Muzeum Śląskie w stylu #cyberpunk. Trochę #estetyczneobrazki i #fotografia #tworczoscwlasna #chwalesie #slask

Takie mam hobby, że włóczę się nocami z aparatem po #katowice i robię zdjęcia w klimacie cyberpunku.
Jakby ktoś chciał popatrzeć na więcej to zapraszam na insta:
wyarbuzowany_airbus - Muzeum Śląskie w stylu #cyberpunk. Trochę #estetyczneobrazki i ...

źródło: comment_1580880736Me4oJHwX32I1b28trC8IG5.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Mega_Smieszek: Nie sądzę, kilka innych zdjęć z planu jest wyjątkowo skupionych i sterylnych, niemal do przesady. Jakbym miał zgadywać, to powiedziałbym, że będzie kontrast hiper sterylność i cyber-neonowej jatka. Dawać trailer, kurde balans!

Film nie jest zły ale pierwsza połowa ryje banie.


Przecież ma ryć, to jest esencja kwasowego koszmaru i horroru para lovecraftowskich światów, których ludzkich umysł pojąć nie może. Piękny film 9/10 :)

edit: Może obejrzeć "Zarażeni", wcześniejszy
s.....a - @Mega_Smieszek: Nie sądzę, kilka innych zdjęć z planu jest wyjątkowo skupio...

źródło: comment_mgDiueOFfiNyymFGN5g5gn7x8EEZiWlU.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Cyberpunk 2077 - Zastanawiam się czemu tak wiele osób broni tej produkcji powołując się na dopracowanie. Od 2013 roku wiadomo o tej grze, w dodatku budżet CDP zwiększył się niewyobrażalnie.

Dość spory hype miałem jeszcze w 2018, kiedy zaprezentowali trailer na e3. W 2019 oczekiwałem jakichś konkretów.
Wypuścili raptem pseudo gameplay, który bardziej jest jakąś oskryptowaną reklamą/prezentacją, a ten prawdziwy woleli pokazać na tysiącach zamkniętych pokazów, pomimo rzekomej premiery w maju tego
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

konto usunięte via Wykop Mobilny (Android)
  • 6
@Zigfriddo: Widziałem pełny gameplay i był mega drewniany, pewnie będzie to dobra gierka chociaż obawiam się że będzie to po prostu taki trochę dłuższy Deus ex :D ale gunplay to muszą poprawić bo inaczej będzie kicha
  • Odpowiedz
@LukasDiesel: produkcja gry to bardzo złożony temat. Jedna gra to wiele systemów złożonych w jedną działającą aplikację. Dzisiejsze silniki gier są bardzo skomplikowane, wielowątkowe, wykorzystujące często tajemną wiedzę. Dodatkowo stanowią jedynie szkielet i dopiero dane kształtują faktyczną rozgrywkę. Mnóstwo danych przepływa przez taką grę, te dane muszą być odpowiednio przetwarzane i wykorzystywane. Dodatkowo gra musi działać płynnie na konsolach w przynajmniej 30 fpsach co wymaga dobrych rozwiązań optymalizacyjnych. Ilość czynników
  • Odpowiedz
CDProjekt przekłada premierę #cyberpunk na Wrzesień. Jak ktoś ma akcje to zalecam stop/loss :)
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach