Faktycznie, Chaos Rising jest trudniejszy. Przeciwnicy są silniejsi, wyskakują z dupy - nie sądzę, by poprawiono ich SI, nadal walą całą tyralierą. System korupcji i odkupienia bardzo mi się podobał, srałem się motzno, by byli czyści ( ͡° ͜ʖ ͡°) trochę mnie dziwiło, że pod koniec praktycznie nie miałem kontroli nad tym, ile pkt korupcji dostają. Zwykły deploy na misję dodawał pkt korupcji ( _)
@Byter: a idź pan #!$%@? xD 76 minut go biłem. Generalnie faja z niego, bo poza te ruiny nie wychodził, czego nie wiedziałem - i postawiłem trzy wieżyczki Tarantula (ʘʘ) tyle razy, ile mi rozwalał drużyny, to ja wiem. Generalnie wpadałem tam, prułem, jak już mocno po mnie sięgał, to robiłem odwrót od punktu i znowu.
SI czołgów to #!$%@? porażka... drużyn też, bo tam gdzie wjeżdżasz
FEAR DENIES FAITH

https://youtu.be/NbQKKWxdTl0?t=48m37s

Troche smutne ze nigdy nie zrobia juz takiej badass gry ze swietna fabula, genialnymi glosami postaci, klimatyczna muzyka (Jeremy Soule to geniusz) i masa roznorodnych frakcji ktorymi mozna sobie pograc.

Na Relica ostatnio mozna tylko liczyc ze #!$%@? kolejne gry, po Dow3 czas na #!$%@? kolejnej serii czyli Age of Empires.

#gry #warhammer40k #dawnofwar #nostalgia #pcmasterrace
Pobierz corinarh - FEAR DENIES FAITH

https://youtu.be/NbQKKWxdTl0?t=48m37s

Troche smutn...
źródło: comment_kG3WoQHA8ialdYAUPjCS7XfVGjYmU3N5.jpg
Co sądzicie o DoW3? Fajnie, że powrócili do budowania bazy i ogólnie formą bliżej mu do pierwszej części, ale jakoś tak nie mogę się przyzwyczaić. Szczególnie do animacji poruszania się postaci. Wszyscy skaczą jak baletnice, a to rozmywa poczucie ciężaru i mocy niektórych jednostek. Mam nadzieję, że z czasem się wczuję. No i oczywiście pazerne łajzy znów nie dały chaosu w podstawce ( ͡° ʖ̯ ͡°)

#wh40k #
@cumpot botak mnie zastanowiło czy po zajebiaszczym trailerze sprzed jakichś 3-4 lat te mmo ujrzy kiedykolwiek światło dzienne. Najpierw zobaczyłem "beta", dodałem komenta, zobaczyłem "III", wyedytowalem komenta ( ͡° ʖ̯ ͡°)
Mogłem usunąć, ale nie jestem aż takim tchórzem =)
@GraveDigger: @Asterling: Grałem w betę i się zawiodłem. Bitwy są za bardzo chaotyczne. Wystarczy że 2 oddziały odpalą jakiegoś skilla to już nic nie widać. Ogromne jednostki są zbyt OP. Grafika jest gorsza niż w DoW2, ale to raczej celowy zabieg żeby było cokolwiek widać na polu bitwy.
Tylko jeden tryb ktory jest "inspirowany grami moba", brak podstawowych trybow z poprzednich czesci jak zwyklego skirmisha, 60euro z preorderowymi skinami, tylko 3 rasy na premiere, brak systemu oslon tylko durna umiejetnosc ktora kosztuje energie, dalej brak morali z dow1, dalej brak commanderow z dow1.

Animacje wygladaja jak z kreskowki pixara (szczegolnie orkowie), gra ma tyle #!$%@? swiatelek ze za cholere nic nie widac co sie dzieje i kto z kim sie
corinarh - Tylko jeden tryb ktory jest "inspirowany grami moba", brak podstawowych tr...
@ykuleczka: no niestety poszli dalej w ten chory mix dow2 tylko dodajac pare budynkow w bazie zeby zamknac usta fanom dow1 i klasycznych rtsow i przy okazji usuwajac glowny tryb dow1/2 czyli zdobywanie terenow i stawianie listening postow no i te durne skillshoty i brak animacji przy bieganiu ludkow normalnie starcraft 3 z grafika doty 2 i gameplayem lola ( ͡° ʖ̯ ͡°) Chyba czas sie pogodzic
#dawnofwar #grykomputerowe
Oglądam gejmpleje i rwę włosy z głowy... tyle czekania na następce pierwszego świtu wojny i wszystko psu w dupę.
Przecież to wygląda jakby oni robili jakieś cholerne MOBa a nie RTSa z prawdziwego zdarzenia?
Dlaczego to jest tak pstrokate i "plastikowe"?
Dlaczego oni nie potrafią ogarnąć że ludzie chcą po prostu zawierającego elementy RPG CoHa2 w uniwersum młotka.
miliony pytań bez odpowiedzi...