Czy ktoś może wie dlaczego nie widzę ikony od Traffic ++ na pasku narzędzi w Cities Skylines? To samo mam z Remove Traffic Lights. Zaznaczyłem je w menedżerze treści. Co może być przyczyną? #citiesskylines
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Manny_Ribera: to nie trafic++ a coś, co miało dojść w następnym update do niego. Twórca jednak stwierdził, że musi przepisać praktycznie cały kod moda i zajmie to długo czasu, natomiast ta część była już gotowa, więc postanowił wypuścić na razie osobno. Tutaj więcej info: https://www.reddit.com/r/CitiesSkylines/comments/3fgrbn/delayed_traffic_update/
A tu dowód, że faktycznie działa:
http://www.reddit.com/r/CitiesSkylines/comments/3fhxff/the_new_traffic_ai_mod_definitely_uses_all_my/
  • Odpowiedz
Co oznacza "zbyt mało usług" przy budynkach przemysłowych? Mają wszystko zapewnione, dobry dojazd, kolej towarową, prąd, wodę Czyżby za mały rynek zbytu?

#citiesskylines
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirki mam problem, nie mogę pryszpieszyc gry, na każdym trybie działa jak na 1 czyli bardzo wolno co robić? ()
#citiesskylines
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czy można wyłączyć budynki Europejskie w już wybudowanym mieście czy trzeba zacząć od nowa rozgrywkę z wyłączonymi tymi budynkami?

#citiesskylines
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jak przeciwdziałać problemowi braku wystarczającej liczby pracowników? Czyżby pracownicy byli przedukowani?

#citiesskylines
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Da się jakoś odczytać z jakimi modami i assetami został uruhcomiony save? Nie ładuje się bo mu czegoś brakuje :(
#citiesskylines
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Pojazdy w C:S wybierają drogę do celu w momencie spawnu. Dopiero kiedy po drodze natkną się na coś nieoczekiwanego (np. nie istnieje już przejazd którym chcieli jechać) przekalkulują objazd. Zmiana ustawień skrzyżowań czy zjazdów w Trafficu nie powoduje tej rekalkulacji. Dlatego albo musisz poczekać aż wszystkie "stare" wozy przejadą a pojawią się tylko te które w swojej trasie już mają uwzględnione twoje nakazy/zakazy, lub skorzystaj z guzika czyszczącego wszystkie pojazdy, zespawnują się
  • Odpowiedz
Czy Traffic++ potrafi rozwiązać problem z tym że te debile postanawiają zmieniać pas w tym samym miejscu drogi, od razu na sam drugi koniec jezdni, skutecznie blokując innym ruch, a inni popełniają mistrzostwo świata w blokowaniu skrzyżowań poniewaz nie potrafią wyminąć takiego zmieniacza pasów?
#citiesskylines
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#steam #citiesskylines #gry
Mireczki, do niedawna ciąłem w Cities na piracie (kajam się!). Dzisiaj zaopatrzyłem się w legalny klucz i chciałbym skopiować to co już uciułałem do legalnej gry. Jak to zrobić? Wiem, że Steam sejwuje w chmurze, ale musi być jakaś metoda. Lokalizację sejwów z pirackiej wersji znam.
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@pieruk: On Windows %LOCALAPPDATA%\Colossal Order\CitiesSkylines
On Mac /Users//Library/Application Support/Colossal Order/Cities
Skylines
On Linux /home//.local/share/Colossal Order/Cities_Skylines
  • Odpowiedz
@Kovacs: stamtąd chciałem właśnie kopiować sejwy, ale zdaje się ta lokalizacja jest właściwa ogólnie dla gry, bo po odpaleniu legala zapisy były po prostu w menu. Mimo wszystko dzięki :-)
  • Odpowiedz
czy istnieje jakiś mod do #citiesskylines który pozwala na dowolne stawianie budynków ściągniętych z workshopa?
budynki oznaczone jako residential są budowane automatycznie na strefach mieszkalnych, a chciałbym mieć możliwość ustalenia gdzie jaki budynek postawić
(bardziej zależy mi na stworzeniu modelu miasta, niż miasta samego w sobie)

#pytanie #citiesworkshop
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach