Wszystko
Wszystkie
Archiwum
1
Słowo i (pop)kultura
To nie jest kolejna nudna debata czy comentary. To miejsce, gdzie przy szklance czegoś mocniejszego, otwieramy drzwi do prawdziwych rozmów. Nie ma tu miejsca na poprawność polityczną czy sztuczne uśmiechy. Tutaj mówimy to, co myślimy, bez owijania w bawełnę.
z- 1
- #
- #
- #
- #
- #
- #
35
Mapa ludzkiej seksualności
A wy? W jakim punkcie jesteście?
z- 11
- #
- #
- #
- #
- #
- #
7
Ja, joystick. Jak gry komputerowe zrastają się z naszym ciałem?
Wiele lat temu pionier badań medioznawczych Marshall McLuhan zauważył, że media tworzą swoiste protezy naszych zmysłów[...] Przykłady „medialnych protez” oczywiście można mnożyć w nieskończoność. Warto jednak zwrócić uwagę, że współcześnie proces przedłużania naszej cielesności jest coraz intensywniej eksploatowany przez twórców gier komputerowych.
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
4
Wilfrid Wood - fascynacja "cielesnością"
... "tworzy figurki wyglądające jak zabawki. Nie są to jednak zwykłe zabawki; jego mini-rzeźby są sprzedawane za pokaźne sumy w domach aukcyjnych..."
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #