczenie w tym roku wypuści Rebel. Z epickością i n-----------ą z bogami to też mocno zależy od edycji i settingu. Wczesne edycje były znacznie bardziej zabójcze od pierwszego Warhammera nawet. Jest polskie tłumaczenie klona takiej edycji Groty i Giganci https://www.drivethrurpg.com/product/248538/The-Witcher-Pen--Paper-RPG
Hej, zawsze chciałem spróbować gry w rpgi, ale nie mam z kim( ͡°ʖ̯͡°) Przygarnie ktoś nowego gracza, do sesji online lub w #bialystok? Moje jedyne doświadczenie to seria criticalrole na youtubie. #gryfabularne #rpg #dnd #grybezpradu.
Czy jakiś mirek mógłby wyjaśnić mi system walki w dnd 3.5? Chodzi o to, że w rundzie mogę podejść do przeciwnika i go zaatakować. Teraz postacie na wyższym poziomie mają dwie bazowe premie do ataku np +6/+1. Czy to oznacza, że w rundzie mogą podejść i zaatakować dwa razy? I w kolejnej rundzie jak już stoją przy przeciwniku to mogą poświęcić dwie akcję na atak czyli tak jakby atakowali go dwa razy
@Szatanski_werset nie, jako akcję standardową możesz wykonać tylko jeden atak, żeby zrobić więcej, musisz użyć akcji całorundowej, która zużywa i standardową i ruchową, czyli możesz co najwyżej zrobić krok półtora-metrowy jeśli chcesz wykorzystać wszystkie ataki.