
Która ze drarszych wersji tibii wspominasz najlepiej?
- 7.1-7.4 12.6% (37)
- 7.5 3.4% (10)
- 7.6 37.1% (109)
- 7.8 9.2% (27)
- 8.0 6.1% (18)
- 8.1 7.8% (23)
- 8.42 2.7% (8)
- 8.6 16.0% (47)
- 8.7 0.3% (1)
- Żadnej z wymienionych 4.8% (14)
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

stateknaniebie
@Herato: where 7,92?

makowiec_z_makiem
@Herato: 7.92

Tym razem omówimy sobie legendarny update 7.6 z 12.12.2005 w których wielu przekonaniu zniszczyło to starą dobrą tibie..
Co dodano?
- Różdzki, nowy rodzaj broni dla Druidów i Sorków, do tej pory profesje magiczne musiały używać broni do ataku lub burstów i łuku
- Poprawiono graficznie statki, linii brzegowe, góry itp tak by tibia wyglądała mniej "kwadratowato" (foto poniżej)
- Przyspieszono regeneracje punktów many 4 krotnie
Co dodano?
- Różdzki, nowy rodzaj broni dla Druidów i Sorków, do tej pory profesje magiczne musiały używać broni do ataku lub burstów i łuku
- Poprawiono graficznie statki, linii brzegowe, góry itp tak by tibia wyglądała mniej "kwadratowato" (foto poniżej)
- Przyspieszono regeneracje punktów many 4 krotnie

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

Dziwne bo większość komentarzy pod artykułami z Tibią było zawsze mówione, że 7.6 najlepsza wersja.
@Herato: stawianie OTS'ów na 7,6, po 15-20 osób na serwie, znajomości internetowe do dziś. To se ne vrati.. (╥﹏╥)

Tym razem chciałem was zabrać do update #tibia 7.50 (09.08.2005) który dla wielu był początkiem końca tibii...
Omijam update 7.30 oraz 7.40 ponieważ nie były przełomowe lecz dodam w jednym zdaniu że dodano wtedy ank, automatyczne najazdy oraz pasek postępu skilli...
Ale wróćmy do 7.5, co dodano?
- Zmiany graficzne, nowe linie brzegowe, drzewa, kamyki itp
- Soul Pointsy, od tego momentu nie można już robić run w nieskończność a trzeba regenerować swoją dusze
Omijam update 7.30 oraz 7.40 ponieważ nie były przełomowe lecz dodam w jednym zdaniu że dodano wtedy ank, automatyczne najazdy oraz pasek postępu skilli...
Ale wróćmy do 7.5, co dodano?
- Zmiany graficzne, nowe linie brzegowe, drzewa, kamyki itp
- Soul Pointsy, od tego momentu nie można już robić run w nieskończność a trzeba regenerować swoją dusze

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

@Herato: pamiętam że za każdym razem gdy się szło Thais/Carlin/Venore to się srało czy przypadkiem nikt GSa nie zlurował pod most Kazo

@Herato: Desert quest to byla pewna smierc o ile nie szlo sie ze swoimi ziomkami.

Dziś tym razem bierzemy update #tibia 7.20 (16.12.2003) i spory pakiet nowości z nim związany:
- Dodano 3 nowe outfity dla kont premium (Warrior, Nobleman, Summoner)
- Wycofano Amulet of Life, wprowadzono zamiast niego Amulet of Loss + zostało dodanych 5 blessów które obniżały stratę expa po śmieci (na początku blessy nie chroniły przed stratą przedmiotów jak ma to miejsce teraz)
- Wprowadzono system questów skrzynkowych dla każdego gracza jaki znamy teraz
- Dodano 3 nowe outfity dla kont premium (Warrior, Nobleman, Summoner)
- Wycofano Amulet of Life, wprowadzono zamiast niego Amulet of Loss + zostało dodanych 5 blessów które obniżały stratę expa po śmieci (na początku blessy nie chroniły przed stratą przedmiotów jak ma to miejsce teraz)
- Wprowadzono system questów skrzynkowych dla każdego gracza jaki znamy teraz

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze


W ten wolny dzień zabiorę dziś was do kartki z kalendarza do update #tibia 7.0 (28.08.2002) oraz 7.1 (17.12.2002) które były przełomowe gdyż wprowadzony został klient który znamy po dziś dzień
- zupełnie nowy klient z nowymi funkcjami, między innymi od tej pory nad graczami i potworami była informacja o nicku i pasku życia (7.0)
- 2 nowe miejsca w ekwipunku gracza (7.0)
- 4 zupełnie nowe outfity zamiast jednego. Citizen, Hunter, Knight
- zupełnie nowy klient z nowymi funkcjami, między innymi od tej pory nad graczami i potworami była informacja o nicku i pasku życia (7.0)
- 2 nowe miejsca w ekwipunku gracza (7.0)
- 4 zupełnie nowe outfity zamiast jednego. Citizen, Hunter, Knight

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

Tym razem do kartki z kalendarza bierzmy update 8.70 z 08.12.2010 który zapoczątkował rozgrywkę którą znamy dziś
- Dodano system cooldownow, koniec ze spamowaniem ue co 2 sekundy na respach jak na otsie, dodano wiele nowych czarów atakujących z cdkami przez co musimy w grze używać o wiele więcej hotkeyów
- EK zamiast exury dostał exure ico, rp exure gran san zamiast exura vita
- Dodatkowo rp stracił utamo vite, utana vid oraz exevo pan,
- Dodano system cooldownow, koniec ze spamowaniem ue co 2 sekundy na respach jak na otsie, dodano wiele nowych czarów atakujących z cdkami przez co musimy w grze używać o wiele więcej hotkeyów
- EK zamiast exury dostał exure ico, rp exure gran san zamiast exura vita
- Dodatkowo rp stracił utamo vite, utana vid oraz exevo pan,

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

W te chłodną niedziele mam dla was kolejną kartkę z kalendarza, tym razem legendarny update 8.6 z
30.06.2010 oraz late 8.61 z 23.08.2010, a dlaczego legendarny? O tym powiem na końcu, natomiast dodano w nim:
- Możliwość układania run i potionów w stosy w max po 100, od tego momentu koniec z upierdliwym noszeniem dziesiątek bp z manasami itp
- Zostały dodane achievementy
- usuniecie worków z potworów, cały loot jest od tej chwili bezpośrednio
30.06.2010 oraz late 8.61 z 23.08.2010, a dlaczego legendarny? O tym powiem na końcu, natomiast dodano w nim:
- Możliwość układania run i potionów w stosy w max po 100, od tego momentu koniec z upierdliwym noszeniem dziesiątek bp z manasami itp
- Zostały dodane achievementy
- usuniecie worków z potworów, cały loot jest od tej chwili bezpośrednio

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

Ponieważ ostatnia karta z kalendarza wam się spodobała możemy omówić kolejną
Tym razem update który podłożył podwalimy pod aktualny system gry czyli wersja 8.1 z 11.12.2007
- Nowe żywiły jak świętość i lód
- Balans profesji, nowe czary dla nich jak np exevo mas san dla rp czy 2 nowe ue dla prof magicznych
- Pojawiły się częściowe odporności i wrażliwości potworów, wcześniej albo potwór całkowicie był odporny na dany żywioł albo nie
Tym razem update który podłożył podwalimy pod aktualny system gry czyli wersja 8.1 z 11.12.2007
- Nowe żywiły jak świętość i lód
- Balans profesji, nowe czary dla nich jak np exevo mas san dla rp czy 2 nowe ue dla prof magicznych
- Pojawiły się częściowe odporności i wrażliwości potworów, wcześniej albo potwór całkowicie był odporny na dany żywioł albo nie

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

Kartka z kalendarza, 01.08.2006 wchodzi do gry update 7.8 a z nim spory pakiet nowości który zmienił #tibia
- W odpowiedzi na liczne używanie botów u graczy Cipsoft po 9 latach postanawia wbudować do klienta hotkeye na runy oraz potiony wraz z lighthakiem przez co nie trzeba używać czarów lub przedmiotów na światło
- Całkowita reorganizacja outfitów, prócz zmiany ich wyglądu wprowadzono do nich dodatki (addons) a także niektóre z nich są
- W odpowiedzi na liczne używanie botów u graczy Cipsoft po 9 latach postanawia wbudować do klienta hotkeye na runy oraz potiony wraz z lighthakiem przez co nie trzeba używać czarów lub przedmiotów na światło
- Całkowita reorganizacja outfitów, prócz zmiany ich wyglądu wprowadzono do nich dodatki (addons) a także niektóre z nich są

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

Do #tibia 7.6 (12.12.05) nie istniały różdżki jakie znamy dzisiaj, co prawda instnialy ich pierwowzory lecz był to element dekoracyjny i nie działały one
Wtedy po prostu mag czy druid używali zwykłej broni do ataku jaka używał rycerz co na mniejszym lvl bylo utrudnieniem
Do wersji 8.1 (11/12/07) dla ed i ms dobra alternatywa był jeszcze luk i burst arrowy które zadawały dobre obrażenia, niestety w update 8.1 zmieniono ich
Wtedy po prostu mag czy druid używali zwykłej broni do ataku jaka używał rycerz co na mniejszym lvl bylo utrudnieniem
Do wersji 8.1 (11/12/07) dla ed i ms dobra alternatywa był jeszcze luk i burst arrowy które zadawały dobre obrażenia, niestety w update 8.1 zmieniono ich

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

Czy wiesz ze dopiero w #tibia 7.2 (16/12/2003) wprowadzono znany nam system czeszek? Wcześniej można było pkowac zupełnie bez konsekwencji narażając się jedynie na karę w postaci więzienia od GM
Co więcej, ban za nadmierne pkowanie został wprowadzony dopiero w wersji 7.24 (15/03/2004)wiec mimo posiadania red skulla w tamtych czasach mogliśmy również zabijać graczy praktycznie nieskończona ilość razy
Kolejna duża zmiana w kwestii czaszek miała miejsca dopiero w update 8.5
Co więcej, ban za nadmierne pkowanie został wprowadzony dopiero w wersji 7.24 (15/03/2004)wiec mimo posiadania red skulla w tamtych czasach mogliśmy również zabijać graczy praktycznie nieskończona ilość razy
Kolejna duża zmiana w kwestii czaszek miała miejsca dopiero w update 8.5

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

Wróćmy jeszcze na chwilę do Paradox Tower Quest. Przez długi czas gracze szukali odpowiedzi na pytanie dotyczące tego, czego najbardziej boi się Hugo. Nikt nie mógł znaleźć wskazówki, ani nie miał punktu zaczepienia, gdzie szukać odpowiedzi, aż sami gracze zarzucali CipSoftowi, że jest to niedokończony quest i nie da się go rozwiązać. Społeczność wtedy była mała i zżyta, a twórcy gry jak i ich pomocnicy brali w niej czynny udział.
Pewnego razu
Pewnego razu

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

Wieża Paradoksu powstała zanim wprowadzony został znany nam dzisiaj system questów(wersja 6.6 czerwiec 2002 r.)
W Paradox Tower Quest nagrody jakie można było uzyskać z zadania zmieniały się wielokrotnie. W każdym przypadku(nie jestem tylko pewien pierwszej wersji questu) działało to tak samo jak teraz - następując na dane pole znikał skrzynka/przedmiot na polu nagrody(więc można było otrzymać max 2 z 4 nagród). Wśród nagród jakie można było otrzymać były:
- Red Spell Wand, Time
W Paradox Tower Quest nagrody jakie można było uzyskać z zadania zmieniały się wielokrotnie. W każdym przypadku(nie jestem tylko pewien pierwszej wersji questu) działało to tak samo jak teraz - następując na dane pole znikał skrzynka/przedmiot na polu nagrody(więc można było otrzymać max 2 z 4 nagród). Wśród nagród jakie można było otrzymać były:
- Red Spell Wand, Time

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

Kompletna lista czarów i komend dla god'ów (i etatowych Senior GM'ów) w Tibii:
Ciekawy zbiór narzędzi do troubleshootingu nowych rzeczy na test serwerach.
Teleportion spells:
alani sio playername : Teleport to player.
alliber sio "playername : Bring player to GM
Ciekawy zbiór narzędzi do troubleshootingu nowych rzeczy na test serwerach.
Teleportion spells:
alani sio playername : Teleport to player.
alliber sio "playername : Bring player to GM
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

Tibijczycy mam dla was fajny challenge, niedawno sobie uświadomiłem, że ostatnio obciągnęła mi laska która jest młodsza od mojego pierwszego konta na rl tibii. A jak u was? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#ciekawostkitibia #tibia
#ciekawostkitibia #tibia
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

W letniej aktualizacji 2010 roku (8.6) dodane zostały anty botowe potwory jak Kongry, Tortoise czy Merkliny
Pojawiały się losowo na respach, miały o wiele więcej hp oraz po czasie zadawały potężne obrażenia. Była to próba Cipsoftu na walkę z botami ale te moby przeszkadzały tez uczciwym graczom i kolejnej aktualizacji zostały wycofane
#tibia #ciekawostkitibia
Pojawiały się losowo na respach, miały o wiele więcej hp oraz po czasie zadawały potężne obrażenia. Była to próba Cipsoftu na walkę z botami ale te moby przeszkadzały tez uczciwym graczom i kolejnej aktualizacji zostały wycofane
#tibia #ciekawostkitibia

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

Jakie znacie takie urban legends z #tibia? Nie chodzi mi o legendy typu spike sword na Rookgaardzie czy Bazyliszek w Kazordoon, tylko takie rzeczy, w które wiele osób faktycznie wierzyło.
W Tibię zaczynałem grać jakoś w okolicach 2004 roku, ale u mnie to było:
- prezent w Annihilator Quest: w czasach gdy mało kto zrobił ten quest chodziła w moich kręgach urban legend, że w present box gracz może
W Tibię zaczynałem grać jakoś w okolicach 2004 roku, ale u mnie to było:
- prezent w Annihilator Quest: w czasach gdy mało kto zrobił ten quest chodziła w moich kręgach urban legend, że w present box gracz może
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

Na samym początku istnienia #tibia czarow mogliśmy się nauczyć tylko ze specjalnym zwojów gdzie nie było podziału na profesje. Dlatego tez na Antice jeszcze tak nie dawno mogliśmy spotkać wiele postaci które mogły używać czarów nie dla swojej profesji (jak np RP z exevo gran mas vis)
Postacie te straciły używania tych czarów dopiero w wersji 10.55 który miał miejsce w 2014 roku
#ciekawostkitibia
Postacie te straciły używania tych czarów dopiero w wersji 10.55 który miał miejsce w 2014 roku
#ciekawostkitibia

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

W 2011 roku na Edron u npc Spectulus powstał błąd gdzie jako nagrodę mogliśmy otrzymać 100 expa nieskończona ilość razy. Osoby które mocno nadużywały ten błąd otrzymały nagrodę w postaci delete
#ciekawostkitibia #tibia
#ciekawostkitibia #tibia

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

Top Tibijskich poziomów na wszystkich serwerach w 2004 roku. Pierwszą osobą, która wbiła 200 poziom doświadczenia była Bubble. W prawdziwym życiu nazywa się ona Janice i pochodzi z Hong Kongu, a jej mąż - gracz o nicku "Nietzsche" i był Gamemasterem.
#ciekawostkitibia #tibia
#ciekawostkitibia #tibia

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze
