@m4jk3l: w CoD przynajmniej dostajemy z battlepassa tyle CoD pointsów, ze możemy kupić za to kolejny (czyli kupujemy pierwszy i resztę możemy mieć już za darmo). Z tego co czytam w Diablo 4 nie będzie to działało w ten sposób.
  • Odpowiedz
  • 1
@Zapyzialec nie rozumiem, czemu po prostu nie zaimplementują znowu riftów. Były o wiele ciekawsze i mniej nużyły od tych dungeonów, opartych o robienie tych samych monotonnych zadań w identycznych i niedynamicznych layoutach. W ND połowa czasu to łażenie za głupimi figurkami, albo za animusem, na drugim końcu mapy, którego zapomniało się wziąć. Myślałem, że koncept tzw. "endless dungeona" jak rift to powinien być standard w takim arpg jak diablo.
  • Odpowiedz
@noipmezc: no ja mam wrazenie ze do kazdego spota sa przypisane dwa rodzaje eventow, a tych dwoch akurat nigdy nie widzialem (a nie byly one w jednym miejscu, i to nie jest moja pierwsza wizyta w hawezarze)
  • Odpowiedz
Fixed an issue where the Elixir of Expertise was reducing resource cost by 10% instead of the displayed 20% value.

Fixed an issue where the Elixir of Expertise tooltip was incorrectly showcasing a resource reduction of 20% instead of the intended 10% which it has always been.


ale wtopa, widac ze komunikacja lezy. I ze tez nikt nie zauwazyl ze taki kwiatek polecial w patch notes
#diablo4 #blizzard
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Nie ma nawet PTR przed tym nudnym zdaje się sezonem. Pewnie zostanie na tyle dobrze przetestowany, że nie będzie sytuacji takich jak ostatnio, że dzięki "małej wpadce" na US serwerze każdy se lata z szako ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#diablo4
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Rabusek: Ostatnio 3 skrzynki ogarnąłem w 23 minuty przed końcem. Jak się w godzinkę wbijesz równo, to na spokojnie obskoczysz wszystkie. ( ͡° ͜ʖ ͡°) Najlepiej nie stać w konkretnym spocie zauważyłem i często wąskie korytarzyki na mapach ukrywają większe grupki elit niż w otwartej przestrzeni.
  • Odpowiedz
Blizzard w ostatnim updacie umozliwil wypadanie unikatowych przedmiotow ze skrzynek helltide, problem polega tylko na tym, ze cos z-----i, bo jako ze barb i sorc nie maja zadnych unikatowych helmow to zaczely ludziom normalnie wypadac shako (harlequin crest, mega rare itemek) i oczywiscie gracze zaczeli to abusowac xDDD
Z tego co widze juz to "naprawili":

#diablo4
Marcines - Blizzard w ostatnim updacie umozliwil wypadanie unikatowych przedmiotow ze...

źródło: zrkpkd4gqgab1

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jako, że w końcu wbiłem 100lv i ubiłem Uber Lilith, postanowiłem podzielić się luźnymi przemyśleniami na temat gry. Może komuś będzie chciało się to przeczytać.

TL;DR: Diablo 4 jest grą 9/10

Na początek trochę o mnie. Grałem Druidem pod build Pulverize. Jak Widać na załączonym obrazku dotychczas spędziłem w grze około 280 godzin, choć pewnie 1/3 z tego to afk, bo mam też inne zajęcia niż tylko granie :P. Wcześniej również grałem po kilkaset
Novameh - Jako, że w końcu wbiłem 100lv i ubiłem Uber Lilith, postanowiłem podzielić ...

źródło: rudystodwa

Pobierz
  • 21
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Novameh: ciezko zalapac czy to troll czy nie. gra jest spoko ale strasznie przynudza jak sie wbije 100lvl, nie ma po prostu co robic xd. ubijesz lilith i w sumie nie ma sensu nic innego juz robic. nigdy dungi mozna cisnac ale ile razy mozna robic to samo
  • Odpowiedz
@Novameh: jeśli jesteś trollem to niezłym.

Ta gra to jest najwyżej solidne 7/10.
+Grafika naprawdę jest solidna. To największy plus. Ze dwa razy miałem "wow" na design.
-Fabuła ssie wyjątkowo. Akat gram na decku w Wiedźmina i tam każde zadanie poboczne wciąga.
- w tej grze jest muzyka? Aż kiedyś się zdziwiłem, że nie ma żadnej muzyki
  • Odpowiedz
@JNaGGyBaNg: Straszna bieda tak po prawdzie, jakby wypuścili tak nędzny w zawartość sezon w PoE to ludzie by ich zjedli, może następne sezony bedą lepsze, ale te nowości zawarte w pierwszym sezonie to koszmarny niedosyt
  • Odpowiedz
@krolik_wie_lepiej: Nie zdziwię się jak development przygaśnie jak tylko smutny pan od Excela zauważy liczby poniżej oczekiwanych, koniec końców to nie GGG, którzy mają jeden tytuł i community, o które muszą dbać. Wiadomo 3 mln robią wrażenie, ale może końcowo nie był to rezultat jaki wpisali sobie do założeń sprzedażowych i to spowodowało scrap drugiego dodatku i kiepski rozwój D3 w sezonach.
  • Odpowiedz