@gloria-teotho: To wyglada na fanpage, tylko tyle i az tyle. Jesli mieliby robic spolszczenie to im to zajmie pewnie z rok albo dluzej, bo ilosc tekstu w grze do przetlumaczenia jest ogromna jesli dodamy wszystkie opcje dialogowe z wyborami (i dwa razy wiecej roboty z tlumaczeniem tego co zwierzaki gadaja jesli masz lub nie masz pet talent) oraz ksiazki.
  • Odpowiedz
@supersucker: git gud ( ͡° ͜ʖ ͡°)
A tak na serio to nie - kiedyś przeszedłem jedynkę w wersji wzbogaconej, więc pewnie jakieś źdźbło doświadczenia się ostało i pomogło mi zaplanować jak będzie wyglądać drużyna. Ale z takich wskazówek, które przychodzą mi na szybko do głowy to:

1. kradzież kieszonkowa daje bardzo dobre perspektywy w kwestii szybkiego wzbogacania drużyny, okradasz kolesia, sprzedajesz jego fanty u innego handlarza, wracasz do ofiary i
  • Odpowiedz
7. pozycjonowanie wygrywa większość gier, warto użyć skradania przed walką lub (jeżeli istnieje taka możliwość) zagadać typowym wojownikiem z oponentem, i przed zainicjowaniem walki rozmieścić reszte drużyny (kiedy wróg jest w dialogu).

No i a propos dialogu - jeżeli rzucimy buffa na bohatera będącego w rozmowie, to buff zacznie mijać dopiero po wyjściu z rozmowy. A zaklinaczowi cooldown będzie się normalnie obniżał - tym sposobem możemy zaczynać sporo walk z przynajmniej jedną
  • Odpowiedz
@corinarh: Jak tam gra? Lepsza od jedynki? Przejdę Tyranny i też chcę kupić, chociaż cena 190zł miazga... Szkoda, że języka polskiego nie ma. Pierwszą cześć przeszedłem po angielsku, chociaż dość ciężko było miejscami. A tutaj nawet języka polskiego nie zapowiedzieli ( ͡° ʖ̯ ͡°)
  • Odpowiedz
Jeszcze 5 dni i będzie można w końcu zagrać w świetnego RPG, a przynajmniej taką mam nadzieję. Brakuje mi solidnych RPGów takich jakie wychodziły do roku ~2007. Te nowe gry typu Pillars of Eternity nie spodobały mi się jakoś specjalnie, wydawało mi się, że są archaiczne i tworzone je z myślą o nostalgii graczy, bez brania pod uwagę prawdziwych plusów starszych gier. Najbardziej to bym pograł w jakiś RPG 3D z rozbudowanym
n....._ - Jeszcze 5 dni i będzie można w końcu zagrać w świetnego RPG, a przynajmniej...
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

doszły nowe cele w kampanii kickstartera dla #divinityoriginalsin2 - i to konkretne (szkoda, że dopiero teraz):
- 1,650,000 $ - wsparcie dla modderów,
- 1,750,000 $ - opcjonalne romanse,
- 1,850,000 $ - przedmiot pozwalający na zmianę rasy w dowolnym momencie gry - dzięki temu można próbować innych linii dialogowych, scieżek fabularnych,
- 2,000,000 $ - moduł mistrza gry.

#crpg #gry #divinityoriginalsin
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@nevarion:
1. Nie chcę.
2. Nie chcę.
3. Bez sensu - te progi powinny dodawać coś co rzeczywiście potrzebuje sfinansowania/nakładu pracy jak np. zatrudnienie znanego kompozytora czy stworzenie nowej, obszernej lokacji. Item zmieniający rasę to nie jest coś co powinno ich kosztować dodatkowe 100k USD.
4. Ok, to jest spoko.
  • Odpowiedz
#divinityoriginalsin > #pillarsofeternity

Nie wiem czy ja mam takie odczucie, ale bardziej bajkowy i groteskowy Divinity wciągnął mnie bardziej niż heroiczna przygoda śmiałka z Eory. Co prawda nie wiem jak gra sie obecnie na patchu 2.0, ale gdy ja przechodziłem Pillarsy - bug na bugu, ciągle wprowadzane zmiany, brak tłumaczeń i nudna rozgrywka sprawily, ze po 70h, w ostatnim akcie nie mam żadnej motywacji by grę dokończyć. Co
n.....n - #divinityoriginalsin > #pillarsofeternity

Nie wiem czy ja mam takie odcz...

źródło: comment_8NIEbkrwIO48J45wEg7zj186DSecSBiH.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@rskk: Turowy system walki to przecież zaleta, zwłaszcza ten w Divinity, który jest wyśmienity (choć źle zbalansowany, co ma zostać poprawione w ulepszonej wersji) XD

Po Pillarsach i ich kijowym systemie walki stwierdziłem, że muszę podziękować inXile, że nowy Torment będzie turowy.

@xkorzen: Fałszywy prorok, konsolowy wilk (gniot) w przebraniu owcy (lepszej gry niż kiedykolwiek będzie). Naparzanie niskopoziomowymi czarami jak z karabinu oraz cała reszta "cudnych pomysłów twórców"
  • Odpowiedz