#csgo #cs2 #cs #valve

Z perspektywy typiary, która ma na liczniku aż za dużo godzin w cełesie, jedyne co mnie martwi w cs2 (tutaj napomknę, że to darmowa przesiadka, więc nie nie jest to skok na kase) tak więc jedyne co mnie martwi, to te smołki xDD tzn nie pomysł i sposób ich działania, bo uczciwie przyznam, że bardzo interesujący koncept - a to, że
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@rwL_: do tego trzeba dodać że source 2 będzie miały mniejszy problem z input lagiem i pełne wsparcie pod NVIDIA reflex. To oznacza że nie będziemy już musieli mieć tych 300+ FPS na ekranach 144hz aby było "płynnie" i wystarcza nawet 150 stałych klatek. @niesepomoc aby mieć te same uczucie płynności.
  • Odpowiedz
  • 1
@rwL_: @guguszp
Source 2 > source 1 (w sumie w przypadku csgo to juz bardziej source 1.5)

I jak najbardziej przesiadka na source 2 to bardzo dobra wiadomość, lepszy balans użycia zasobów i wykorzystanie kompa, 100% popieram i o to się nie cykam xD, to jest akurat świetny krok w przód. Ja się tylko cykam o ostateczną formę.

I jak najbardziej się zgadzam, że istneje olbrzymie prawdopodobieństwo, że będzie stabilniejszy
  • Odpowiedz
@Adom007: jest to sposób budowania hajpu na grę. Czyli nie dawać odrazu wszystkim dostępu ale powoli zwiększać liczbę oraz po prostu powoli testować grę na różnych sprzętach. Pewnie z czasem każdy dostanie dostęp jak to było z beta DOTA2 czy z Valorantem.
  • Odpowiedz
@Fthjk: kod źródłowy source 2 wyciekł już jakiś czas temu, + odkąd jest half life alyx, to haxy są już pewnie przygotowane od dawna, dla producentów cheatów to teraz tylko formalność żeby dopasowac wszystko do cs2. Przykre ale prawdziwe.
Obecnie w cs żeby nie grać z haxami, trzeba mieć dobry trustfactor ( odznaki, czas spędzony w grze, ilość gier na koncie itd.) , a i tak nie masz żadnej gwarancji,
  • Odpowiedz
Tak, Global Offensive zmieniło sporo w porównaniu do tzw. 1.6 - pomińmy dużo mniej popularną grę (taki element przejściowy) , czyli Counter Strike: Source. Inny silnik, inny movement, inaczej zachowujące się bronie, trochę inny ich zestaw, system matchmakingu i system rankingowy. W późniejszych aktualizacjach doszły jeszcze drobne i większe zmiany gameplayowe na popularnych mapach, nowe tryby, jeszcze więcej nowych broni. Valve dało dobrą grę, w pewnym sensie remake pierwowzoru i e-sportowy CS
MarcinSzabla - Tak, Global Offensive zmieniło sporo w porównaniu do tzw. 1.6 - pomińm...

źródło: 3db3a7_142925022930.19

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@MarcinSzabla: słaby bait.

Oni natomiast nowej technologii używają do pudrowania starego trupa

"Nowa" technologia xDD ale jeszcze większe xDDD to pisać, że CS to trup kiedy milion osób dziennie w to gra.
  • Odpowiedz
CSik mocno stracił na popularności przez ostatnie lata (znudził się) ludziom


@MarcinSzabla: Co ty p--------z. Cs miesiąc temu miał najwięcej graczy w jednym czasie w 11 letniej historii.
  • Odpowiedz
możecie mnie zwyzywać od fortnajtersów, ale uważam że jeżeli z wprowadzeniem source 2 nie nadejdzie gruntowna przebudowa systemu rankingowego to będzie tu można mówić o graphic modzie do cs:go z poprawioną fizyką i oficjalne serwery nie utrzymają na długo masy graczy, oczywiście nie mówię o pro scenie

global offensive ma chyba najgorszy system rankingowy z wszystkich gier online, wbijasz globala i co dalej? zapraszamy w---------ć na faceit i płacić co miesięczny abonament
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Już płacz dzieci, że jak to nie ma bazuki, domek z gówna bym sobie zbudował, jakąś błyskawice rzucił. Idzcie grać w jakieś śmieszne valoranty czy inne fortnite. CS to jest CS,świetny ruch ze strony valve, że nie poszedł drogą innych gier których popularność zdycha po roku a staruszek cs jedzie dalej.
#csgo
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Styline: No widzisz ten CS taki OG że musieli kolorki podbić o 100% by ktoś nowy zachciał grać w tą archaiczna grę.Prawda taka że gdyby nie rynek skinów w Csie to ta gra by już dawno zdechła bo ona nie ma niczego ciekawego do zaoferowania od 11 lat a nowe pokolenie graczy woli sobie p--------ć w mniej monotonnego Valoranta niż patrzeć jak 102492132090 raz trzeba rzucać granat na rampe.
  • Odpowiedz
Jak można płakać, że do CS2 dodali za mało "rewolucyjnych" rzeczy XD Kto wam w ogóle wmówił, że CS to rewolucyjna gameplayowo seria? CS to największa ESPORTOWA gra na rynku. Dodanie wielkich zmian do gameplayu spowodowałoby stagnację esportową i pewnie olbrzymi hejt ze strony zaangażowanej społeczności. Jak ktoś piszę, że mieli 10 lat na stworzenie czegoś nowego to widać, że nie ma pojęcia o branży (chyba nikt serio nie myśli, że oni
  • 27
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@uytx: Jednakże przejście na Source 2 daje wiele możliwości do nowych trybów i one pewnie jakąś "rewolucję" w tej grze wprowadzą. Sam tryb Battle Royal był bardzo ograniczony ze względu na przestarzały silnik. S2 daje temu trybowi większe pole manewru.
  • Odpowiedz
charakterystycznym odcieniem cs-a była jego ciemność i szarość.


@francopolo: każdy streamer, pro gracz i znajomy z którym grałem (a gram od 1.6) miał zainstalowany program do podbijania nasycenia i gammy. Więc z tą ciemnością był tak nie szarżował
  • Odpowiedz
@ab6661: można śmieszkować, ale myślę, że taki R6 Siege w pierwszych latach rozwoju to byłyby dobre podwaliny pod nowego csa. Aktualnie za dużo tam bajerów i właśnie latania po ścianach.
A Valve tak szczerze, przez tyle lat udoskonalano smołki... Super zmiany.
  • Odpowiedz
@majami: No i te smoki to już za dużo moim zdaniem. Na tym polega cs, że najbardziej liczą się umiejętności a nie szczęście czy jaki masz komputer jak w innych guanach.
  • Odpowiedz