@MiPerroEs: Trailer doskonały. Zresztą jak każdy wcześniejszy też. Ogólnie to też fan art tego uniwersum jest na bardzo wysokim poziomie jak choćby Astartes. Sama gra mocno zawiodła choć DoW II było całkiem przyjemne
  • Odpowiedz
Pamiętam jak jeszcze przed steamem zabójca vindicare po aktywowaniu zdolności miał dodatkowy zasięg wzroku i w kampanii dark crusade w fortecy tau można było od razu pójść takim zabójcą z gwardii honorowej po niebianina :) jedna kula ratowała życie setek gwardzistów.
#dawnofwar
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Blackhorn a dla mnie jest za łatwa na trudnym ( ͡° ʖ̯ ͡°)
Zawsze rób oddzielny save przed atakiem na prowincję, jak dostaniesz w tyłek, to wczytasz i nie stracisz tury, a jak atakujesz kompa o sile chyba 6+, to on ma 2 bazy, masz to zresztą napisane w odprawie
  • Odpowiedz
@NaczelnyHejter: już przeszedłem i jak miałem już trochę jednostek w honor guard to faktycznie też tak robiłem. Po prostu nie wiedziałem że atakowanie mapy z dwoma bazami wroga na której dodatkowo jest wrogi bohater ze swoją honor guard jednocześnie nie mając jeszcze swojej jest bez sesnu.
  • Odpowiedz
  • 3
Co sądzicie o DoW3? Fajnie, że powrócili do budowania bazy i ogólnie formą bliżej mu do pierwszej części, ale jakoś tak nie mogę się przyzwyczaić. Szczególnie do animacji poruszania się postaci. Wszyscy skaczą jak baletnice, a to rozmywa poczucie ciężaru i mocy niektórych jednostek. Mam nadzieję, że z czasem się wczuję. No i oczywiście pazerne łajzy znów nie dały chaosu w podstawce ( ͡° ʖ̯ ͡°)

#wh40k
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@S-Type: Zbyt duży limit jednostek, eldarzy trochę zbyt OP, po genialnym dow2 voice acting jest co najwyżej średni, animacje to nieporozumienie
  • Odpowiedz