@Tosh: w sim city 4 była opcja jeżdżenia pojazdami. Za gówniaka świetnie się bawiłem popierdzielając czołgiem albo latając helikopterem i strzelając jak leci ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
#citiesskylines
Witam, witam pytanie do bardziej doświadczonych architektów :)

Czy ktoś może rozwiązał problem z taka sytuacją jaka widnieje na screenie, otóż mam 3 porty handlowe - Nr 1 funkcjonuje jako tako - przyjmuje parę statków, Nr 3 przyjmuje jakieś 70% statków, natomiast Nr 2 - wcale! Próbowałem różnych kombinacji, stawiałem w różnych miejscach, stawiałem jeszcze jeden dodatkowy port, próbowałem dróg jednokierunkowych, i takich które nie łączą się z pozostałymi
aurenos - #citiesskylines 
Witam, witam pytanie do bardziej doświadczonych architekt...

źródło: comment_iPuGl84BXJDJICPMVYWwGuoX8z1BKSJ8.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@lerner: Głupotę w ogóle palnąłem, bo przecież ma problem z działaniem wodociągów a ja pytam czy woda dociągnięta ;) Ale skojarzyłem dopiero po wysłaniu posta i nie chciało mi się edytować.
  • Odpowiedz
Twórcy Cities: Skylines właśnie wycofali nowy patch 1.0.7b ze Steama. Za dużo nabrudzili. Gra ma nadal wersje 1.0.6b a nowy patch jest dostępny jako BETA - używasz na własne ryzyko!
#citiesskylines
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Niemal codziennie pojawia się tu pytanie o opuszczone fabryki i "brak wystarczającej liczby pracowników", po czym zaraz ktoś przychodzi i opowiada jakieś brednie o konieczności budowania specjalnych osiedli bez szkół, bo niby w mieście jest zbyt wysoki poziom edukacji, a strefy przemysłowe potrzebują niewykwalifikowanej siły roboczej. Nic bardziej mylnego!

Jeżeli w Twoim mieście brakuje pracowników w dzielnicach przemysłowych, to znaczy, że - uwaga! - rzeczywiście brakuje pracowników! Jakichkolwiek! Poziom ich edukacji nie ma
seann - Niemal codziennie pojawia się tu pytanie o opuszczone fabryki i "brak wystarc...

źródło: comment_LSk8t9VSxYVwY2fANXyD1r22snTkJdeP.jpg

Pobierz
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Bojownik_Wolnosci: regularne wzrosty i spadki populacji biorą się z tego, że mieszkańcy wymierają, a na ich miejsce przyjeżdżają nowi. generalnie to powinno odbywać się płynnie, ale z racji tego, że mieszkania buduje się tutaj masowo, to w krótkim czasie w mieście pojawia się dużo nowych osób, które potem starzeją się i mniej więcej w tym samym okresie umierają. stąd te skoki populacji.

na twoim miejscu wywaliłbym tę strefę przemysłową i
  • Odpowiedz
U was też im większe miasto, im dłuższa rozgrywka tym czas gry płynie wolniej? Różnica szybkości gry pomiędzy "1 strzałką", a "3 strzałkami" jest mikroskopijna.
#citiesskylines
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#citiesskylines
Nie ma co robić sobie złudnych nadziei na szybkie naprawienie AI a propo poruszania się samochodów jednym pasem (,)
Informacja z ich fanpejdża:
Traffic AI is a HUGE thing to change (without breaking anything else) and can take up to several months of fully focused work. Don't expect any swift updates to this.
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Aktualizacja 1.0.7b
#citiesskylines

Warning added when enabling a mod
Save to cloud box now remain checked if the loading was performed from a cloud save
Japanese garden for everyone
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mam problem z nagromadzeniem śmieci. Buduje wysypiko na wysypisku a przecznice dalej dalej jest ten komunikat o nagromadzonych śmieciach. Myślałem że to problem z komunikacją, ale płynność ruchu jest duża(drogi na zielono). Co robię źle? ( ͡° ͜ʖ ͡°) #citiesskylines
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Wirtuoz: po lewej w menu masz ikonkę śmietnika która ci pokaże które obszary są zanieczyszczone (w pobliżu wysypisk, obszarów przemysłowych etc) i buduj domy/bloki tak aby nie były w tych strefach.
  • Odpowiedz
poza skopanym ai kierowców wkurzają takie niskie wieżowce i strefy które kijowo się doklejają do dróg

nie wspomnę o zaniżonej ilości mieszkańców danych wieżowców
#citiesskylines
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach